
Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66305
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
Newfag, при том, что они дилетанты
Нейронку обучают на сглаженных изображениях, поэтому картинка после апскейла получается сразу сглаженной, но это просто дополнительный бонус
Отправлено спустя 1 минуту 8 секунд:
Ну и в пайплаин рендера она должна идти вместо TAA
Нейронку обучают на сглаженных изображениях, поэтому картинка после апскейла получается сразу сглаженной, но это просто дополнительный бонус
Отправлено спустя 1 минуту 8 секунд:
Ну и в пайплаин рендера она должна идти вместо TAA
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
дурОчка.. может вернемся в тему где элдарион называет тебя безграмотным хачиком?
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
ОРУ БЛЕАТЬ!metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
don trawolta писал(а): 02 сен 2020, 14:08вот че нашел в яндексе..хз,может он и прав:: Задача DLSS состоит в том, чтобы взять изображение с условно низким разрешением и увеличить его до целевого размера (например, из 1440p в 2160p), но вместо простой аппроксимации цвета промежуточных пикселов GPU восстанавливает информацию, которая отсутствует в исходном кадре. Таким образом DLSS позволяет снизить нагрузку на графический процессор при рендеринге ресурсоемких сцен, особенно в сочетании с трассировкой лучей. В некотором смысле DLSS — это суперсемплинг наоборот: в то время как полноэкранное сглаживание методом SSAA заставляет GPU выполнить рендеринг с повышенным разрешением и потом сжимает исходный кадр, DLSS действует в противоположном направлении, увеличивая разрешение исходного кадра. Удаление лесенок с краев полигонов в данном случае является лишь побочным эффектом масштабирования картинки, а не основной задачей, как в SSAA и современных облегченных алгоритмах вроде вездесущего метода временнóго сглаживания TAA.т.е это таки сглаживание,но путем апскейлинга..если я пральна понял
Anti-aliasing - DLSS 9я секунда
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66305
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
don trawolta, главное верить, что DLSS сглаживание 
Отправлено спустя 1 минуту 20 секунд:
Eldarion,
Отправлено спустя 52 секунды:

Отправлено спустя 1 минуту 20 секунд:
Eldarion,
Отправлено спустя 52 секунды:
Дилетант копротивляется

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Бля, ты целиком описание от разраба не осилил, которое я выше скинул, нахуй ты вообще пишешь, отбитый? 
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66305
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
Eldarion, не осилил тут только ты, мистер сглаживание 

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
Найтли с Андреем чётко (как картинка с DLSS на High) раскидали адептов кривого перевода 

- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
molecule, Андрей выразился наиболее ёмко.

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66305
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
Не сглажка
Сглажка
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66305
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
Я хуй знает как у вас реконструкция изображения становится сглаживаем, но если вам так больше нравится её звать, то ладно
https://research.fb.com/blog/2020/07/in ... rendering/
https://research.fb.com/blog/2020/07/in ... rendering/
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66305
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
Newfag, ну типо нейрока реконструирует картинку сразу сглаженной, поэтому это сглажка
Наверное, у них такая логика
Наверное, у них такая логика

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
вопросы к хуангу нафига он назвал это super sampling, т.е. избыточной выборкой из пикселей, что является крайне эффективным сглаживанием.
пусть кривые маркетолухи переименовывают на DLR. deap learing reconstruction)
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66305
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
molecule, с чего бы меня вообще беспокоили маркетинговые названия
Вот что фб, про это пишет
https://research.fb.com/blog/2020/07/in ... rendering/
Дальше это становится спором о терминах, в которм я не вижу никакого смысла
Вот что фб, про это пишет
https://research.fb.com/blog/2020/07/in ... rendering/
Как я и говорил, и сглаживание и восстановление изображения, почему нвидия в название вынесла сгалжку мне неведомо, но это не меняет сути, что основной прирост качества идёт от повышения разрешенияThis is due to the fundamental differences in image formation between rendered and photographic images. In real-time rendering, each sample is a point in both space and time. That is why the rendered content is typically highly aliased, producing jagged lines and other sampling artifacts seen in the low-resolution input examples in this post. This makes upsampling for rendered content both an antialiasing and interpolation problem, in contrast to the denoising and deblurring problem that is well-studied in existing superresolution research by the computer vision community. The fact that the input images are highly aliased and that information is completely missing at the pixels to be interpolated presents significant challenges for producing high-fidelity and temporally-coherent reconstruction for rendered content.
Дальше это становится спором о терминах, в которм я не вижу никакого смысла
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Хуясе
Я наверное в сравнении с тобой вообще не играю. С начала года прошел ТЛОУ2, Цусиму, Метро Исход и что-то ещё вроде. Начал СноуРаннер и Персону5. При этом стабильно в ПСНе и Лайве на скидонах докупаю игор
Надо бы прекращать и пройти, что куплено. Но блять скоро некстген 
ну тогда и super sampling anti aliasing не только сглажка, а вид даунсемплинга.NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 15:24с чего бы меня вообще беспокоили маркетинговые названия
а мсаа это тоже не только сглажка, но и даунсемплинг геометрии.
изначально и был, т.к. ты сам пишешь, что dlss это и сглажка в том числе.NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 15:24Дальше это становится спором о терминах, в которм я не вижу никакого смысла




