Страница 7 из 7

Аналог DLSS от AMD жжёт

: 06 июл 2021, 00:25
Newfag
Flex писал(а): 06 июл 2021, 00:24
смотреть на переливающиеся лесенки
Ты видишь лесенки без сглажки на 55" в 4К? :hmmm:

Аналог DLSS от AMD жжёт

: 06 июл 2021, 00:30
Alex Maslorez
Flex, :vrun: Смотрел на все виды сглаживания - и все днище как на подбор, не знаю что ты там вещаешь про SSAA и MSAA свои, хоть сравнения показывай тогда, посмеемся. :gabe: Собственно до 2015 - 2016 года со сглаживанием и играл всегда не подозревая что оно творит с графикой игр, потом сравнил в том Бэтмене 3 и сразу стало все понятно, жаль стало что играл с этими помоями на экране все время до этого. :kaz3:
Что ты там бормочешь про зрение еще, прекрасно вижу кажду. деталь текстур на экране во время игры да и очки разные есть как бы. :yoba_facepalm:

Аналог DLSS от AMD жжёт

: 06 июл 2021, 00:35
Flex
Newfag писал(а): 06 июл 2021, 00:25
Flex писал(а): 06 июл 2021, 00:24
смотреть на переливающиеся лесенки
Ты видишь лесенки без сглажки на 55" в 4К? :hmmm:
При зрении -1 вижу лесенки с более чем 2 метров на 50" :notsure:

Аналог DLSS от AMD жжёт

: 06 июл 2021, 00:40
Newfag
Flex писал(а): 06 июл 2021, 00:35
Newfag писал(а): 06 июл 2021, 00:25
Flex писал(а): 06 июл 2021, 00:24
смотреть на переливающиеся лесенки
Ты видишь лесенки без сглажки на 55" в 4К? :hmmm:
При зрении -1 вижу лесенки с более чем 2 метров на 50" :notsure:
Пора монокль со встроенной сглажкой покупать :sir:

Аналог DLSS от AMD жжёт

: 06 июл 2021, 00:44
Alex Maslorez
Flex, Не знаю как ты тогда так умудряешься, будто спецом ищешь те линии на объектах где видны могут быть лесенки небольшие от отсутствия сглаживания. :conf2:

: 06 июл 2021, 00:53
NightlyRevenger
CheitoPiska писал(а): 05 июл 2021, 17:24
Может блять лучше игры начнут оптимизировать :huang:
Сука Witcher 3 в 4K спокойно RTX 2080 Ti тащит. А ебанный RDR 2 в 4k 36-47 фпс все плавно, а в 2k в игре мыло ебанное.
Причем в Ведьмаке, леса, рожь, вот это все, а в ебанном RDR 2 две ебанных скалы и 45 фпс между ними
В рдр2 графон гораздо лучше ведьмака и он очень хорошо оптимизирован :ohyou:

Аналог DLSS от AMD жжёт

: 06 июл 2021, 01:27
Flex
Mgs Maslorez писал(а): 06 июл 2021, 00:44
Flex, Не знаю как ты тогда так умудряешься, будто спецом ищешь те линии на объектах где видны могут быть лесенки небольшие от отсутствия сглаживания. :conf2:
Это я отодвинулся посмотреть на каком расстоянии лесенки пропадут. В обычных условиях сижу с ~80 см.

Вот, например

без сглажки

Изображение

4x SSAA

Изображение

8x MSAA

Изображение

Изображение

Или вот так

Изображение

Ты видишь лесенки на этой линии?

И еще, статика - это одно, а динамика - совсем другое. Там все становится в разы хуже.

Кстати, ты же сам юзал DSR, что по сути тот же SSAA, и говорил, что картинка становилась лучше.

Аналог DLSS от AMD жжёт

: 06 июл 2021, 03:37
Firex
Mgs Maslorez писал(а): 06 июл 2021, 00:30
Flex, :vrun: Смотрел на все виды сглаживания - и все днище как на подбор, не знаю что ты там вещаешь про SSAA и MSAA свои, хоть сравнения показывай тогда, посмеемся. :gabe: Собственно до 2015 - 2016 года со сглаживанием и играл всегда не подозревая что оно творит с графикой игр, потом сравнил в том Бэтмене 3 и сразу стало все понятно, жаль стало что играл с этими помоями на экране все время до этого. :kaz3:
Что ты там бормочешь про зрение еще, прекрасно вижу кажду. деталь текстур на экране во время игры да и очки разные есть как бы. :yoba_facepalm:
:petrosyan:
Изображение

Аналог DLSS от AMD жжёт

: 07 июл 2021, 00:08
trionghost
Вот тут у моих бывших коллег отличное видео по AMD FFXSR с объяснением
phpBB [video]