Страница 7 из 7

ProjectTopdom: Хидден Гемы PS1

: 06 июн 2026, 03:19
Alex Maslorez
Там много веселых игр и скрытых гемов(правда уровня инди игр сейчас все это) конечно. :oldfag: :pled: Вот бы нашлись там штук 10ток разных других Hunter Hunted и Metal Slug от других студий кроме оригинальных... :uuu: Они что тогда в 90х что сейчас выдают такой экшен кайфовый в духе фильмов 70 - 80х - что сегодня то не найдешь, просто включаем и кайфуем.
Там на Е3 сейчас пропустил вот анонс Капхед 2 оказалось кстати, забавно(а это как раз подобная игра), жаль они снова будут херней страдать лет 7 - 8 со своим ''вынужденным'' рисованием каждого кадра анимации и модельки вручную как в мультах каменного века. :peremoga: :kotik: да сейчас то - ии вон вообще может эту все херню сделать вам быстро да и все, раз уж принципы идиотизма у вас такие с 1 части. :tohyou:

ProjectTopdom: Хидден Гемы PS1

: 06 июн 2026, 03:20
Alex Maslorez
Там много веселых игр и скрытых гемов(правда уровня инди игр сейчас все это) конечно. :oldfag: :pled: Вот бы нашлись там штук 10 разных других Hunter Hunted и Metal Slug от других студий кроме оригинальных... :uuu: Они что тогда в 90х что сейчас выдают такой экшен кайфовый в духе фильмов 70 - 80х - что сегодня то не найдешь, просто включаем и кайфуем.
Там на Е3 сейчас пропустил вот анонс Капхед 2 оказалось кстати, забавно(а это как раз подобная игра), жаль они снова будут херней страдать лет 7 - 8 со своим ''вынужденным'' рисованием каждого кадра анимации и модельки вручную как в мультах каменного века. :peremoga: :kotik: да сейчас то - ии вон вообще может эту все херню сделать вам быстро да и все, раз уж принципы идиотизма у вас такие с 1 части. :tohyou:

: 06 июн 2026, 03:50
truth1one
Alex Maslorez, Alex Maslorez, Alex Maslorez, тебе бы пройти мгс1 и сх1 юноша и финалки 7-8-9 :namek:

ProjectTopdom: Хидден Гемы PS1

: 06 июн 2026, 04:04
Alex Maslorez
truth1one писал(а): 06 июн 2026, 03:50
Alex Maslorez, Alex Maslorez, Alex Maslorez, тебе бы пройти мгс1 и сх1 юноша и финалки 7-8-9 :namek:
Да зачем все сразу то это, самое хайповое? В MGS естественно играл давным давно уже, а FF 7 в фанфикоремейке - ну так себе понравился(MGS тоже сейчас слабо заходит). :kaz3:

ProjectTopdom: Хидден Гемы PS1

: 09 июн 2026, 10:30
eric25
Ну да, если человек уже прошёл все «обязательные» хиты, то советовать снова Metal Gear Solid или Final Fantasy VII Remake — довольно предсказуемо. Тем более с возрастом многие игры воспринимаются иначе.

: 09 июн 2026, 15:57
truth1one
Alex Maslorez, тохдом вон играет в шининг форс 3 на эмуляторе сатурна и радуется :cheers:

ProjectTopdom: Хидден Гемы PS1

: 10 июн 2026, 02:38
Alex Maslorez
truth1one писал(а): 09 июн 2026, 15:57
Alex Maslorez, тохдом вон играет в шининг форс 3 на эмуляторе сатурна и радуется :cheers:
Ну это совем забрасывание удочки за древностями с шансом найти лампу Алладина уж, это не мои мечты по играм пока. :SeX:
Включал недавно немного только Метал Слаг, :kot: вещь конечно, ну и Wacraft 2 конечно старый добрый в честь 30тилетнего юбилея, прикольно было(но он устарел в хлам и сейчас намного слабее чем 90х - 2000х. :kaz3:
Nightshade еще как то раз врубал с эмуля, неплохо(как Байонетта 2 начинается в бою на истребителе еще), но с управлением какая то жопа там, нормально не поиграешь. :kaz3: Ну и Ultima7 прошел бы когда нибудь крутую. :huangstrong:

: 13 июн 2026, 02:46
tohdom
Изображение

Прошел Shining Force 3 (Сценарий 1)

Мало играл в тактические жрпг, так что сравнить не могу. Чисто сама по себе оч понравилась.
Игра чередует исследование городков (убогенько) и диалоги (отличненько) и тактические битвы в поле (супер).
Городки - сделаны в 3д, очень однообразны, исследовать бочки/ящики скучно, самая слабая часть игры.
Диалоги - политические события чем-то похожие на Игру престолов. Мужицский стиль, говорят в основном "по делу", стратегическая обстановка, союзники, противники, "чё делать будем пацаны...?"
Изображение
И Битвы. В других тактиках которые я пробовал поле было довольно условным маленьким квадратом. Тут не так. Играем на реальном ландшавте с городами, реками, дорогами мостами. (похоже на карту Warhammer и это добавляет "реалистичности".). Иногда прямо внутри домов/замков.
В каждой битве происходят сюжетные сюрпризы, смена ситуации (засады, подмоги, и т.п.) - играется эпично.
Очень много серьезных секретов (желательно подглядывать в гайд), т.к. можно пропустить секретных персонажей или ухудшить/улучшить чью-то судьбу аж в сценарии 3 игры (при переносе сейвов).

Правила кача персонажей не интуитивны, не сразу понял нюансы:
- Битвы идут подряд и умершие члены отряда не оживают сами и спеллов оживления нет. Оказывается нужно кастовать "отступление" и воскрешать их в церкви, прогресс выигранных битв сохраняется (кроме финальных 3-х битв сценария 1, там где титан в реке).
- сохраняется и опыт, так что гейминг луп становится таким - бьешься самыми слабыми персонажами, невзирая на потери и перед убийством босса убегаешь, лечишься повторяешь миссию пока не удовлетворишься мощью отряда (за слабых врагов уже в какой-то момент будут давать по 1 eхр). С моими аутичными наклонностями мне было залипательно, параллельно смотрел сериальчик...
- c 10-го уровня героев можно повысить (сменить подкласс), но для максимизации характеристик (от базового класса к которому плюсуется второй класс) гайды рекомендуют оставаться на базовом классе до 16, а то и до 20 уровня. Тут и начинается добровольная гриндилка и поиск сильных врагов дающих больше чем 1хр. Типа хорошо раскачанные герои сценария 1 хорошо подсобят в финале Сценарии 3. (сам еще не проверил, но как настоящий задрот - раскачал "как положено").

Сама механика битв не заёбистая. Много бойцов ближнего боя и лучников (подвинулся / ударил), горстка магов с небольшим набором спеллов. В основном кайф получаешь от позиционной тактики - кого поставить в первый ряд, кто словит люлей, но не умрёт, кто вовремя с тылов подлечит и т.д. И в общем не особо сложно на обычной сложности. Не в один так в другой раз жизнь босса уже на моей милости. :sir:

Дизайн персонажей :slepicwin:
У нас не серые генерик бойцы, как в Tactics Ogre
СПОЙЛЕР
Изображение
а очень красочные (цветастые как в мортал комбат :petrosyan: и во время ударов анимации прикольные), за несколько недель игры привязался к команде. Хотя не то чтобы они много говорят по сюжету.
Вот скажем в Суикоден 1 тоже много персонажей, но за автобоем как-то похуй на них. Тут же возишься с каждым и радуешься каждому уровню, каждому +max HP, каждому новому выученному удару (как лимитбрейки в финалках).

phpBB [video]



Музычка возможно даже черезчур эпичненькая :dad:
phpBB [video]



Все три сценария были переведены в 2025 (настоялась игра :kaz2: ) на английский и собраны в два диска тут https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=3098297

С эмуляторами возникают вопросы.
Лично я использовал mednafen.
1) нет графической оболочки. Запускать перетаскиванием cue на mednafen.exe :ploho: редактировать размер окна эмулятора ручками в конфиге :nenado:
2) игра идет несколько ускоренно типа в 75 фпс :notsure: (а звук музыка идет нормально), решения не нашел. Советуют снизить герцовку монитора до 60 гц (с моих 144) но я это даже пробовать не стал, не хочу сидеть в винде в 60 гц. :dionis:
В принципе было даже норм с таким ускорением, т.к. ход противника иногда затягивается..

