Потому что у оледов нет аналогов ULMB, так что моушен четкость будет гораздо хуже. Да и 1440p все еще много для такой диагонали. Надо дюйма 32 для 1440p
Asus PG248QP 540hz
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
У меня 3 Моника, все по 27, один 4К два других по 1440р, я сижу за всеми на стандартном расстоянии.
Я вижу разницу в разрешении между 4К и 1440р, более того, когда включаю игру на встройке в 1080р сразу вижу разницу с 1440р.
На 27 дюймах 4К очень хорошо читается глазами, недавно играл в Ori 2, картинка просто сверхчистая за счёт разрешения.
А по ФПС 60 норм, 120 за глаза и за уши по плавности, на днях гонял в Кваку 2 в 4К 120 ФПС, по плавности куда больше нужно?
Только для киберспорт задротов для самоуверенности

ТН 24" гораздо лучше IPS и VA 55". На большой диагонали из-за GLOW эффекта контраст при отступлении от центра упадет на дно.
Херня.. Тут уже на 32 текст не читается в играх в 2 к, настолько всё сжато, ставишь 1080 и все буквы нормальные.. Увеличивается видимость обзора, из чего и кажется всё чётким, а на дело сжато так, что микроскоп надо подносить, что бы детали рассмотреть..AlecArzh писал(а): 11 фев 2025, 23:30У меня 3 Моника, все по 27, один 4К два других по 1440р, я сижу за всеми на стандартном расстоянии.
Я вижу разницу в разрешении между 4К и 1440р, более того, когда включаю игру на встройке в 1080р сразу вижу разницу с 1440р.
На 27 дюймах 4К очень хорошо читается глазами, недавно играл в Ori 2, картинка просто сверхчистая за счёт разрешения.
А по ФПС 60 норм, 120 за глаза и за уши по плавности, на днях гонял в Кваку 2 в 4К 120 ФПС, по плавности куда больше нужно?
Только для киберспорт задротов для самоуверенности![]()
Рекомендую купить очкиLink писал(а): 11 фев 2025, 23:35Херня.. Тут уже на 32 текст не читается в играх в 2 к, настолько всё сжато, ставишь 1080 и все буквы нормальные.. Увеличивается видимость обзора, из чего и кажется всё чётким, а на дело сжато так, что микроскоп надо подносить, что бы детали рассмотреть..AlecArzh писал(а): 11 фев 2025, 23:30У меня 3 Моника, все по 27, один 4К два других по 1440р, я сижу за всеми на стандартном расстоянии.
Я вижу разницу в разрешении между 4К и 1440р, более того, когда включаю игру на встройке в 1080р сразу вижу разницу с 1440р.
На 27 дюймах 4К очень хорошо читается глазами, недавно играл в Ori 2, картинка просто сверхчистая за счёт разрешения.
А по ФПС 60 норм, 120 за глаза и за уши по плавности, на днях гонял в Кваку 2 в 4К 120 ФПС, по плавности куда больше нужно?
Только для киберспорт задротов для самоуверенности![]()
![]()
![]()
![]()

В старых играх да, а в новых зачастую UI скейлится, ну или есть возможность увеличить текст/субтитрыLink писал(а): 11 фев 2025, 23:35Тут уже на 32 текст не читается в играх в 2 к, настолько всё сжато, ставишь 1080 и все буквы нормальные

Интерфейс можно менять, а вот игровые текстуры нет.. Я писал об надписях в самой игре.. Это относится и множествам мелких деталей..
AlecArzh писал(а): 11 фев 2025, 23:30У меня 3 Моника, все по 27, один 4К два других по 1440р, я сижу за всеми на стандартном расстоянии.
В играх некорректно сравнивать, т.к. там есть понятие "разрешение рендеринга". Если поднять "виртуальное" разрешение до 4к на 1080p 27" мониторе на оптимальном для него расстоянии (примерно 1 метр), и сравнить с нативными 4к на 27" 4к монике на таком же расстоянии, тогда разницы не будет.AlecArzh писал(а): 11 фев 2025, 23:30Я вижу разницу в разрешении между 4К и 1440р, более того, когда включаю игру на встройке в 1080р сразу вижу разницу с 1440р.
Надо сравнивать, например, на таких шаблонах. Открываешь на каждом мониторе пикчу для своего разрешения на полный экран и замеряешь на каком расстоянии шахматный паттерн пикселей сольется в чистый серый цвет. Это и будет оптимальное расстояние просмотра.
На 1080p 24" я перестаю замечать отдельные пиксели при отдалении на 60 см. А ты на каком расстоянии перестаешь их замечать на разных мониторах?
А это то причем, визуально игра в 720п и в 4к выглядит одинаково


