Страница 8 из 11

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:01
Nihiluum
ScrewY0UguyS писал(а):
Nihiluum писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
DesFolk писал(а):
Формально, разницы нет в количестве потребляемых ресурсов в тпс и фпс. Просто фишка в том, что в тпс у разработчиков есть возможность ухудшить некоторые текстуры модели, в силу того, что камера от них будет расположена дальше, чем в фпс. Если такое сделать в фпс, то снижение деталей будет куда сильнее заметно из-за более близкого расположения камеры к объектам. :prof:
Я уже говорил, что тут все относительно. Это как в стратежках, ты можешь приблизить камеру и тебя будет все ок, ты начнешь отдалять камеру - начнет лагать. Потому что больше объектов на экране. Выше все написано, читать научись :chuck:
вообще то все с точностью да наоборот :omar:
Вообще то нет.
чем дальше камера , тем хуже можно сделать текстуры(детализация и тп) не во вред общей картине :omar:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:02
ScrewY0UguyS
Уже детализация и эффекты хуже
Видео лоурезное :dumb: :poher: :facepalm: В реальности все намного круче

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:03
Seregagt
Mirasol писал(а):
Недостижимый для консолей уровень:
Изображение
Изображение
Говно какое то. :yoba:

Непостижимый уровень в уродстве наверное. :apple:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:04
vats
ScrewY0UguyS писал(а):
Nihiluum, А я сравниваю с анчартедом! Пушо крайтеки кривожопые
http://www.youtube.com/watch?v=VYmzyGe8L2I
Сравневай :yoba:
http://www.youtube.com/watch?v=hg9dcxeKpcA
Таки хуже крайзисаИзображение

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:04
Dim4ik
ScrewY0UguyS писал(а):
Уже детализация и эффекты хуже
Видео лоурезное :dumb: :poher: :facepalm: В реальности все намного круче
Консольные игры сами по себе лоурезные

: 11 мар 2013, 01:05
Sledge
vats писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
Nihiluum, А я сравниваю с анчартедом! Пушо крайтеки кривожопые
http://www.youtube.com/watch?v=VYmzyGe8L2I
Сравневай :yoba:
http://www.youtube.com/watch?v=hg9dcxeKpcA
Таки хуже крайзисаИзображение
Вот выйдет некстген и покажет вам :crybaby: :crybaby: :crybaby:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:09
ScrewY0UguyS
Nihiluum писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
Nihiluum писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
DesFolk писал(а):
Формально, разницы нет в количестве потребляемых ресурсов в тпс и фпс. Просто фишка в том, что в тпс у разработчиков есть возможность ухудшить некоторые текстуры модели, в силу того, что камера от них будет расположена дальше, чем в фпс. Если такое сделать в фпс, то снижение деталей будет куда сильнее заметно из-за более близкого расположения камеры к объектам. :prof:
Я уже говорил, что тут все относительно. Это как в стратежках, ты можешь приблизить камеру и тебя будет все ок, ты начнешь отдалять камеру - начнет лагать. Потому что больше объектов на экране. Выше все написано, читать научись :chuck:
вообще то все с точностью да наоборот :omar:
Вообще то нет.
чем дальше камера , тем хуже можно сделать текстуры(детализация и тп) не во вред общей картине :omar:
Блин ты ваще читаешь что пишу? :omar:
Я грю, да можно снизить качество текстур, но объектов будет больше, будет шире диапазон. Тут как в математике все точно. :conf2:

Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
vats, Я грю, гани видос с 720р настройками. А там посмотрим :trollface:

