апну вопросПацаны, вопрос.
Сокровища, которые не собрал, можно собрать потом, просто загружая нужную главу из списка глав?
Начал проходить Uncharted 3. Делимся впечатлениями... (PS3)
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- david_duke
- Графоман

- Сообщения: 12676
- Рега: 23 дек 2010, 13:42
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 5 раз
- Доктор Мокрощуп
- опытный фанбой

- Сообщения: 4579
- Рега: 15 ноя 2010, 16:01
- Откуда: Нижний
- Лайкнул: 10 раз
- Лайкнули: 8 раз
BlackGrishka,
Блее, копирка хуже КоДа
Ну нахер, им срочно надо разрабатывать новый IP, пока все не заподозрили наёб.
Блее, копирка хуже КоДа
Ну нахер, им срочно надо разрабатывать новый IP, пока все не заподозрили наёб.
Барабаны, дудки, флажки..


- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
- chronocross
- Графоман

- Сообщения: 10842
- Рега: 07 май 2011, 20:53
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 29 раз
david_duke, Если ты про вторую часть, то конечно можно. У тебя под каждой главой будет количество сокровищ, которые ты не собрал и, которые собрал.
- Доктор Мокрощуп
- опытный фанбой

- Сообщения: 4579
- Рега: 15 ноя 2010, 16:01
- Откуда: Нижний
- Лайкнул: 10 раз
- Лайкнули: 8 раз
david_duke,
Да. Я всегда так делал.
Да. Я всегда так делал.
Барабаны, дудки, флажки..


- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
- david_duke
- Графоман

- Сообщения: 12676
- Рега: 23 дек 2010, 13:42
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 5 раз
Ок, просто было подозрение, что сокровища прикреплены к конкретному сейву, а не к игре в целом. Просто посмотрел видос с сокровищами в первых главах и уже заерзал от того, что 6 или 7 штук пропустил.
Последний раз редактировалось david_duke 03 ноя 2011, 15:35, всего редактировалось 1 раз.
- chronocross
- Графоман

- Сообщения: 10842
- Рега: 07 май 2011, 20:53
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 29 раз
david_duke, Пользуйся эти гайдом (http://www.stratege.ru/guides/uncharted ... sure-guide) и проблем не будет. 
Starkbit,
Я уверен, что проходил ты игру, и проходил тупо пробегая... Когда я прохожу, то прежде всего хочу понять труд разработчиков, работу их творческой и дизайнерской мысли, проработку персонажей, количество объектов задействованных в локации и непосредственно в отдельной детализации.
Ты только представь (посмотри внимательно), где 2-3 камень/брусчатка/ракушечный индивидуально проработан, где каждый карниз имеет свои мелкие узоры и резьбу, каждая колонна или фреска обладает своим историческим временем (тени, эффект шероховатости, сколы, зернистость камня и т.д.). На это мало кто обращает внимание из игроков, но разработчику будет приятно, что кто-то осознает, и может осознать хотя бы половину проделанной ими уникальной работы.
Продолжаю проходить и любоваться сей творением... Эх, если бы все игры так выглядели как Uncharted 3. *мечтательно
antiBOX,
Ладно слезы, у некоторых вообще нет PS3... только и делают, смотрят как проходили Сонебои игру, смотрят на YouTube.
Geman,
Графически, игры Uncharted 3 и Battlefield 3 (одиночная кампания) вполне достойны друг друга, хотя в первую очередь пальма первенства принадлежит нашему подарку от SONY & Naughty Dog. Игра выше всех похвал. И если кто-то желает усомниться в том, что игра похожа на предыдущие части, он очень глубоко ошибается. Для начала, этим неучам стоит эту игру купить, не пройти, а купить... остальное не заставит себя ждать.
tohdom,
Сколько таких средненьких текстур в том бесчисленном количестве объектов в игре? Много, очень много. И не нужно сейчас рассказывать о зеленистых лугах в Crysis, голубой водичке, и чуууть- чуууть инфраструктуры а-ля в HALO. Пережиток прошлого.
Свет плохой? На какой свет и из какой игры ты опираешься в качестве примера? Очень, ну очень интересно прочитать твой ответ...
Давай разберемся раз и навсегда с определением "кинцо", чтобы ты не проливал грязь на группу ПеКабоярей.
На сегодня я знаю только одну, одну игру в которой нет "кинца"... Догадался? Нет? Это игра по типу Арканойд на приставке Atari, это Тетрис, это игры на советской портативной приставке Электроника.
По сути, на консолях нет ни одной игры, где не было бы "кинца"... Без кинца ты НИКОГДА не сможешь выстроить повествование/истоию прошлых частей игры, историю самой игры, не сможешь четко и внятно донести до игрока то, что уже было когда-то забыто. Кинцо (как ты выражаешься), делает игру только интересней. Напомню... не только меня, но и многих других порадует начало перед первым актом, где видео (кинцо) путаешь с реальностью игрового действия (Дрейк вступает в дарку в баре).
Надеюсь, с кинцом разобрались... Кинцом обычно славились игры на ПеКа. Оставим это...
Движения Дрейка аляповатые не потому, что так захотелось разработчику, движения эти проработаны с характером персонажа (непостоянный, вспыльчивый, экстраординарный, немного взбалмошный с походкой в развалочку). Включай фантазию, представь что ты автор, ты писатель, человек искусства... Или ты хотел придать герою стандартную модель опрно-двигательной системы, как еле заметный сгиб в колене, прямые ноги как палки, прямая осанка, и две растущие палочки в виде болтающихся рук на оси. Кстати, такие герои часто можно встретить среди эксклюзивных игр на ПК, героев, которые перемещаются исключительно с растопыренными ногами, пребываю вечно в одной из позиции каратэ.
Дрейка слепили по подобию его внутреличностных качеств, которыми наделили его сценаристы, наделили той приключенческой и исторической атмосферой и бессвязной нитью, которая окружает его, которая тянется с первой части игры.
У тебя явно больное воображение, извращенное... вот только какими играми?.. какими сюжетами?.. каким действием? ...линейным?
Погоня была интересной, захватывающей, где малейший неправильный шаг в другую сторону, это быть пойманным. Очень понравился этот момент.
...Мне кажется что ты переиграл, а точнее - твой лимит превышен. Тебе нужно отдохнуть от игр, и избавиться от педантичности в анализе графической составляющей, которая часто у тебя выглядит/должны выглядеть идеальной. Идеального ничего нет, но есть приближенное.
Здесь над тобой взяли верх консоли. Ого, как ты далеко зашел... Тобой овладела одна тебе понравившаяся игра AC. Дрейк не убийца по призванию, как выглядит главный персонаж из AC. И элементов паркура в игре тоже нет (не нужно привычные действия/технически рефлекторные записывать в графу не такого уж и старого увлечения как паркур). Uncharted - это не паркур. Не одушевляй чужое чужим (Uncharted игрой AC).
Не путай манну небесную (Uncharted) c теткой, что бросила из окна пятого этажа крупы для птиц (AC).
P.S. Говорю тебе, ты устал, ты обожрался игр, и у тебя началась первая стадия ожирения. Отдохни.
Ты совсем заболел? Недолечили?..
Тоже самое? Чтобы не было того же самого, нужно всего лишь навсего вообще отказаться от этой игры. Единичная игра... с этого нужно начинать.
Единичная игра, - это апофеоз маразма и бред бредящего. ...Опомнись, Тохдом. Каждая игра может/или оберечена на свое длинное/короткое действие/развитие (как и мысль, слово и такт).
Uncharted 3 - это тот же Uncharted без серийный цифры , но уже с другой, с другой историей, с другими городами и странами, с другими препятствиями и приключениями, с другими врагами, эта игра наделена уже другой новой памятью, которая да, безусловно, не может иметь дальнейшего развития без опоры на прошлое.
david_duke,
Дюк, расскажи тому упырю, что разница в пальбе между shooter & adventure - огромна. В приключенческой игре ты устраняешь проитивника для преодоления препятствия на пути к чему-либо, а в шутере ты устраняешь исключительно противника, двигаясь на уже заданной территории по несколько раз (исключение: перемена карт) без продолжения исторической нити.
Uncharted - это приключенческая игра с элементами стрельбы и различными видами преодоления препятствий.
P.S. Как же я не перевариваю тугодумов, а хуже - придурков... купили себе консоль с*чки, и возомнили себя True Gamer' ами.
EStark,
Так и хочется написать "Здравствуйте, ебанько".
...Но не буду.
Приключенческий жанр и не должен предусматривать полноценное направление того или иного действия (стелс, супер боевка, широкий ассортимент оружия, перки, нанокостюмы и т.д.). Полноценное направление Uncharted, это и есть ADVENTURE.
Тебе нужна боевка? Так играй в Бэтмэна(!), играй в Спайдер Мена(!), играй наконец в Мортал Комбат. Uncharted и игры которые ты привел в пример, это РАЗНОПЛАНОВЫЕ игры в своем жанре.
P.S. SuperFedya, ну скажи, почему игрок из года в год становится все тупее и тупее?
tohdom,
Сегодня ты побил все мыслимые и немыслимые рекорды по теме "Как стать зажравшимся троллем". Все твои сообщения в сторону Uncharted, это какая-то одна сплошная ненависть, основанная ни видении мира через призму ДА-ДА, качественного и широкоформатного ТВ, но... но подключенного к системному блоку.
Кинцо с геймплейными элементами - все игры, выпуск которых состоялся с DVD носителем. На заметку..: помню, даже на SEGA игра MiG-29 имела на центральной страничке окошко с 6 - 8-секундным повторяющимся а-ля видео в черно-белом цвете.
Ты разочаровываешь... всех. Не зазнавайся, ибо постигнет такая же участь как и ЗА.
...или придется создавать новую медаль nanotroll.
vats,
Uncharted - игра всех возрастов, чем не могут похвастаться игры огромного масштаба.
У ЕСтарка все детское - что на консолях, и все взрослое - что на ПеКа. Ну мы то знаем, что консолеманы играют в игры, а ЕСтарк на ПеКа играет в Porno 1080 Full HD.
chronocross,
Модераторы не следят. Ленивые как... (промолчу, и пролечу).
Доктор Мокрощуп,
Подача сюжета, у тебя, осоновывется на идеалистическом принципе и подходе к творчеству, а так... так, так не бывает.
Читай выше. Твоя проблема (болезнь "обжорство") очень похожа на болезнь Тохдома.
Очень приятно видеть и читать hate' ров, зажратых троллей, и всеми любимых игроков с YouTube... Продолжайте, господа жить прошлым... жить скриншотами из Crysis.
Я уверен, что проходил ты игру, и проходил тупо пробегая... Когда я прохожу, то прежде всего хочу понять труд разработчиков, работу их творческой и дизайнерской мысли, проработку персонажей, количество объектов задействованных в локации и непосредственно в отдельной детализации.
Ты только представь (посмотри внимательно), где 2-3 камень/брусчатка/ракушечный индивидуально проработан, где каждый карниз имеет свои мелкие узоры и резьбу, каждая колонна или фреска обладает своим историческим временем (тени, эффект шероховатости, сколы, зернистость камня и т.д.). На это мало кто обращает внимание из игроков, но разработчику будет приятно, что кто-то осознает, и может осознать хотя бы половину проделанной ими уникальной работы.
Продолжаю проходить и любоваться сей творением... Эх, если бы все игры так выглядели как Uncharted 3. *мечтательно
antiBOX,
Поклонники ватмана и геев3 взяли за щеку и стоят в сторонке плачу
Ладно слезы, у некоторых вообще нет PS3... только и делают, смотрят как проходили Сонебои игру, смотрят на YouTube.
Geman,
Графически, игры Uncharted 3 и Battlefield 3 (одиночная кампания) вполне достойны друг друга, хотя в первую очередь пальма первенства принадлежит нашему подарку от SONY & Naughty Dog. Игра выше всех похвал. И если кто-то желает усомниться в том, что игра похожа на предыдущие части, он очень глубоко ошибается. Для начала, этим неучам стоит эту игру купить, не пройти, а купить... остальное не заставит себя ждать.
tohdom,
графика, даже средненькие текстуры отрисованны "с любовью" и кажутся лучше чем они есть.
Сколько таких средненьких текстур в том бесчисленном количестве объектов в игре? Много, очень много. И не нужно сейчас рассказывать о зеленистых лугах в Crysis, голубой водичке, и чуууть- чуууть инфраструктуры а-ля в HALO. Пережиток прошлого.
свет. Опять же технически он говно, но зато эффектен (враги с фанариками)
Свет плохой? На какой свет и из какой игры ты опираешься в качестве примера? Очень, ну очень интересно прочитать твой ответ...
история нормальная, хотя пока типична для приключенческого кинца
Давай разберемся раз и навсегда с определением "кинцо", чтобы ты не проливал грязь на группу ПеКабоярей.
На сегодня я знаю только одну, одну игру в которой нет "кинца"... Догадался? Нет? Это игра по типу Арканойд на приставке Atari, это Тетрис, это игры на советской портативной приставке Электроника.
По сути, на консолях нет ни одной игры, где не было бы "кинца"... Без кинца ты НИКОГДА не сможешь выстроить повествование/истоию прошлых частей игры, историю самой игры, не сможешь четко и внятно донести до игрока то, что уже было когда-то забыто. Кинцо (как ты выражаешься), делает игру только интересней. Напомню... не только меня, но и многих других порадует начало перед первым актом, где видео (кинцо) путаешь с реальностью игрового действия (Дрейк вступает в дарку в баре).
Надеюсь, с кинцом разобрались... Кинцом обычно славились игры на ПеКа. Оставим это...
движения Дрейка
Движения Дрейка аляповатые не потому, что так захотелось разработчику, движения эти проработаны с характером персонажа (непостоянный, вспыльчивый, экстраординарный, немного взбалмошный с походкой в развалочку). Включай фантазию, представь что ты автор, ты писатель, человек искусства... Или ты хотел придать герою стандартную модель опрно-двигательной системы, как еле заметный сгиб в колене, прямые ноги как палки, прямая осанка, и две растущие палочки в виде болтающихся рук на оси. Кстати, такие герои часто можно встретить среди эксклюзивных игр на ПК, героев, которые перемещаются исключительно с растопыренными ногами, пребываю вечно в одной из позиции каратэ.
Дрейка слепили по подобию его внутреличностных качеств, которыми наделили его сценаристы, наделили той приключенческой и исторической атмосферой и бессвязной нитью, которая окружает его, которая тянется с первой части игры.
Особенно смешно было в начале игры где мы в молодом возрасте убегаем от погони по лестницам - смотрелось дико убого.
У тебя явно больное воображение, извращенное... вот только какими играми?.. какими сюжетами?.. каким действием? ...линейным?
Погоня была интересной, захватывающей, где малейший неправильный шаг в другую сторону, это быть пойманным. Очень понравился этот момент.
...Мне кажется что ты переиграл, а точнее - твой лимит превышен. Тебе нужно отдохнуть от игр, и избавиться от педантичности в анализе графической составляющей, которая часто у тебя выглядит/должны выглядеть идеальной. Идеального ничего нет, но есть приближенное.
Постоянно в голове крутилась мысль, бля хули тут не так клево и качественно как в Ассасин Криде?! В общем паркур хуйня, до планки качества Крида не добрался.
Здесь над тобой взяли верх консоли. Ого, как ты далеко зашел... Тобой овладела одна тебе понравившаяся игра AC. Дрейк не убийца по призванию, как выглядит главный персонаж из AC. И элементов паркура в игре тоже нет (не нужно привычные действия/технически рефлекторные записывать в графу не такого уж и старого увлечения как паркур). Uncharted - это не паркур. Не одушевляй чужое чужим (Uncharted игрой AC).
Не путай манну небесную (Uncharted) c теткой, что бросила из окна пятого этажа крупы для птиц (AC).
P.S. Говорю тебе, ты устал, ты обожрался игр, и у тебя началась первая стадия ожирения. Отдохни.
ну не пизди - тоже самое что в 2-ой
Ты совсем заболел? Недолечили?..
Тоже самое? Чтобы не было того же самого, нужно всего лишь навсего вообще отказаться от этой игры. Единичная игра... с этого нужно начинать.
Единичная игра, - это апофеоз маразма и бред бредящего. ...Опомнись, Тохдом. Каждая игра может/или оберечена на свое длинное/короткое действие/развитие (как и мысль, слово и такт).
Uncharted 3 - это тот же Uncharted без серийный цифры , но уже с другой, с другой историей, с другими городами и странами, с другими препятствиями и приключениями, с другими врагами, эта игра наделена уже другой новой памятью, которая да, безусловно, не может иметь дальнейшего развития без опоры на прошлое.
david_duke,
я еще не дошел до пальбы толком но ты же понимаешь, что я имею ввиду. в гирях только пальба, в анче пальба (смысл тот же - сидишь за укрытием и палишь), беготня и кинцо, что определенно веселее.
Дюк, расскажи тому упырю, что разница в пальбе между shooter & adventure - огромна. В приключенческой игре ты устраняешь проитивника для преодоления препятствия на пути к чему-либо, а в шутере ты устраняешь исключительно противника, двигаясь на уже заданной территории по несколько раз (исключение: перемена карт) без продолжения исторической нити.
Uncharted - это приключенческая игра с элементами стрельбы и различными видами преодоления препятствий.
P.S. Как же я не перевариваю тугодумов, а хуже - придурков... купили себе консоль с*чки, и возомнили себя True Gamer' ами.
EStark,
Суть в том, что в анчике что стрельба, что стелс - далеко не полноценные элементы, в то время как в бетмене боевка - одна из лучших в жанре, стелс - не лучший в жанре, на на пару голов выше анча
Так и хочется написать "Здравствуйте, ебанько".
...Но не буду.Приключенческий жанр и не должен предусматривать полноценное направление того или иного действия (стелс, супер боевка, широкий ассортимент оружия, перки, нанокостюмы и т.д.). Полноценное направление Uncharted, это и есть ADVENTURE.
Тебе нужна боевка? Так играй в Бэтмэна(!), играй в Спайдер Мена(!), играй наконец в Мортал Комбат. Uncharted и игры которые ты привел в пример, это РАЗНОПЛАНОВЫЕ игры в своем жанре.
P.S. SuperFedya, ну скажи, почему игрок из года в год становится все тупее и тупее?
tohdom,
Есть кинцо, прерываемое простенькими геймплейными элементами
Сегодня ты побил все мыслимые и немыслимые рекорды по теме "Как стать зажравшимся троллем". Все твои сообщения в сторону Uncharted, это какая-то одна сплошная ненависть, основанная ни видении мира через призму ДА-ДА, качественного и широкоформатного ТВ, но... но подключенного к системному блоку.
Кинцо с геймплейными элементами - все игры, выпуск которых состоялся с DVD носителем. На заметку..: помню, даже на SEGA игра MiG-29 имела на центральной страничке окошко с 6 - 8-секундным повторяющимся а-ля видео в черно-белом цвете.
Ты разочаровываешь... всех. Не зазнавайся, ибо постигнет такая же участь как и ЗА.
...или придется создавать новую медаль nanotroll.vats,
наверное, аналчард 3, все таки не детская игра
Uncharted - игра всех возрастов, чем не могут похвастаться игры огромного масштаба.
У ЕСтарка все детское - что на консолях, и все взрослое - что на ПеКа. Ну мы то знаем, что консолеманы играют в игры, а ЕСтарк на ПеКа играет в Porno 1080 Full HD.
chronocross,
Тема скоро закишит спойлерами.
Модераторы не следят. Ленивые как... (промолчу, и пролечу).
Доктор Мокрощуп,
Играя во вторую часть уже проглядывается сходство с первой по подаче сюжета/происходящему на экране
Подача сюжета, у тебя, осоновывется на идеалистическом принципе и подходе к творчеству, а так... так, так не бывает.
Читай выше. Твоя проблема (болезнь "обжорство") очень похожа на болезнь Тохдома.
Очень приятно видеть и читать hate' ров, зажратых троллей, и всеми любимых игроков с YouTube... Продолжайте, господа жить прошлым... жить скриншотами из Crysis.
Последний раз редактировалось AFFALIN 03 ноя 2011, 15:58, всего редактировалось 5 раз.
- Доктор Мокрощуп
- опытный фанбой

- Сообщения: 4579
- Рега: 15 ноя 2010, 16:01
- Откуда: Нижний
- Лайкнул: 10 раз
- Лайкнули: 8 раз
Ну извини, что мне становиться неприятно игра в одну и туже игру под разным соусом.Твоя проблема (болезнь "обжорство") очень похожа на болезнь Тохдома.
Последний раз редактировалось Доктор Мокрощуп 03 ноя 2011, 15:52, всего редактировалось 1 раз.
Барабаны, дудки, флажки..


- SonyBog Elita
- нуб или бот

- Сообщения: 122
- Рега: 03 ноя 2011, 05:38
блять когда уже в псн появится гамать хочу

- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза









