В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.
: 07 ноя 2019, 21:24
А мои скрины в день релиза что , не судьба глянуть, я до ваших гайдов так сделал
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
А мои скрины в день релиза что , не судьба глянуть, я до ваших гайдов так сделал
Ну извини, не посмотрел внимательно тогда те скрины настроек твоих.snakesokol писал(а): 07 ноя 2019, 21:24А мои скрины в день релиза что , не судьба глянуть, я до ваших гайдов так сделал![]()













индусы криво код написали. поправят патчами к релизу на ПК.
Релиз на ПК был 3 дня назад

Ищи водопады, в статичной воде не увидеть тесселяцию подземных вод.Newfag писал(а): 07 ноя 2019, 22:50Вот настройки воды от минималок до максималок, которые сажают фпс в 1.5 раза, доставайте лупу

ещё в день релиза так сделал
О, ну главное баги пропали(еще бы патч на 3гб не исправлял такой пиздец, которому в альфа версии игры место разве что), фпс то уже все выяснили как правится.snakesokol писал(а): 08 ноя 2019, 00:50Ну патч вроде что-то поправил, баги , что были, пропали. Но фпс пока что как и был![]()


На ультраминималках
4К, четкость, фотомод. По-моему достаточно ,что бы вернуться в шедевр.Fanlost писал(а): 08 ноя 2019, 19:54зачем играть без физики воды, которую не потянул пк, если на консолях все настройки на ультра?
Каким, на твой взгляд, настройкам пк-версии соответствует консольная? Или разницы не видно кроме чёткости? И как быстро перс реагирует на управление, там такая же задержка?snakesokol писал(а): 08 ноя 2019, 19:594К, четкость, фотомод. По-моему достаточно ,что бы вернуться в шедевр.Fanlost писал(а): 08 ноя 2019, 19:54зачем играть без физики воды, которую не потянул пк, если на консолях все настройки на ультра?