Вот тебе два скрина, один в 1080п, другой в 4К, на скрине в 4К ты хуже надписи видишь?
А вот мелкий текст на текстурах в 4К будет хотя бы читаем


Посмотрю, но тут от зрения ещё зависит ты понимаешь.Flex писал(а): 12 фев 2025, 00:13AlecArzh писал(а): 11 фев 2025, 23:30У меня 3 Моника, все по 27, один 4К два других по 1440р, я сижу за всеми на стандартном расстоянии.В играх некорректно сравнивать, т.к. там есть понятие "разрешение рендеринга". Если поднять "виртуальное" разрешение до 4к на 1080p 27" мониторе на оптимальном для него расстоянии (примерно 1 метр), и сравнить с нативными 4к на 27" 4к монике на таком же расстоянии, тогда разницы не будет.AlecArzh писал(а): 11 фев 2025, 23:30Я вижу разницу в разрешении между 4К и 1440р, более того, когда включаю игру на встройке в 1080р сразу вижу разницу с 1440р.
Надо сравнивать, например, на таких шаблонах. Открываешь на каждом мониторе пикчу для своего разрешения на полный экран и замеряешь на каком расстоянии шахматный паттерн пикселей сольется в чистый серый цвет. Это и будет оптимальное расстояние просмотра.
На 1080p 24" я перестаю замечать отдельные пиксели при отдалении на 60 см. А ты на каком расстоянии перестаешь их замечать на разных мониторах?
У Линка -5 например
1. Открываешь свое разрешение на полный экранtohdom писал(а): 12 фев 2025, 00:22Flex, непонятный тест. скачал картинку. открыл на полный экран.
прямоугольник по центру.
чего тебе надо?
2. Двигаешься в упор к экрану, пока шахматный паттерн из черных и белых пикселей не будет четко различим.
3. Отодвигаешься до тех пор, пока он не сольется в серый цвет без каких-либо паразитных примесей.
Данная граница будет показывать оптимальное расстояние, на котором ты видишь максимум деталей, и отдельные пиксели не начинают резать глаза.
Да, надо для себя оптимальное расстояние подбирать. Этот тест как раз помогает индивидуальную границу определить.AlecArzh писал(а): 12 фев 2025, 00:32Посмотрю, но тут от зрения ещё зависит ты понимаешь.Flex писал(а): 12 фев 2025, 00:13AlecArzh писал(а): 11 фев 2025, 23:30У меня 3 Моника, все по 27, один 4К два других по 1440р, я сижу за всеми на стандартном расстоянии.В играх некорректно сравнивать, т.к. там есть понятие "разрешение рендеринга". Если поднять "виртуальное" разрешение до 4к на 1080p 27" мониторе на оптимальном для него расстоянии (примерно 1 метр), и сравнить с нативными 4к на 27" 4к монике на таком же расстоянии, тогда разницы не будет.AlecArzh писал(а): 11 фев 2025, 23:30Я вижу разницу в разрешении между 4К и 1440р, более того, когда включаю игру на встройке в 1080р сразу вижу разницу с 1440р.
Надо сравнивать, например, на таких шаблонах. Открываешь на каждом мониторе пикчу для своего разрешения на полный экран и замеряешь на каком расстоянии шахматный паттерн пикселей сольется в чистый серый цвет. Это и будет оптимальное расстояние просмотра.
На 1080p 24" я перестаю замечать отдельные пиксели при отдалении на 60 см. А ты на каком расстоянии перестаешь их замечать на разных мониторах?
У Линка -5 например
Неверно.. Это почти одинаковый размер изображения.. Вот как это работает.. Даже dpi мыши приходится менять..Newfag писал(а): 12 фев 2025, 00:20А это то причем, визуально игра в 720п и в 4к выглядит одинаково
Вот тебе два скрина, один в 1080п, другой в 4К, на скрине в 4К ты хуже надписи видишь?
А вот мелкий текст на текстурах в 4К будет хотя бы читаем
![]()
Играю на гба, который в 100 раз меньше твоего монитора..AlecArzh писал(а): 12 фев 2025, 00:32Посмотрю, но тут от зрения ещё зависит ты понимаешь.Flex писал(а): 12 фев 2025, 00:13AlecArzh писал(а): 11 фев 2025, 23:30У меня 3 Моника, все по 27, один 4К два других по 1440р, я сижу за всеми на стандартном расстоянии.В играх некорректно сравнивать, т.к. там есть понятие "разрешение рендеринга". Если поднять "виртуальное" разрешение до 4к на 1080p 27" мониторе на оптимальном для него расстоянии (примерно 1 метр), и сравнить с нативными 4к на 27" 4к монике на таком же расстоянии, тогда разницы не будет.AlecArzh писал(а): 11 фев 2025, 23:30Я вижу разницу в разрешении между 4К и 1440р, более того, когда включаю игру на встройке в 1080р сразу вижу разницу с 1440р.
Надо сравнивать, например, на таких шаблонах. Открываешь на каждом мониторе пикчу для своего разрешения на полный экран и замеряешь на каком расстоянии шахматный паттерн пикселей сольется в чистый серый цвет. Это и будет оптимальное расстояние просмотра.
На 1080p 24" я перестаю замечать отдельные пиксели при отдалении на 60 см. А ты на каком расстоянии перестаешь их замечать на разных мониторах?
У Линка -5 например
Последний раз редактировалось Link 12 фев 2025, 00:44, всего редактировалось 2 раза.
Flex,
55 дюймов. 1080р олед.
Зрение -5.5, очки чуть слабже.
Пиксели вижу/невижу на 2.2 м. (на твоем экстрим примере и если присматриваться)
и что какие выводы? реально сижу ближе когда играю.
55 дюймов. 1080р олед.
Зрение -5.5, очки чуть слабже.
Пиксели вижу/невижу на 2.2 м. (на твоем экстрим примере и если присматриваться)
и что какие выводы? реально сижу ближе когда играю.
Примерно так и должно быть.tohdom писал(а): 12 фев 2025, 00:43Flex,
55 дюймов. 1080р олед.
Зрение -5.5, очки чуть слабже.
Пиксели вижу/невижу на 2.2 м. (на твоем экстрим примере и если присматриваться)
и что какие выводы? реально сижу ближе когда играю.
С тобой опасно встречаться, вдруг с 3 метров за бабу примешь и начнёшь яйца подкатывать
Flex, ну а к чему ты это вообще. 24 дюйма это мало хотя бы потому что я не могу достаточно близко к нему сидеть и одновременно вытянуть перед собой ноги. развалившись в кресле
Расстяние не может быть меньше чем 1м.
и на таком расстоянии не важно какая там плотность пикселей, мониторчик будет занимать 15% моего поля зрения. остальное - обои и т.д
Расстяние не может быть меньше чем 1м.
и на таком расстоянии не важно какая там плотность пикселей, мониторчик будет занимать 15% моего поля зрения. остальное - обои и т.д
AlecArzh, Ты походу не понимаешь самого простого, как работает разрешение.. Хотя по твоему недо пк понятно, что ты в этом вообще нуб.. Картинка не остаётся в играх такой же, только с большей чёткостью.. Увеличивается радиус обзора на тот же размер экрана, что уменьшает бывшее изображение в разы и буквы там будто на км улетают вдаль.. Вот за счёт этого повышается чёткость.. За счёт уменьшения всех объектов, но с большим обзором.. Такое себе..