Добавлено спустя 33 секунды:
Dim4ik, Ты уныл :eddie:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:09
Nihiluum
ScrewY0UguyS писал(а):
Nihiluum писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
Nihiluum писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
DesFolk писал(а):
Формально, разницы нет в количестве потребляемых ресурсов в тпс и фпс. Просто фишка в том, что в тпс у разработчиков есть возможность ухудшить некоторые текстуры модели, в силу того, что камера от них будет расположена дальше, чем в фпс. Если такое сделать в фпс, то снижение деталей будет куда сильнее заметно из-за более близкого расположения камеры к объектам. :prof:
Я уже говорил, что тут все относительно. Это как в стратежках, ты можешь приблизить камеру и тебя будет все ок, ты начнешь отдалять камеру - начнет лагать. Потому что больше объектов на экране. Выше все написано, читать научись :chuck:
вообще то все с точностью да наоборот :omar:
Вообще то нет.
чем дальше камера , тем хуже можно сделать текстуры(детализация и тп) не во вред общей картине :omar:
Блин ты ваще читаешь что пишу? :omar:
Я грю, да можно снизить качество текстур, но объектов будет больше, будет шире диапазон. Тут как в математике все точно. :conf2:
Математик ты наш , объясни тогда почему во всех соснишутерах(кз3 , резистанс ) графон уберхуевый ? :omar:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:12
GaliXigeN
ScrewY0UguyS писал(а):
Dim4ik писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
Nihiluum, А я сравниваю с анчартедом! Пушо крайтеки кривожопые
http://www.youtube.com/watch?v=VYmzyGe8L2I
Сравневай :yoba:
Как много объектов :lol2: :lol2: :lol2:
http://www.youtube.com/watch?v=dWfjeSrDg9U
А тут :lol5: :petrosyan: :kaz2:
А тут :drake:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:12
Dim4ik
Ты уныл
Ахуеть

Re:

: 11 мар 2013, 01:13
PunkBuster
Sledge писал(а):
Вот выйдет некстген и покажет вам :crybaby: :crybaby: :crybaby:
Голую жопу покажет разве что и уйдет обратно :yoba: :figa:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:13
vats
ScrewY0UguyS писал(а):
Nihiluum писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
Nihiluum писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
DesFolk писал(а):
Формально, разницы нет в количестве потребляемых ресурсов в тпс и фпс. Просто фишка в том, что в тпс у разработчиков есть возможность ухудшить некоторые текстуры модели, в силу того, что камера от них будет расположена дальше, чем в фпс. Если такое сделать в фпс, то снижение деталей будет куда сильнее заметно из-за более близкого расположения камеры к объектам. :prof:
Я уже говорил, что тут все относительно. Это как в стратежках, ты можешь приблизить камеру и тебя будет все ок, ты начнешь отдалять камеру - начнет лагать. Потому что больше объектов на экране. Выше все написано, читать научись :chuck:
вообще то все с точностью да наоборот :omar:
Вообще то нет.
чем дальше камера , тем хуже можно сделать текстуры(детализация и тп) не во вред общей картине :omar:
Блин ты ваще читаешь что пишу? :omar:
Я грю, да можно снизить качество текстур, но объектов будет больше, будет шире диапазон. Тут как в математике все точно. :conf2:
Сыграй последние тотал воры и пойми, что ты не прав :joker:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:14
Sledge
vats, Че ты с ним споришь. Он же соседей своих уже затопил своими соплями про нексген :lol5:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:15
ScrewY0UguyS
Nihiluum, Ммм... Наверное потому что не умеют юзать железки так, как это делает наути дог :dumb:
Ты лучше спроси, почему нафиг не отдалят камеру на другую галактику и не замутят игру с самым крутым графитом? :dumb:
Может быть в анче и отдаленная камера, но есть кнопка "прицел". И рассматривая текстурки я пришел к выводу, что редко даже кукурузисе текстурки лучше. Там реально они шикарные. Так что В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ вопрос не по теме
Да и в киллзоне отличный графон :conf2:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:18
Nihiluum
Да и в киллзоне отличный графон
вызываю Найтлиревенджера с десантом скриншотов :apple:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:21
NightlyRevenger
ScrewY0UguyS писал(а):
[Ты лучше спроси, почему нафиг не отдалят камеру на другую галактику и не замутят игру с самым крутым графитом? :dumb:
Изображение
:omar:

Добавлено спустя 39 секунд:
Nihiluum писал(а):
Да и в киллзоне отличный графон
вызываю Найтлиревенджера с десантом скриншотов :apple:
:povar2:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:21
Sledge
NightlyRevenger, :lg: :lool: :lg: :lool: :lg: :lool:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:22
Nihiluum
NightlyRevenger, никогда не устареет :uwe: :uwe: :uwe: :uwe:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:22
PunkBuster
NightlyRevenger, :pray: :pray: :pray:

Re: Avalanche Studios: PS4 будет превосходить по качеству графики РС еще как минимум несколько лет вперёд

: 11 мар 2013, 01:29
Nihiluum
а куда подевался ScrewY0UguyS :yoba: