Страница 8 из 9

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 23 апр 2013, 17:15
david_duke
Однако ты зачем то отвечаешь.
Тут ты прав, негоже сонигосподину с чернью общаться. Но что поделать, есть такой грешок, пытаюсь хоть немного света в твое темное невоспитанное быдлоцарство принести.

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 24 апр 2013, 14:38
Sledge
странно, обычно такие новости публикуют на vg247 ну или на геймаге. так почему ж до сих пор нет в ленте? :dumb:
а, ну да, новость то от штукатура :uwe:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 24 апр 2013, 16:50
SuperRuslan
на пк портанут по быстрому с кучей багов, стерео звуком и пережатыми роликами :drevil:
Sledge писал(а):
На ПК лучшая версия будет
лучше пс360 версий, засчет разрешения и модов :agree:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 24 апр 2013, 16:57
-gunzoller-
стерео звуком
в биошоке инфинит на пс3, между прочим, нет Dolby, только LPCM и, возможно, DTS. Так что с моим Dolby декодером пришлось юзать стереозвук :poher:

Такого подъеба на ПК не встречал, уже лет с десять всё идет в столько каналов, сколько у тебя указано в настройках системы... Поэтому играю с 7.1 с Dolby Headphone :yeah:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 24 апр 2013, 17:04
GideonKiller
-gunzoller- писал(а):
стерео звуком
в биошоке инфинит на пс3, между прочим, нет Dolby, только LPCM и, возможно, DTS. Так что с моим Dolby декодером пришлось юзать стереозвук :poher:

Такого подъеба на ПК не встречал, уже лет с десять всё идет в столько каналов, сколько у тебя указано в настройках системы... Поэтому играю с 7.1 с Dolby Headphone :yeah:
1) это проблема одной игры и разрабов
2) 7.1. наушники - гениально :huang:
3) подбьеб со звукашками на пк у меня был - и со встроенной, которая не хотела в 5.1. на висте вроде (давно было подробностей не помню), внешняя которая не работала в мандриве :facepalm:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 24 апр 2013, 17:14
FanboyHater
7.1. наушники - гениально
ПеКатехнологии :tohdom: :figa:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 24 апр 2013, 18:13
Marston-John
На ПК звук режут до обычного стерео т.к. на ПК никто не платит отчисления Dolby за звук. :omar: На Wii U тоже самое, ибо Нинка пожадничала :apple:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 24 апр 2013, 18:15
PunkBuster
Marstion-John писал(а):
На ПК звук режут до обычного стерео т.к. на ПК никто не платит отчисления Dolby за звук. :omar: На Wii U тоже самое, ибо Нинка пожадничала :apple:
Изображение

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 24 апр 2013, 18:25
-gunzoller-
Marstion-John писал(а):
На ПК звук режут до обычного стерео т.к. на ПК никто не платит отчисления Dolby за звук. :omar: На Wii U тоже самое, ибо Нинка пожадничала :apple:
Феерическая ахинея :lool: :lg:
А кто платить-то должен? Может те, кто производят чипы для звуковых карт? Вот они и платят. И всё прекрасно работает. И 7.1 в том числе.
И кстати, на ПК звук столько каналов, сколько указано каналов в системе. CS:S 2004го года и то 7.1 поддерживает :awesome4: :awesome5: А у вас в то время была пс2 и тюльпаны :awesome5:
7.1. наушники - гениально
Имеется ввиду не ссанина от рейзер или прочий хлам для школьников, а HRTF технология от Dolby. Но откуда вам знать :poher: Вы мало того, что не слышали, вы даже не знаете, о чем говорите :apple:

: 24 апр 2013, 18:33
Sledge
Marstion-John писал(а):
На ПК звук режут до обычного стерео т.к. на ПК никто не платит отчисления Dolby за звук. :omar: На Wii U тоже самое, ибо Нинка пожадничала :apple:
то есть на пк в играх не стерео :lol:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 24 апр 2013, 18:33
Marston-John
-gunzoller- писал(а):
А у вас в то время была пс2 и тюльпаны :awesome5:
На первом Боксе был звук Dolby Digital 5.1/7.1 с 2001 года. Похуй что там у PS2 было :poher:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 24 апр 2013, 20:24
Wander
На первом Боксе был nougaemz
так правильнее

