Страница 648 из 679
Первое мнение
: 09 янв 2023, 01:45
narrenturm
tohdom писал(а): 09 янв 2023, 01:35
Бывают косяки, но 95% времени разьебно. Сейчас целый час играл. Город ахуй, полное погружение, голову в потолок задираешь чтобы увидеть крыши зданий.
Вот этот скип тоже был в полном виаре, охуеть просто. Меня сложно удивить, тут удивило. Хотя я считаю что контроль у игрока отбирать плохо, да еще на такой большой промежуток.
Первое мнение
: 09 янв 2023, 04:11
FeaR51
Вау, запустил впервые эмуль свича - подрубил свой pad nintendo pro и все увидел и работает)
Решил по теме слешеров попробовать игру Astral Chain

Первое мнение
: 09 янв 2023, 14:07
FeaR51
Horizon Chase Turbo достаточно простая аркадная гоночка - точнее смесь из старых аркадок
но сука, такая атмосферная и быстрая, аж немного помутился рассудок.
Первое мнение
: 09 янв 2023, 14:18
Маэстро Олежа
FeaR51 писал(а): 09 янв 2023, 14:07
Horizon Chase Turbo достаточно простая аркадная гоночка - точнее смесь из старых аркадок
но сука, такая атмосферная и быстрая, аж немного помутился рассудок.
Пусть запилят мне что-то похожее на Outrun или RoadBlasters
Первое мнение
: 10 янв 2023, 03:04
FeaR51
Berserk and the Band of the Hawk чисто под консоль, но выглядит годно, мувсет у гатса неплохой кровища из врагов хлыщит

Первое мнение
: 18 янв 2023, 06:28
FeaR51
Bloodborne PSX demake - довольно подробно сделали, местами доставило, думаю пройду

Первое мнение
: 21 янв 2023, 18:25
Маэстро Олежа
Решил затестить Sekiro, т.к. привлекла стилистика и дизайн игры, а также слышал, что там можно отыгрывать шиноби, который расправляется с врагами при помощи меча в комбинации с различными приспособлениями, которые нужно применять в зависимости от ситуации. Пока что боёвка кажется весьма однообразной, т.к. в большинстве ситуаций нужно сражаться на мечах, и наиболее распространённый тип врагов это такие же мечники. Приветствую появление новых способов перемещения по сравнению с соулсами, хотя возможности для их применения порой ограничены - в некоторые места можно добраться только крюком, хотя внешне они выглядят доступными и для скалолазания, но разработчики почему-то не реализовали соответствующий триггер. Также структура мира кажется более линейной относительно соулсов. Несмотря на это, впечатления в целом положительные, надеюсь игра меня не задушит как кольцо.
Первое мнение
: 21 янв 2023, 18:28
Prosto_ya_5
Игра к хуям ломается если вываливает несколько врагов
Первое мнение
: 21 янв 2023, 19:03
FeaR51
Prosto_ya_5 писал(а): 21 янв 2023, 18:28
Игра к хуям ломается если вываливает несколько врагов
Не
Первое мнение
: 21 янв 2023, 19:04
FeaR51
Маэстро Олежа писал(а): 21 янв 2023, 18:25
надеюсь игра меня не задушит как кольцо.
готовь свою жопу, под рефлекторное парирование врагов, иначе пезда

Первое мнение
: 21 янв 2023, 19:24
Маэстро Олежа
FeaR51 писал(а): 21 янв 2023, 19:04
Маэстро Олежа писал(а): 21 янв 2023, 18:25
надеюсь игра меня не задушит как кольцо.
готовь свою жопу, под рефлекторное парирование врагов, иначе пезда
Если там нет удушающего опенворлда, а будут атмосферные и насыщенные локации, то я готов принять такую боёвку. Но будет совсем печально, если там только эти самураи
Первое мнение
: 21 янв 2023, 19:39
FeaR51
Маэстро Олежа, у тебя слишком слабые представления о том, что тебя ждет

Первое мнение
: 21 янв 2023, 20:17
narrenturm
A Plague Tale: Requiem визуально очень хорош, сильно презентабельней всей прошлогодней кроссген-пастген-пукген ерунды, что я видел.
tohdom, зафиксируй графику года, в своем топе
Первое мнение
: 21 янв 2023, 21:13
tohdom
narrenturm,

Первое мнение
: 28 янв 2023, 01:37
Faceless
Dead Space — ЗБС

Первое мнение
: 29 янв 2023, 03:15
KlausAusfII
kvidix писал(а): 01 дек 2018, 06:51
The Sinking City - очередное ссанье от хохлов, можно будет разве что качнуть на торренте в период ногамеза
Квидикс был прав - игруха говнище

Первое мнение
: 13 фев 2023, 02:24
Маэстро Олежа
Yggdra Union (PC/Steam) - придурошная игруха на манер Langrisser (даже не знаю, с чем ещё можно сравнить сие творение), но с примесью карточного баттлера. Как обычно принято в подобных играх, сюжет повествует о конфликте внутри вымышленной фентезийной страны - главной героине предстоит отвоевать захваченные врагами земли и восстановить мир на континенте. Или типа того. Геймплей выделяется за счёт наличия коллекционных карт - каждая карта обладает уникальной способностью, которую можно иногда активировать во время битв. Помимо этого карты определяют силу атаки и как далеко персонаж может перемещаться. Перед началом битвы игрок выбирает активный набор карт из доступного ему пула, и перед каждым новым ходом он должен тянуть одну карту из этого набора. Враги при этом также обладают своими картами. Не особо пока понимаю, в чём именно фишка этой системы карт, такое чувство что они были добавлены просто за неимением других идей или под влиянием чего-то. Надо отметить, что в техническом плане ремастер вышел сносным (не идеальным) - у него адекватный ценник (всего 10 долларов а не 60 как у шквареников) и есть полезные функции, позволяющие почти что сравнять экспириенс с эмулятором. Чего явно не хватает - так это возможности использовать интежер скейлинг вместо мыльного сглаживающего фильтра. Я уж не прошу новой HD-графики за эти деньги (хотя имея на руках исходники можно было бы достичь солидных результатов с помощью ИИ, если даже у энтузиастов-эмуляторщиков это получается), но могли хотя бы не портить то, что было в оригинале. Хотя игра пока что в раннем доступе (лол), может и добавят.
Первое мнение
: 06 мар 2023, 13:34
Маэстро Олежа
The Legend of Heroes: Trails in the Sky - чёт ну такая тягомотина. Начал играть сразу на харде, и есть ощущение что это было ошибкой - чтобы успешно двигаться по основному сюжету, нужно иногда гриндить и выполнять сайдквесты (чтобы не было проблем в прохождении сюжетных боев), которые представляют собой односложные поручения типа "пойди туда-то", "принеси то-то", "поговори с тем-то", "убей того-то", в них нет каких-то интересных историй и персонажей. И награда за них это как правило бабло, которое особо не на что тратить, после того как ты полностью затарился расходниыми предметами и собрал комплект экипировки, доступной в этом городе/главе. Но с другой стороны, уже к 3й главе в сюжете появляется несколько любопытных загадок, за раскрытием которых должно быть интересно наблюдать, если найдутся силы превозмочь душный геймплей. Также радует, что персонажи здесь адекватные, практически нет кринжовых аниме моментов, из-за которых хотелось бы придушить кого-нибудь. Чувствую, прохождение займет больше 100 часов (учитывая что я наиграл почти 40 и дошёл лишь до 3 главы - но нужно учитывать что я выполнял все сайдквесты), и основная часть уйдёт на чтение диалогов и перемещение между локациями.
Первое мнение
: 14 мар 2023, 11:06
Faceless
Dead Island 2 — збс мочилово с зомбаками. Второстепенные персонажи тоже веселые

Правда не знаю как все будет на полной дистанций, потому что игра часов на 30+-
Первое мнение
: 14 мар 2023, 11:28
tohdom
Faceless,
Нарушаешь NDA?
Тебя ждет гаага
