Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустрии

Обсуждение всех старей и новостей MadFanboy
Разделы сайта: Новости, Статьи
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

Пихалыч
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 246
Рега: 07 дек 2011, 03:56

30 апр 2012, 02:11

Пекатой меня зовут,а консоли все сосут,потому что у меня супер комп,вот так братва.
Я его себе купил
много денег попросил
и стоит такой крутой
мой компьютер дорогой.
Но на нём одна фигня,игр нету ни*уя
и за это я всем мщу
и консоли не люблю.
Друг позвал к себе домой
плойку он купил-крутой.
Ну я глянул,ну вот блеать,игры с*ка супер млять
и красивые и ЕСТЬ,а не то что у меня,только графика одна.
Ему я это не сказал,средний палец показал и сказал,что всё мыльцо,не похоже на кинцо.
Лучше в крузис поиграть и пошёл домой я спать.
А на утро я пойду и у мамы попрошу,ну купите мне консоль,ведь я маленький ещё.
Но ответ уж знаю я:иди в ж*пу дурень мля. Мы тебе купили комп,вот и радуйся урод.
Захожу я на ПГ,чтобы там соснули все,демы всякие рисую про консоли с дермицом, дрейкфейсом, и мыльцом.(С)

норм так стишок,доставил мне)

Взято из контакта,из группы http://vk.com/gamingconsoleclub
Azam
опытный фанбой
опытный фанбой
Сообщения: 4788
Рега: 17 фев 2011, 22:06
Откуда: Монте-Карловка

Troll Medal Gold Star Honorably TV-Shows Medal

30 апр 2012, 10:08

Хлебни сониводицы, будь мужиком блеадь! :mujik: :trollface:
Non sottovalutate la potenza di PlayStation!
Programmer писал(а):
Я слит и унижен. Прям как иксбокс. :kaz:
Azam писал(а):
Вышел Драке на крыльцо (написал мне ГТ)...Зельде кончить на лицо (ответил я) :trollface:
СПОЙЛЕР
vats
опытный фанбой
опытный фанбой
Сообщения: 6092
Рега: 27 июл 2011, 00:37
Лайкнули: 1 раз

30 апр 2012, 10:19

Volj
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 3059
Рега: 18 май 2011, 18:25

Gold Star Honorably

30 апр 2012, 10:43

Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустрии
...всем уже давно похуй. Намного интереснее, когда уже Барьяра освободят от анального рабства, так что ему не будет необходимости клепать ежедневные ноти-высеры :awesom:
Изображение
Изображение
PITOS писал(а):
Ps^ спасибо за баттхёрт
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

30 апр 2012, 10:50

Пихалыч писал(а):
Я тебе не конкретно про данный момент говорю,а про всю сцену затопления.Каждая локация при каждом новом прохождении затапливается по-разному,и это напрямую зависит от действий игрока.И объекты с которыми взаимодействует вода ведут себя каждый раз иначе.Учитывается расположение персонажа и противников,их условный вес распределяется по-разному и это напрямую влияет на процесс затопления.
К примеру:Убил противника - топится по-другому,т.к. в определённой точке вес не учитывается.Спрядался за другим укрытием - опять-же смещается вес и система в реальном времени на это всё реагирует.
такого нет ни в одной игре,и ещё очень не скоро будет.И не в среде Direct-X.
Звучит как теория заговора какая-то - как ты два видео ватса прокомментируешь? В Анче вода как будто к полу прибита и по стене не стекает, хотя Дрейк по ней ногами шлепает, а вот в отсталом DirectX вода медленно течет по полу и стекает со всех поверхностей.
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
Volj
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 3059
Рега: 18 май 2011, 18:25

Gold Star Honorably

30 апр 2012, 11:01

Да, кстате, любительские моды к ГОТИ давно уж обоссали иллюзеи драке
http://www.youtube.com/watch?v=EzbZhm0Uysw&feature=player_embedded
докиньте сюда ещё физику, учитывающую тип водоёма и скорость течения. а Барьяр-то всё пездит и пездит :rainbow: :tohdom: :rainbow: :tohdom: :rainbow:
Изображение
Изображение
PITOS писал(а):
Ps^ спасибо за баттхёрт
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

30 апр 2012, 11:02

а вот в отсталом DirectX вода медленно течет по полу и стекает со всех поверхностей.

