snakesokol писал(а): 14 сен 2019, 16:27
ПБР и освещение в ГТ Спорт лучше любой другой гонки,
хуже. в клубасе полная динамика в плане освещения, затенения. в гтс затенение просто запечено в текстурки и при повороте руля становится видно, что фейкота.
на и окружение так же в клубасе живое, меняется динамически. в гтс несколько раз запекли и все.
скайбоксы -в клубасе объемные облака, в гтс картинка. так давно никто не делает.
то же покрытие асфальта в клубасе выглядит намного интересней и разнообразней благодаря pbr.
та же краска в клубасе выглядит достовернее, т.к. очень интересно бликует и богата оттенками.
на фарах и стеклах есть эффект рефракции света.
отражения авто в клубасе это комбинация ssr И крутых энвайронмент кубмап
в гтс отражения это кубмапы хуевого разрешения.
деревья в клубасе это полноценный хайполи модели, под динамическим освещением.
в гтс полузапеченые полуспрайты.
ну и эффекты моушен блюра в гтс только в 1080п включаются.
Чудес не бывает, и если игра от одних талантливых разрабов идет в 30фпс, то она прилично графонистей игры от талантливых разрабов в 60фпс.
Реалистично ли выглядит ГТС? очень часто да. Но это заслуга не столь технологий, как в клубасе, сколько дизайнерских и грамотных решений разрабов без оглядки на железо.
У Казунори даже ГТ5 выглядит реалистично, хотя там картинка по большей части фейки и спрайты. Но это все объединили так, что выглядит очень круто.
Но драйвклаб смог их выебать и без фейков, что очень важный факт. Драйвлаб это точка отсвета в гонках, когда лютые фейки проиграли.