Страница 7 из 11
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:06
FyCom
А теперь немного от человека наслышанного по тематике уже как около года. Статься спиженная Рамиской с ГАМАГА в свою очередь стырена с работы
http://www.iryoku.com/mlaa/. Технологию MLAA давно прикручивают к боксу, нашли замену CPU обработке в виде обработке посредством GPU на основе оценки разнице в текстурах (контрасте) и тем самым находятся границы лесенок. Если сравнивать подходы на консолях - то Cell работает по принципу "атака в лоб" - просчитывает напрямую области с лесенками, аналог brute force в технике GIю На боксе, как писали ранее так и продолжают утврждать - с чем согласны сами инженеры - CPU перевернется если будет считать MLAA (я предсказываю результат около 15 ms на ядро - то есть - 45 ms на три ядра). Потому и применили хитрость оптимизации - считают словно Light Cashe из того же GI, используют способности GPU работать с текстурами. Статья старье, практическое применение - пока нереально (пытались прикрутить к Fable 3 да только сломались они там, упс!) - требуется доработка ибо - если GPU dj всю начнет считать MLAAб то следующее Хало придется, эмммм, урезать в 720-480, и это без моих выдумок и шуток. А вы думали что, разработчики Майкрософт идиоты, чтобы не пихнуть технику пупер сглаживания в игры?
Рамис такой

как и полгамага)))
PS Раньше я с пеной у рта защищал возможности Cell в плане сглаживания, того же MLAA, ящеры и хейтеры чмырили его, а теперь... ОПА!! Появился луч надежды и хейтеры сказали "Теперь и у нас супер сглаживание!"

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:07
Dim4ik
Всёравно в общей оценке Cell хуйня
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:07
FyCom
Dim4ik писал(а):Всёравно в общей оценке Cell хуйня
Еще один "ИНЖЫНЫР"

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:09
Dimok-chan
Dim4ik, По графике Кз3 еще не одна игра пк игра не обошла .
Так что ты обосрал все пк мира .
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:09
Dim4ik
А ну бери устройство с Cell'ом и гоу цифры считать :mujik:

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:09
EDDISON
FyCom,
да видно ж что фигня

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:11
Dim4ik
По графике Кз3 еще не одна игра пк игра не обошла .
Да... Кончено...
http://www.madfanboy.com/site/madfantru ... a-shedevra
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:13
Daxter
FyCom,
Зачем напрягатся и делать тех анализ тостачно просто повторить мой пост из нижней подобной темы:Для начала предлагаю взять список игр с потдержкой MLAA:
Killzone 3 = 1280x720 2D, 640x716 3D, (both MLAA )
Little Big Planet 2 = 1280x720 (MLAA)
Dragon Age II = 1280x720 (MLAA)
God of War III = 1280x720 (MLAA)
Test Drive Unlimited 2 = 1280x720 (MLAA)
Need For Speed: Shift 2 =1280x720 (MLAA)
Motorstorm Apocalypse = 1280x1080 (dynamic) 2D, 1024x720 3D (MLAA)
Portal 2 = 1280x720 (MLAA)
Saboteur (MLAA)(РАЗРЕШЕНИЕ НЕ ПОМНЮ)
От сюда я бы хотел выделить 4 прожекта:
Dragon Age II = 1280x720 (MLAA)
Test Drive Unlimited 2 = 1280x720 (MLAA)
Need For Speed: Shift 2 =1280x720 (MLAA)
Portal 2 = 1280x720 (MLAA)
А вот теперь вопрос так как "Новость" датируется еще с сентября 2010:
То какого хуя эти игры на щит бовксе поддержку млаа так и не получили???
Или авторы ебаного фейка со скинами с пк сей новости так с 2010 и не смогли раскрыть "потенциал"
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:13
loser
Dim4ik, сам себя слил. Молодец, я как консолебог не очень люблю лишние кнопки нажимать.
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:13
Syrius
Dimok-chan писал(а):Dim4ik, По графике Кз3 еще не одна игра пк игра не обошла .
Так что ты обосрал все пк мира .
Белив медаль?
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:14
FyCom
http://igm.univ-mlv.fr/~biri/mlaa-gpu/MLAAGPU.pdf ОСТОРОЖНО! Подвисает браузер!

Статья, доказывающая слоупочество новости аж до 2009 года

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:14
loser
MLAA теперь будет на Xbox 360
игры завезите сначала, уёбки сраные.
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:14
Dim4ik
А теперь внимание шок (даже для меня)
Cell (PS3) 234млн. транзисторов
Мой проц (Athlon II x2 250) 234млн. транзисторов
Исходя их этого:
Во-первых - целл равен двухядернику оффициально
Во-вторых - почему именно моему?... Почему не на 1млн больше или меньше?... Я ж теперь еле живу с мыслью, что мой проц чемто смахивает на это говно.

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:16
FyCom
Syrius писал(а):Dimok-chan писал(а):Dim4ik, По графике Кз3 еще не одна игра пк игра не обошла .
Так что ты обосрал все пк мира .
Белив медаль?
С учетом того, что на боксе пытаются КОММЕРЧЕСКИ прикрутить MLAA аж с 2009 года, может всем тут белив медаль за доверие данной статейке?

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:17
loser
Исходя их этого:
Во-первых - целл равен двухядернику оффициально
Придурок вонючий.
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:19
Dim4ik
Чую твой разрыв прямой кишки

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:20
Syrius
loser писал(а):
Исходя их этого:
Во-первых - целл равен двухядернику оффициально
Придурок вонючий.
Стратег

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:21
Daxter
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:23
loser
Dim4ik, Syrius, деточки, или почитайте что такое CPU и как он работает или пожуйте говна.
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:23
Dimok-chan
Syrius писал(а):Dimok-chan писал(а):Dim4ik, По графике Кз3 еще не одна игра пк игра не обошла .
Так что ты обосрал все пк мира .
Белив медаль?
Играл ?
Это было уместно
