Страница 7 из 7
Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 16:59
metallsatanist
Droticzadrotic, RTX + DLSS = тот же FPS, что и без RTX.

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 17:46
Droticzadrotic
metallsatanist писал(а): 04 ноя 2020, 16:59
Droticzadrotic, RTX + DLSS = тот же FPS, что и без RTX.
С DLSS без RTX будет намного большый фпс чем с DLSS и RTX такшто слит петушок

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 17:47
metallsatanist
Droticzadrotic писал(а): 04 ноя 2020, 17:46
С DLSS без RTX будет намного большый фпс
DLSS это функционал RTX,

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 17:54
Droticzadrotic
DLSS может работать без активацыи ,,лучей,, такшто слит петушок

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 18:41
metallsatanist
Droticzadrotic писал(а): 04 ноя 2020, 17:54
DLSS может работать без активацыи ,,лучей,,
As of September 2020, this technology is available on GeForce RTX 20 and GeForce RTX 30 series GPUs.

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 18:58
Droticzadrotic
metallsatanist писал(а): 04 ноя 2020, 18:41
As of September 2020, this technology is available on GeForce RTX 20 and
geforce RTX это название серии видеокарт.Ray tracing и DLSS это разные технологии разнова направления действия такшто слит петушок

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 19:01
metallsatanist
Droticzadrotic, за активацию лучей отвечают те же тензорные ядра, что и для DLSS, так что за пределами RTX-видеокарт DLSS не работает.

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 19:02
Droticzadrotic
metallsatanist писал(а): 04 ноя 2020, 19:01
Droticzadrotic, за активацию лучей отвечают те же тензорные ядра, что и для DLSS
Это не делает их ,,одной технологией,, такшто слит петушок

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 19:03
metallsatanist
Droticzadrotic писал(а): 04 ноя 2020, 19:02
Это не делает их ,,одной технологией,,
А где ты про одну технологию прочёл, петушок?

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 20:03
Droticzadrotic
RTX-это ,,трассировка лучей,, DLSS-косвенный аналог шахматки на PS4 PRO/PS5 для пк такшто слит петушок

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 20:04
metallsatanist
Droticzadrotic писал(а): 04 ноя 2020, 20:03
RTX-это ,,трассировка лучей,,
RTX это ещё и название линейки видеокарт.
Droticzadrotic писал(а): 04 ноя 2020, 20:03
DLSS-косвенный аналог шахматки на PS4 PRO/PS5
Нет.

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 20:08
Prosto_ya_5
metallsatanist, я не хочу прерывать слив дротика конечно, но за ртх разве отвечают не рт-ядра?

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 20:12
Droticzadrotic
metallsatanist писал(а): 04 ноя 2020, 20:04
RTX это ещё и название линейки видеокарт.
Мне пофиг на названия линеек видеокарт и мы не их обсуждаем такшто слит петушок
metallsatanist писал(а): 04 ноя 2020, 20:04
DLSS-косвенный аналог шахматки на PS4 PRO/PS5
Нет.
Да

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 20:40
metallsatanist
Prosto_ya_5 писал(а): 04 ноя 2020, 20:08
я не хочу прерывать слив дротика конечно, но за ртх разве отвечают не рт-ядра?
Я, возможно, не правильно понимаю, но всё же: насколько я помню, то RT-ядра полноценно и самостоятельно работать не могут и всего лишь делают расчёт пересечения лучей и передают результат в более крупную ячейку (SM, вроде бы), а сама ячейка включает в себя Tensor Cores.

Но тут пк-разумисты нужны, пусть отпишутся.
С каких пор частичная перестройка кадра за счёт известного вектора движения приравнивается к восстановленному обученным ИИ картинки на основании эталонных изображений сверхвысокого качества?

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 04 ноя 2020, 21:16
Flex
metallsatanist писал(а): 04 ноя 2020, 20:40
Я, возможно, не правильно понимаю, но всё же: насколько я помню, то RT-ядра полноценно и самостоятельно работать не могут и всего лишь делают расчёт пересечения лучей и передают результат в более крупную ячейку (SM, вроде бы), а сама ячейка включает в себя Tensor Cores.
Тензорные ядра помимо ДЛСС еще занимаются шумодавом от РТ
: 04 ноя 2020, 22:45
bravointheua
metallsatanist, DLSS можно включать без включения RTX. Однако, он не доступен для тех видеокарт, у которых нету тензорных ядер (т.е. онли для RTX20XX и RTX30XX).
Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 05 ноя 2020, 00:19
Droticzadrotic
metallsatanist писал(а): 04 ноя 2020, 20:40
С каких пор частичная перестройка кадра за счёт известного вектора движения приравнивается к восстановленному обученным ИИ картинки на основании эталонных изображений сверхвысокого качества?
У них одна суть действия-генерацыя изображения более высокова разрешения при исходном изображении более низкова разрешения.Только методы разные

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей
: 05 ноя 2020, 05:19
metallsatanist
bravointheua, так о том и речь.
Droticzadrotic, разные методы нельзя назвать аналогом, это как соевое мясо аналог мяса животных.