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 25 апр 2013, 02:09
Instructor
Шейдеры ужасные. Кажется GOTY 2013 возьмет либо новый Batman, либо GTA V

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 25 апр 2013, 15:46
SuperRuslan
Wander писал(а):
На первом Боксе был nougaemz
так правильнее
там было больше хороших эксклюзивов, чем на 360 и офигенный графон :prof:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 25 апр 2013, 15:50
GideonKiller
-gunzoller- писал(а):
Marstion-John писал(а):
На ПК звук режут до обычного стерео т.к. на ПК никто не платит отчисления Dolby за звук. :omar: На Wii U тоже самое, ибо Нинка пожадничала :apple:
Феерическая ахинея :lool: :lg:
А кто платить-то должен? Может те, кто производят чипы для звуковых карт? Вот они и платят. И всё прекрасно работает. И 7.1 в том числе.
И кстати, на ПК звук столько каналов, сколько указано каналов в системе. CS:S 2004го года и то 7.1 поддерживает :awesome4: :awesome5: А у вас в то время была пс2 и тюльпаны :awesome5:
7.1. наушники - гениально
Имеется ввиду не ссанина от рейзер или прочий хлам для школьников, а HRTF технология от Dolby. Но откуда вам знать :poher: Вы мало того, что не слышали, вы даже не знаете, о чем говорите :apple:
http://steamcommunity.com/app/730/discu ... 590806326/ скушай какашку :uwe: а если ты думаешь что наушники 7.1 = 6 колонок и сабвуферы то ты феерический :dumb: то что твои наушники раскладывают все по каналам э то галимая эмуляция :lool:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 25 апр 2013, 16:48
MaxTrane
Кажется GOTY 2013 возьмет либо новый Batman
лол, спинофф сделанный за 2 года аутсорсерами :poher:
либо GTA V
:lol5: :figa:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 25 апр 2013, 21:23
Droticzadrotic
Кажется GOTY 2013 возьмет либо новый Batman
Instructor,
Бэтмен никогда не возьмет готи НИКОГДА а в этом году ево просто раздавят сонишедевры :huang:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 25 апр 2013, 22:36
-gunzoller-
GideonKiller писал(а):
-gunzoller- писал(а):
Marstion-John писал(а):
На ПК звук режут до обычного стерео т.к. на ПК никто не платит отчисления Dolby за звук. :omar: На Wii U тоже самое, ибо Нинка пожадничала :apple:
Феерическая ахинея :lool: :lg:
А кто платить-то должен? Может те, кто производят чипы для звуковых карт? Вот они и платят. И всё прекрасно работает. И 7.1 в том числе.
И кстати, на ПК звук столько каналов, сколько указано каналов в системе. CS:S 2004го года и то 7.1 поддерживает :awesome4: :awesome5: А у вас в то время была пс2 и тюльпаны :awesome5:
7.1. наушники - гениально
Имеется ввиду не ссанина от рейзер или прочий хлам для школьников, а HRTF технология от Dolby. Но откуда вам знать :poher: Вы мало того, что не слышали, вы даже не знаете, о чем говорите :apple:
http://steamcommunity.com/app/730/discu ... 590806326/ скушай какашку :uwe: а если ты думаешь что наушники 7.1 = 6 колонок и сабвуферы то ты феерический :dumb: то что твои наушники раскладывают все по каналам э то галимая эмуляция :lool:
:facepalm:
CS:S и CS:GO попутал? :dumb:
В CS:GO дерьмовый DSP, да и вообще это поделка Hidden Path. Сделать такой даунгрейд по звуку - это надо уметь :poher:

И кстати, феерический ты наш, перед тем как пиздануть что-нибудь про многоканальный звук и наушники, почитай про HRTF и про технологии виртуализации и позиционирования звука, а то вновь выставишь напоказ свой слабый ум и некомпетентность :omar:

Хотя о чем тут с нищеёбами со встроенным звуком можно говорить :apple:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 26 апр 2013, 09:20
GideonKiller
-gunzoller-, ты писал что даже cs 2004 года поддерживает 7.1 - так что слит :joker:
начитался рекламной херни и возомнил себя спецом :omar:
то что стереозвук подается на твои наушники и там звук картой распределяется на 7.1 это гавно по определению (все делает софт) т.к. динамики должны находится на определенном расстоянии друг от друга :facepalm:
позиционирование в игре - софтовая эмуляция. Позиционирование одинакового отработает на стерео ушах и на ушах с любым количеством динамиков. моя звуккарта все это делает с любыми ушами :poher:

Re: Ubisoft: PS4 версия Watch Dogs является приоритетной. Более совершенный AI, больше графических возможностей.

: 26 апр 2013, 12:24
-gunzoller-
GideonKiller,
ты писал что даже cs 2004 года поддерживает 7.1 - так что слит
Изображение
CS:S 2004го года поддерживает. CS:GO 2012 года не поддерживает, поддерживает 5.1. Ну и кто тут слит?
то что стереозвук подается на твои наушники
в случае Dolby Headphone подается как раз 5.1/7.1 звук и обрабатывается согласно их алгоритмам. ProLogic с двумя каналами плохо справляется, оно и понятно, что в двухканальном звуке мало информации лдля обработки.
т.к. динамики должны находится на определенном расстоянии друг от друга
:awesome4: а люди-то и не знают :awesome5:
пиздец, сколько убогому не говори почитать хотя бы об азах технологии, оно будет и дальше нести хуйню, не понимая даже принципов связанных с HRTF.
Позиционирование одинакового отработает на стерео ушах и на ушах с любым количеством динамиков.
пиздец, товарищ даже не понимает, что HRTF работает с обычными наушниками. наушники с бОльшим кол-вом динамиков - развод для школоты.
моя звуккарта все это делает с любыми ушами
Asus Xonar models: D1, D2/PM, DX, D2X, DG, HDAV1, ST, STX, and Xense.
и какая из этих с технологиями Dolby? :poher:
или, с большей вероятностью, встроенная для быдла?

Попробую объяснить слабоумному на пальцах...
У тебя на голове сколько ушей? Двое? На затылке и на лбу есть? Нет? Отсюда какой вывод? Что с двумя ушами ты ориентируешься в пространстве и понимаешь, где находится источник звука. Отсюда вывод второй: если есть два уха и наушники, можно с помощью многолетних разработок и технологий обрабатывать звук таким образом, чтобы мозг воспринимал звук так же, как он получает его и в жизни.
(Точно так же можно сказать о 3D изображение, насчет которого, надеюсь, ты не пизданёшь, что оно не работает, а ведь глубины-то там нет, мозг её выстраивает сам.)

Как он его получает? Ты бы мог прекратить позориться и прочитать о HRTF. Ну или хотя бы бинауральные записи послушать.
Мозг воспринимает источник звука в первую очередь по его задержке и фазовым сдвигам в получении между левым и правым ухом, потом по громкости, определенных частотных характеристиках/признаках, искажениях, полученных от ушной раковины, головы, внутреннего уха и туловища.
Всё это уже давно как успешно работает. При чем не только на ПК. Есть выносящие мозг DD-процессоры Turtle Beach DSS и Astro MixAmp. Качество наушников также играет роль, но нормальные по части панорамы наушники сгодятся.

Но слабоумные нищеебы всё еще пытаются купить дешевый ссаный кинотеатр и, нихуя толком не калибровав его, поставить в убогие помещения панельных квартир и что-то там кукарекать о многоканальном звуке. :awesome5:
Ребята, акустика помещений и калибровка - это работа не для вашего мозга.