Страница 7 из 9

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:15
Dim4ik
3д вглубь. т.е. экран становится как окно, по ту сторону которого трехмерные объекты.

А если б вылетало - то стало бы не играбельно. вылетало - это для кина.
Но должно ведь хоть чтото вылитать...
Типа как в RE5, Персонаж наполовину вылазит из экрана, а всё остальное глубоко ;)

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:15
OИЦ
tohdom писал(а):
OИЦ, нет. 3д на приставке как и на компе имеет другой эффект - 3д вглубь. т.е. экран становится как окно, по ту сторону которого трехмерные объекты.

А если б вылетало - то стало бы не играбельно. вылетало - это для кина.
Для игр хочу :mujik: глубиной меня не удивишь, просто самый первый вступительный ролик в кз3 где все разлетается и типо летит на игрока даже в 2д представить можно как выглядело бы это дело в 3д :awesome17:

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:19
tohdom
Заводной Апельсин, а в ps я написал причину "почему". Чем ближе к итогам тем более важнее то что написанно.
в общем строчка про графу - это формальность. какая ж рецензия без описания графы?

вот написал бы я:
"блабла...
графа отстой.
Итог: игра дерьмо"

вот точно посчитали меня графодрочером.

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:19
vendetta
я ставлю оценку игре в осносном по интересности и содержанию
ну ты и двуличный пкёб :uwe: перечитай начало своей "рецензии"

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:21
tohdom
Dim4ik, разве что самую малость.
но не так как в имакс 3д, когда начинаешь реально уворачиваться от кубиков :awesome2: просто инстинктивно!

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:22
tohdom
vendetta, если я написал о графе, это не значит что она влияет на оценку. Ну пастген графа и что с того?
я и в старые игры часто играю, там графа вообще уёбищна, но если игра интересна она и через 10 лет будет интересна.

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:26
vendetta
tohdom, да по твоим обоим рецензиям можно уже преугадать, что следующие будут "бубубубуб, середнячок, бубубубубу, да вот тут игра на пека круче, бубубуб, ну ладно, 6 из 10 поставлю, не предвзятая оценка и без капли фанбойства" :petrosyan: :up:
А если будет на пека игру, к примеру кризис, то: "бубубу, крутая игра, крутая графика, геймплей чутка однообразен, но это не мешает насладиться игрой, саундтрек просто шедевральный, главный герой тоже очень харизматичный, атмосфера джунглей просто захватывает дыхание, я такого никогда не видел, прям как в жизни, итог: 11 из 10" :trollface: :up:

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:26
bugorjaka
tohdom, графа часть игры и в общую оценку должна идти по-любому :sparta:

а про старые игры - их графу оценивают по стандартам графы тех лет, когда ее выпустили

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:26
Dim4ik
но не так как в имакс 3д, когда начинаешь реально уворачиваться от кубиков
Почемуже иногда прикольно... Просто надо, чтоб вмеру было.

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:34
bugorjaka
а 3д телеки они же только с очками или уже нет? сколько $ средний 3д тв с диагональю 32-42

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:37
Dim4ik
а 3д телеки они же только с очками или уже нет? сколько $ средний 3д тв с диагональю 32-42
Если не обращять вниманию на плохую цветопередачу, то 3д можно смотреть на любом цветном экране :trollface:

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:56
bugorjaka
Dim4ik, :trollface:
а если серьезно?

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:57
Dim4ik
а если серьезно?
Я писал про анаглиф режим... Для ознакомления с 3д вполне нормальная вещь.

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 17:59
Vafelka
Жопаболь тохдома не имеет границ

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 18:02
bugorjaka
Dim4ik, та ну, в анаглифе 2 цвета и их оттенки, такое 3д нафиг нужно

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 18:03
Dim4ik
Dim4ik, та ну, в анаглифе 2 цвета и их оттенки, такое 3д нафиг нужно
Если не обращять внимание на плохую цветопередачу
Для ознакомления
:lol5: :lol5: :lol5:

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 18:08
bugorjaka
Dim4ik, ок. т.е. на любом LCD тв можно в том же крузаке включить 3д режим, одеть анаглиф очки и смотреть 3д в 2 цвета?
такие очки подойдут?http://aukro.ua/plastikovye-3d-ochki-no ... 01327.html

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 18:18
Dim4ik
Dim4ik, ок. т.е. на любом LCD тв можно в том же крузаке включить 3д режим, одеть анаглиф очки и смотреть 3д в 2 цвета?
Там не два цвета, там их множество, просто с искажением оттенков
такие очки подойдут?
Та хоть такие
Кстати крузис это неудачный пример... Вот в Far Cry 1 3д эффект намного лучше.

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 18:20
OИЦ
В играх пока рано 3д, глаза устают, в фильмах нет такого. Много артефактов типо гхоста и прочее ( сужу по играм с значком Nvidia 3d Ready типо BatmanAA metro2033 и т.д) На пс3 3д также работает как у нвидиа? типо картинка немного двоится как в блюрэй 3д фильмах, или там разделение экрана?

Re: MadSlow: обзор Killzone 2

: 05 июн 2011, 18:24
bugorjaka
Dim4ik, а в килзоне3 нормас?