Возможно стоит играть на ретроархе, но там у меня не получается запускать одновременно Ретроарх и что-то другое типа ютуба рядом. Словно ретроарх монополизирует мою звуковуху. :notsure: А mednafen работал окей себе в окошечке так что я оставил его.
Там еще есть какие-то эмули Сатурна разной степени разработки, но судя по некоторым тредам из-за ебанутости архитектуры Сатурна так и не сделали норм эмуль даже сейчас :huang:


В общем топовый (душевный) хидден гем я для себя откопал. Пока лучший из 500 хидденгемов треда. На втором месте пожалуй Koudelka.

: 13 июн 2026, 03:01
tohdom
phpBB [video]

ProjectTopdom: Хидден Гемы PS1

: 14 июн 2026, 21:43
Маэстро Олежа
Говорят шининг форс exa норм, но это дяблоид для пс2 :huang:

ProjectTopdom: Хидден Гемы PS1

: 14 июн 2026, 21:44
Mister Book
Маэстро Олежа писал(а): 14 июн 2026, 21:43
дяблоид для пс2
Звучит как претензия на шедевр.

: 18 июн 2026, 19:22
truth1one
test

: 04 сен 2026, 05:10
tohdom
Прошел Phantasmagoria
Игруля выходила в 1995 году аж на 7 дисках. Но сейчас есть в удобных бесшовных репаках.
Я в то время знакомился с 2-ой частью и последующими FMV-квестами а эту чет скипнул, старая баба :petrosyan: в розовой футболке как главная героиня и несколько устаревший уже в 1997 графон.

Но это я зря :okey:

Изображение

Сейчас очень впечатлился её игрой, да и красотой молоденькой девчули. Страх от скримеров - отлично. И внутренние переживания лицом показывала - отлично.
Мы - жена фотографа и переехали в огромный особняк, который почему-то стоил копейки :vrun:
Изучая комнаты нам начинаю видится флешбеки из прошлого с прямо таки снафф контентом жестоких пыток и убийств 21+ :arnoface: приходилось отворачиваться честно говоря.
И параллельно наш муженек начинает вести себя как последний абьюзер :ploho: как не в себе :uuu:

7 глав пролетают просто мгновенно и увлекательно, за один длинный вечер можно пройти. Часов 6.
В основном изучаем особняк, можно сказать обитель, полную зла :povar2:
Открываем кучу потайных комнат. Игра совсем не заебистая как старые квесты а скорее как новые типа Унтил Даун или The Quarry с небольшим инвентарем.
Есть подсказчик если что, который завуалированно направит типа "местный житель в городе наверняка что-то знает".

Простые естественные недлинные диалоги (как в жизни).
Супер-проработанные микро-детали движений героини. Если мы ломаем стену то мы реально смотрим как актриса физически ее ломает. Может видео-присесть на каждый стул и видео-посмотреться в каждое зеркало.
Проработка шикардос, кажется никто ни до ни после такого не делал ни в видео-квесте (потому что адский гиморой), ни в обычных играх (ну может RDR2 сравнится). Это не просто впечатляет технически, но и сильно погружает привязывает к героине на экране.
Каждая сцена нарисована несколько раз утром, днем и вечером, что тоже нонсенс для таких квестов. Пишут что 1000 разных задников при норме жанра 100.

Изображение

Операторская работа тоже местами лучше чем она должна быть в квесте 95-го. Видел кадры в стиле ОНО (2017), ну и вообще дух Стивена Кинга тут явно есть. Героиня кстати писательница.
Шикарная зловещая музыка передающая жуткую атмосферу.

И шикарнейший динамичный финал где уже надо побегать напряженненько, поумирать разными способами.


Изображение


Newfag, от души рекомендую, ты такое любишь. запускается в scummVM. на стимкеке я думаю есть эта штука.


Ревьюшка с которой полностью согласен. Только лучше ее послушать а то видеорядом можно поспойлерится.
phpBB [video]

: 08 сен 2026, 01:35
tohdom
Изображение

Прошел I Have No Mouth, and I Must Scream (1995)

Ну не то что бы очень хотелось, но ИИ заебал рекомендовать игру :vader:
- лучший сюжет в играх 1995? поиграй в IHNMAIMS! :yoba_kokoko:
- лучшие персонажи в 95? IHNMAIMS! :yobasad:
- игры похожие по тематике на deus ex? ну вот IHNMAIMS! :awesome15:

Короч прошел. Это квест по книге. ИИ уничтожил человечество оставя 5-х рандомов в живых в матрице и пуская им один и тот же сюжет покругу в качестве пытки.

Изображение

Нужно за каждого персонажа проработать психотравму и закончить эпизодик максимально в хорошем настроении :pled: (простить / преодалеть страх / позаботиться / пожертвовать)
Если что не так, сейвлоад или заново эпизод.
Чтоб особо не ебаться прошел по гайду на лучшую концовку.
Никаких откровений нет, любой Брокен Сворд думаю получше будет, или в Манки Айленде можно хотя бы кекнуть над шутками. Тут всё серьезно, но в тоже время и не особо драмматично, никаких "вау вот это героично, вот это интригующе".

Чет мне кажется книжка поинтересней и пошокирующей, а популярность этой игры была из-за "Литературный шедевр перенесли в игру. Вау. Это новое искусство 21 века. За этим будущее". Ну я так понял в 1995 так казалось.

Есть найтдайв ремастер. И на приставках тоже (попробовал стиком курсором управлять и пиздос какой-то. Но потом раздали в эпик геймс. Кракнутой найтдайв не видел)

ProjectTopdom: Хидден Гемы PS1

: 08 сен 2026, 02:11
KlausAusfII
tohdom писал(а): Вчера, 01:35
Чтоб особо не ебаться прошел по гайду
:yoba_facepalm:

: 08 сен 2026, 02:54
tohdom
KlausAusfII, проходил эту игру? в этом квесте шаг вправо шаг влево рестарт. не то сказал нпс - рестарт.

не как в обычном квесте где можно потыкаться и со временем чет продвинешься

Философия «непобедимой игры»: Харлан Эллисон изначально заявлял, что хотел создать игру, в которой невозможно выиграть в привычном смысле. Из-за этого атмосфера безысходности часто перерастает в раздражение для игрока.

Тупики и пиксель-хантинг: Вы можете случайно пропустить мелкий предмет или сделать неверный выбор, из-за чего игра зайдет в глухой тупик (dead end). Вы продолжите играть, даже не зная, что пройти сюжет дальше уже физически невозможно.

ProjectTopdom: Хидден Гемы PS1

: 08 сен 2026, 08:33
Mister Book
tohdom писал(а): Вчера, 02:54
в этом квесте шаг вправо шаг влево рестарт. не то сказал нпс - рестарт
Зачем тогда вообще в эту хуйню играть?
Дропаешь и делов. Интересен сюжет - юпуп в помощь.

ProjectTopdom: Хидден Гемы PS1

: 08 сен 2026, 09:45
KlausAusfII
tohdom писал(а): Вчера, 02:54
проходил эту игру? в этом квесте шаг вправо шаг влево рестарт. не то сказал нпс - рестарт.
Нет, но я бы точно без гайда её проходил. Ну не получилось бы - перестал.
А ты игры для галочки пробегаешь, трейнеры, гайды, это ж пздц зашквар. Ты Мисты тоже с гайдом проходил?
Потом топы составляются из десятков поверхностно пройденных "шедевров" :facepalm:

: 08 сен 2026, 11:18
tohdom
KlausAusfII, квесты для сюжета.
У мистов скучноватый лор, сто раз пробовал, год назад в ВР но чета не.