GideonKiller,
ты писал что даже cs 2004 года поддерживает 7.1 - так что слит

CS:S 2004го года поддерживает. CS:GO 2012 года не поддерживает, поддерживает 5.1. Ну и кто тут слит?
то что стереозвук подается на твои наушники
в случае Dolby Headphone подается как раз 5.1/7.1 звук и обрабатывается согласно их алгоритмам. ProLogic с двумя каналами плохо справляется, оно и понятно, что в двухканальном звуке мало информации лдля обработки.
т.к. динамики должны находится на определенном расстоянии друг от друга

а люди-то и не знают
пиздец, сколько убогому не говори почитать хотя бы об азах технологии, оно будет и дальше нести хуйню, не понимая даже
принципов связанных с HRTF.
Позиционирование одинакового отработает на стерео ушах и на ушах с любым количеством динамиков.
пиздец, товарищ даже не понимает, что HRTF работает с обычными наушниками. наушники с бОльшим кол-вом динамиков - развод для школоты.
моя звуккарта все это делает с любыми ушами
Asus Xonar models: D1, D2/PM, DX, D2X, DG, HDAV1, ST, STX, and Xense.
и какая из этих с технологиями Dolby?
или, с большей вероятностью, встроенная для быдла?
Попробую объяснить слабоумному на пальцах...
У тебя на голове сколько ушей? Двое? На затылке и на лбу есть? Нет? Отсюда какой вывод? Что с двумя ушами ты ориентируешься в пространстве и понимаешь, где находится источник звука. Отсюда вывод второй: если есть два уха и наушники, можно с помощью многолетних разработок и технологий обрабатывать звук таким образом, чтобы мозг воспринимал звук так же, как он получает его и в жизни.
(Точно так же можно сказать о 3D изображение, насчет которого, надеюсь, ты не пизданёшь, что оно не работает, а ведь глубины-то там нет, мозг её выстраивает сам.)
Как он его получает? Ты бы мог прекратить позориться и прочитать о HRTF. Ну или хотя бы бинауральные записи послушать.
Мозг воспринимает источник звука в первую очередь по его задержке и фазовым сдвигам в получении между левым и правым ухом, потом по громкости, определенных частотных характеристиках/признаках, искажениях, полученных от ушной раковины, головы, внутреннего уха и туловища.
Всё это уже давно как успешно работает. При чем не только на ПК. Есть выносящие мозг DD-процессоры Turtle Beach DSS и Astro MixAmp. Качество наушников также играет роль, но нормальные по части панорамы наушники сгодятся.
Но слабоумные нищеебы всё еще пытаются купить дешевый ссаный кинотеатр и, нихуя толком не калибровав его, поставить в убогие помещения панельных квартир и что-то там кукарекать о многоканальном звуке.
Ребята, акустика помещений и калибровка - это работа не для вашего мозга.