Это специально сделали, чтобы пк-дебилы с ЗПР (99 % PC-Kukaryackers) смогли уловить течение воды. :prof:
Изображение
Volj
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 3059
Рега: 18 май 2011, 18:25

Gold Star Honorably

30 апр 2012, 11:07

Заводной Апельсин, дарова! :awesom: :rainbow: :awesom: :rainbow: :awesom: :rainbow:
Изображение
Изображение
PITOS писал(а):
Ps^ спасибо за баттхёрт
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

30 апр 2012, 11:08

Volj, Salutations :rainbow:
Изображение
Volj
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 3059
Рега: 18 май 2011, 18:25

Gold Star Honorably

30 апр 2012, 11:13

Заводной Апельсин, :awesom: :awesom: :awesom: :awesom: :awesom: :awesom: :awesom:
Изображение
Изображение
PITOS писал(а):
Ps^ спасибо за баттхёрт
Пихалыч
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 246
Рега: 07 дек 2011, 03:56

30 апр 2012, 11:14

Звучит как теория заговора какая-то - как ты два видео ватса прокомментируешь? В Анче вода как будто к полу прибита и по стене не стекает, хотя Дрейк по ней ногами шлепает, а вот в отсталом DirectX вода медленно течет по полу и стекает со всех поверхностей.
Стекает?))Тут симуляции ни какой нет,просто набор скриптов.Вода не повинуется законам физики,обычная заскриптовка.На ПС1 вода тоже стекала.А по поводу ролика Анча,где вода ведёт себя якобы не правильно,могу сказать следующее:Речь идёт о конкретном уровне,в котором показана работа крупных масс воды.
докиньте сюда ещё физику, учитывающую тип водоёма и скорость течения
На движке шестилетней давности?)))

PS:
Криостазис как игра сама по себе?Стоит потраченного времени?
Последний раз редактировалось Пихалыч 30 апр 2012, 11:29, всего редактировалось 2 раза.
Volj
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 3059
Рега: 18 май 2011, 18:25

Gold Star Honorably

30 апр 2012, 12:00

Пихалыч,
На движке шестилетней давности?)))
А какой там давности железо у анчстейщен 3, напомни? Потенциал закрыт, братюнь.
Изображение
Изображение
PITOS писал(а):
Ps^ спасибо за баттхёрт
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

30 апр 2012, 12:11

Криостазис как игра сама по себе?Стоит потраченного времени?

такое же говно, как и крузис и всякие симуляторы вертолётов :bte:
Пихалыч
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 246
Рега: 07 дек 2011, 03:56

30 апр 2012, 12:14

А какой там давности железо у анчстейщен 3
ты видимо не понимаешь ситуацию.ПС3 на данный момент работает примерно на 70% всей вычислительной мощности,т.к. даже самые современные Девкиты позволяют задействовать только 5 ядер из 8-ми.Более того:Единственная игра которая создана на таком Девките - Uncharted-3(и на нём-же создаётся The Last of Us),т.к. лицензия на девкит этой серии есть только у Naugthy Dog.
Все игры вышедшие ранее используют Девкиты других образцов,вот,к примеру,God of War-3 создавался на Девките который открывал только 3 ядра из 8-ми.

А мультиплатформа в 80% случаев создаётся не на полноценном терминале Девкита,а на программном SDK-пакете,который не может задействовать больше 30% вычислительной мощности,т.к. не может воссоздать особенности железа и не поддерживает практически никакие фирменные эффекты той или иной консоли.Вот разработчики типа Срайтек/Юбисофт/Активижн и жалуются что им мощей не хватает,т.к. ни одна из этих компаний не имеет лицензию на Девкит и работают они на программном SDK.

