Страница 8 из 17
Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:26
kolombo
NanoGOD писал(а):kolombo писал(а):NanoGOD писал(а):Daggerfall писал(а):С таким средним графитом и никакой физикой иметь в замкнутом пространстве такой убогий фрейм... Индусы из Мелкрософт просто выжали все соки из железа.
Боюсь даже спрашивать. Сглаживание то завез ли?

Не стоит забывать, что половина состава разрабов халоча состоит из разрабов гова, анча, киллзоны и других сониэкзов

бедняги, они и не предполагали что бокс на столько убог

Скорее просто привыкли делать одно говнецо и вот решили испоганить серию хало, в таком уж случае не надо было вообще возрождать серию

ога, гавнецо, берущее половину наград ежегодно

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:29
NanoGOD
stobart писал(а):
Не стоит забывать, что половина состава разрабов халоча состоит из разрабов гова, анча, киллзоны и других сониэкзов
У тебя прям пруф есть, что половина?

Ну я видел состав команды разрабов, половина наверняка была, потом еще к ним прибавлялись другие сотрудники, большая часть которых - разрабы мною перечисленного

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:31
kolombo
Ну я видел состав команды разрабов, половина наверняка была
такой-то пруф

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:31
NanoGOD
kolombo писал(а):NanoGOD писал(а):kolombo писал(а):NanoGOD писал(а):Daggerfall писал(а):С таким средним графитом и никакой физикой иметь в замкнутом пространстве такой убогий фрейм... Индусы из Мелкрософт просто выжали все соки из железа.
Боюсь даже спрашивать. Сглаживание то завез ли?

Не стоит забывать, что половина состава разрабов халоча состоит из разрабов гова, анча, киллзоны и других сониэкзов

бедняги, они и не предполагали что бокс на столько убог

Скорее просто привыкли делать одно говнецо и вот решили испоганить серию хало, в таком уж случае не надо было вообще возрождать серию

ога, гавнецо, берущее половину наград ежегодно

Я и не знал, что награждающие попросили у MFB для этого говнеца

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:32
NanoGOD
kolombo писал(а):
Ну я видел состав команды разрабов, половина наверняка была
такой-то пруф

Ну я же не буду их по всему нэту искать, сам найди, если ты без пруфа жить не можешь

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:34
Daggerfall
NanoGOD писал(а):
половина состава разрабов халоча состоит из
Мудаков, которых выбросили на улицу.

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:35
kolombo
NanoGOD писал(а):kolombo писал(а):NanoGOD писал(а):kolombo писал(а):NanoGOD писал(а):Daggerfall писал(а):С таким средним графитом и никакой физикой иметь в замкнутом пространстве такой убогий фрейм... Индусы из Мелкрософт просто выжали все соки из железа.
Боюсь даже спрашивать. Сглаживание то завез ли?

Не стоит забывать, что половина состава разрабов халоча состоит из разрабов гова, анча, киллзоны и других сониэкзов

бедняги, они и не предполагали что бокс на столько убог

Скорее просто привыкли делать одно говнецо и вот решили испоганить серию хало, в таком уж случае не надо было вообще возрождать серию

ога, гавнецо, берущее половину наград ежегодно

Я и не знал, что награждающие попросили у MFB для этого говнеца


Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:36
NanoGOD
kolombo писал(а):NanoGOD писал(а):kolombo писал(а):NanoGOD писал(а):kolombo писал(а):NanoGOD писал(а):Daggerfall писал(а):С таким средним графитом и никакой физикой иметь в замкнутом пространстве такой убогий фрейм... Индусы из Мелкрософт просто выжали все соки из железа.
Боюсь даже спрашивать. Сглаживание то завез ли?

Не стоит забывать, что половина состава разрабов халоча состоит из разрабов гова, анча, киллзоны и других сониэкзов

бедняги, они и не предполагали что бокс на столько убог

Скорее просто привыкли делать одно говнецо и вот решили испоганить серию хало, в таком уж случае не надо было вообще возрождать серию

ога, гавнецо, берущее половину наград ежегодно

Я и не знал, что награждающие попросили у MFB для этого говнеца


Я так и думал, хорошо хоть признался, что ты хуйню сморозил

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:37
stobart
NanoGOD писал(а):stobart писал(а):
Не стоит забывать, что половина состава разрабов халоча состоит из разрабов гова, анча, киллзоны и других сониэкзов
У тебя прям пруф есть, что половина?

Ну я видел состав команды разрабов, половина наверняка была, потом еще к ним прибавлялись другие сотрудники, большая часть которых - разрабы мною перечисленного

Сколько человек из сонистудий присоединилось к ним?
Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:37
kolombo
Я так и думал, хорошо хоть признался, что ты хуйню сморозил

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:38
NanoGOD
stobart,
Ну я же не буду их по всему нэту искать, сам найди, если ты без пруфа жить не можешь
Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:39
NanoGOD
kolombo писал(а):
Я так и думал, хорошо хоть признался, что ты хуйню сморозил

Принцип "Сказал хуйню и рад"?

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:40
sergeytr
NanoGOD писал(а):Daggerfall писал(а):С таким средним графитом и никакой физикой иметь в замкнутом пространстве такой убогий фрейм... Индусы из Мелкрософт просто выжали все соки из железа.
Боюсь даже спрашивать. Сглаживание то завез ли?

Не стоит забывать, что половина состава разрабов халоча состоит из разрабов гова, анча, киллзоны и других сониэкзов

Но ниодного именитого разработчика из ноти\санты\горил и тд..
Даже не знаю кто перешел туда.Секретарши?Уборщики?

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:42
NanoGOD
Но ниодного именитого разработчика из ноти\санты\горил и тд..
Да там и так никого таких нет

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:42
stobart
NanoGOD, Просто мне что-то кажется, что твое высказывание далеко от истины.
Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:43
NanoGOD
stobart писал(а):NanoGOD, Просто мне что-то кажется, что твое высказывание далеко от истины.
Близко

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:45
sergeytr
Если хало4 настолько шедеврален то почему не взял практически ниодного "лучшее на шоу"?
Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:45
stobart
Близко
ну сколько там примерно человек то перешло?

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:46
NanoGOD
sergeytr писал(а):Если хало4 настолько шедеврален то почему не взял практически ниодного "лучшее на шоу"?
Сам скинул Неосикера же

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
: 16 июн 2012, 17:46
NanoGOD
stobart писал(а):
Близко
ну сколько там примерно человек то перешло?

Достал

щас поищем
