Страница 8 из 23
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 03:22
tohdom
Заводной Апельсин писал(а):
Никто их мушками не называет. Ну, кроме безграмотных пекарей
военные их кличут "buggers", т.е. жуки.
А похожи они на жирных мух:
Но ты конечно как главный эксперт по Хало, знаешь их официальное название?
приведи пример экс-шутана где требуется палить по быстролетающим мелким тварям. я чет такого не припомню.
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 03:23
Gryzly
Вообщем вывод прост!
Пекарь мучает себя играя на консолях для того чтоб доказать несовершенство консолей на форуме
Пора развеяться,парень

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 03:24
tohdom
Gryzly, отчего ж. случаются интересные игры и на консолях.
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 03:28
Заводной Апельсин
приведи пример экс-шутана где требуется палить по быстролетающим мелким тварям. я чет такого не припомню.
В резистонсе1 требуется мочить карабкающихся весьма быстро по стенам химер, которые намного ловче твоих жирных мушек.

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 03:34
Crysis2
На консолях лучше играть только в файты и гонки, и такое говно типо лимбо, шутеры это полный пиздец, сколько играю никак не могу привыкнуть

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 03:40
Gryzly
tohdom,
Типа "играл я в ваше говно".
Твои слова

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 03:42
Gryzly
На консолях лучше играть только в файты и гонки
Кому лучше и в шутаны! :joker:
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:07
tohdom
Заводной Апельсин, и в два раза толще. не, я чет не помню чтобы по стенкам они лазали.. помню слуг-химер которые как зомби-слоупоуки. такой "челендж" их был убивать
видос давай для пруфа.
Gryzly, я образно говоря. конечно не всё гавно, есть клевые игры на консоли. Но как же нормально холиворить не зная аргументы противника в лицо? так только идиотом себя можно выставить. вон как в соседней теме Зельду называют казуальной аркадой для детей, не играв ни в одну часть. ты б знал насколько смешно таких "заблуждающихся" читать.
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:13
Crysis2
Gryzly, Ну так никто и не говорит что идиотов нет :joker:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:19
Gryzly
Crysis2,
Я тоже могу сказать что на клавамыше играть не удобно и назвать всех пекарей идиотами!
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:21
Crysis2
Gryzly, Слушай, у меня тоже есть консоль, так что иди бабкам на лавке втирай

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:36
Gryzly
Crysis2,
Я понял что у тебя есть консоль.(не тупи)
Просто ты обосновываешь неудобство джойстика только своей кривизной пальцев!
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:41
Crysis2
Gryzly, Я обосновал неудобство геймпада, в шутерах но я же не сказал что плохо играю

в red dead redempthion рву всем жопы только так

но уебанство прицеливания не отрицаю, давай поиграем ты на геймпаде я на клавомыше в бк2, я буду рвать тебя как собаку, ты меня из 200 попыток ниразу не убьешь :joker: потом от злости выкинешь свой геймпад в окно.

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:44
Sledge
я буду рвать тебя как собаку
Плюсаните ему за это

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:45
Gryzly
Crysis2,
На консолях лучше играть только в файты и гонки,
Этим ты как бы намекаешь на невозможность вообще играть на геймпаде в шутера.
давай поиграем ты на геймпаде я на клавомыше в бк2
В онайне да...мышь сильнее,но тем не менее в шутанах геймпад вполне играбелен.
Так что не нужно говорить что геймпад для гонок и файтингов!
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:50
Crysis2
Gryzly, Я сказал лучше играть в шутеры на клавомыше, но я не говорил что в них нельзя там играть

держи свою фантазию при себе! сам я играю сейчас в killzone 3, сама игрушка охуенная! но никак не могу толком привыкнуть к этому управлению, да и наврядли когда-то еще куплю шутер на консоль.
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:50
tohdom
Gryzly, Кризис2 верно вещает. я по молодости у UT наяривал. Там такой прием есть, сосредотачиваешься на прицеле и не смотришь в остальную часть экрана (только боковым зрением). Фактически сливаешься с прицелом. И когда он пересекается с другим игроком - пах. +1 фраг.
Требуется наверное треть секунды чтобы заметить навести и убить (если снайперка в руках или instagib-режим -убийство с одного выстрела).
На консолях это просто нереал. Ну точнее человек много чего может достичь, в том числе и такого задротства. Но на мыши это дело нескольких недель практики. (быстрее и легче, потому что удобнее).
И вот только не надо говорить, что играть надо неспешно и для удовольствия. Онлайн-шутеры сделаны для победы. А в синглы естественно так никто не играет. Не зачем. Там можно и насладиться сюжетом, окружением.
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:54
Gryzly
но никак не могу толком привыкнуть к этому управлению,
Такое у меня было давно ещё на ps2///когда я пытался убить врага хождением влево и в право,но через месяц привык и без напряга играю досели.
Я сказал лучше играть в шутеры на клавомыше
Ты же не поиграешь в киллзону на клавамыше.....на пека нет

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:55
Yoshi Toranaga
Поиграет на эмуле через 10 лет

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 04:56
Gryzly
tohdom,
Но речь не шла об онлайне.
С удовольствием прошёл на боксе 3 части halo на легендари и не плакал из-за управления.