Так что потенциала ещё предостаточно.
Последний раз редактировалось Пихалыч 30 апр 2012, 12:19, всего редактировалось 1 раз.
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

30 апр 2012, 12:39

Пихалыч писал(а):
Стекает?))Тут симуляции ни какой нет,просто набор скриптов.Вода не повинуется законам физики,обычная заскриптовка.На ПС1 вода тоже стекала.А по поводу ролика Анча,где вода ведёт себя якобы не правильно,могу сказать следующее:Речь идёт о конкретном уровне,в котором показана работа крупных масс воды.
Быстренько OpenGl архитектура обосралась, однако.
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
Пихалыч
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 246
Рега: 07 дек 2011, 03:56

30 апр 2012, 12:47

Быстренько OpenGl архитектура обосралась, однако.
Нет,скорее ПэКата опять не поняла ситуации и начинает писать бред.
Хотя это предсказуемо,т.к. до них такие технологии дойдут ещё очень не скоро.
EDDISON
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 47341
Рега: 26 авг 2010, 11:41
Лайкнул: 624 раза
Лайкнули: 517 раз

Awesome Trophy OldSchool Medal Octopus Medal PC Master Race Medal
Орден Почетного ПК-геймера Орден мышиной ярости Меценат Gold Star Honorably
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal World War III - ready medal Arnold Medal

30 апр 2012, 12:49

Пихалыч писал(а):
А какой там давности железо у анчстейщен 3
ты видимо не понимаешь ситуацию.ПС3 на данный момент работает примерно на 70% всей вычислительной мощности,т.к. даже самые современные Девкиты позволяют задействовать только 5 ядер из 8-ми.Более того:Единственная игра которая создана на таком Девките - Uncharted-3(и на нём-же создаётся The Last of Us),т.к. лицензия на девкит этой серии есть только у Naugthy Dog.
Все игры вышедшие ранее используют Девкиты других образцов,вот,к примеру,God of War-3 создавался на Девките который открывал только 3 ядра из 8-ми.

А мультиплатформа в 80% случаев создаётся не на полноценном терминале Девкита,а на программном SDK-пакете,который не может задействовать больше 30% вычислительной мощности,т.к. не может воссоздать особенности железа и не поддерживает практически никакие фирменные эффекты той или иной консоли.Вот разработчики типа Срайтек/Юбисофт/Активижн и жалуются что им мощей не хватает,т.к. ни одна из этих компаний не имеет лицензию на Девкит и работают они на программном SDK.

Так что потенциала ещё предостаточно.
вот оно че оказываетсья у сони и у девкитов потенциал есть :kaz2: :drake: :awesome4: :awesome5:
AlecArzh писал(а): 14 апр 2024, 23:03
Да, я за пидоров
Firex писал(а):
я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):
я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!
Mr Bateman писал(а): 06 авг 2025, 18:00
Так и есть :huang: я дурак
Изображение
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

30 апр 2012, 12:51

Пихалыч писал(а):
до них такие технологии дойдут ещё очень не скоро.
И дойдут ли? :bill:
Пихалыч
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 246
Рега: 07 дек 2011, 03:56

30 апр 2012, 12:57

И дойдут ли?
Дойдут полюбому,и мы с тобой это понимаем как никто другой,т.к. сами работаем с полигональной средой.
За Open-GL будущее,возможности его практически безграничны.А Директ только и делает что сдерживает прогресс.Если бы все работали в Open-GL - сейчас графика уровня CGi-фильмов была бы обычным делом и никого бы не удивляла уже.

Вообще думаю что в скором времени(3-5 лет) все перейдут на Open-GL.
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

30 апр 2012, 12:58

А Директ только и делает что сдерживает прогресс
То тупых пека-бездарей это ещё не скоро дойдёт :poher:
Ответить