Страница 7 из 7

Re: Почему консоли стали настолько хуже?

: 04 дек 2015, 18:02
PainisCupcake
Dark Walker писал(а):
PainisCupcake, чому без авы драке? :huang:
Когда на мфб апгрейдили размер авок она слетела, надо будет вернуть.










СПОЙЛЕР
но другую :gay:

Re: Почему консоли стали настолько хуже?

: 04 дек 2015, 19:01
Shagohod
metallsatanist писал(а):
Shagohod, враги с квадратными штанами. :pled:
Изображение

Re: Почему консоли стали настолько хуже?

: 05 дек 2015, 02:55
truth1one
Wander писал(а):
На 8800 GTX Кризис отлично шел на хаях. На вери хай в 1280х1024 (самое ходовое разрешение в то время) шел в 40 фпс
33 фпс на high (не very high) без АА и анизотропки в 1280x1024:
Изображение

на very high без АА и анизотропки у 8800GTX было 23 фпс:
Изображение

с какой целью ты придумываешь 40 фпс, что почти в 2 раза выше? :wanka:

а если включить АА и самое главное 16xAF, там фремрейт вообще упадёт до консольных 15 фпс :omar:



другое дело что и на медиуме, крайзис куда красивее мгс4 с текстурами PS2...

Re: Почему консоли стали настолько хуже?

: 15 фев 2016, 15:03
Daoman
про трофеи так вообще чушь

платина в Bloodborne бесценна, по ней игроки понимают твой скилл, время проведенное в игре, степень погружения и уровень анализа который ты можешь дать игре

Re: Почему консоли стали настолько хуже?

: 15 фев 2016, 18:22
PS Gentleman
Федот согласен с тобой полностью. :yeah:
Мне до сих пор приятней включать тот же DС и наслаждаться хитами игростроя. :sir:

Re: Почему консоли стали настолько хуже?

: 17 фев 2016, 09:02
PainisCupcake
truth1one,
16xAF
Анизотропка в курурузисе включалась только так (консоль):
r_TexMaxAnisotropy [1 - 16] - This setting controls the maximum amount of Anisotropic Filtering used on textures in the game. Higher sample rates will make distant textures clearer at the cost of some FPS. Note that it appears that enabling r_UsePOM=1 will cause problems with Anisotropic Filtering being applied properly.
В игре не предусмотрена, потому что немного сажала фпс, включение через драйвер видеокарты так вообще ужас.

Re: Почему консоли стали настолько хуже?

: 17 фев 2016, 10:03
molecule
PainisCupcake писал(а):
truth1one,
16xAF
Анизотропка в курурузисе включалась только так (консоль):
r_TexMaxAnisotropy [1 - 16] - This setting controls the maximum amount of Anisotropic Filtering used on textures in the game. Higher sample rates will make distant textures clearer at the cost of some FPS. Note that it appears that enabling r_UsePOM=1 will cause problems with Anisotropic Filtering being applied properly.
В игре не предусмотрена, потому что немного сажала фпс, включение через драйвер видеокарты так вообще ужас.
Даже не так. Анизотропка конфликтовала с паралаксом.

Потом какой-то Вася замутил мод, в котором нормально работало и то и то.

Re: Почему консоли стали настолько хуже?

: 17 фев 2016, 10:42
PainisCupcake
molecule,
Ну так там вроде написано:
Note that it appears that enabling r_UsePOM=1 will cause problems with Anisotropic Filtering being applied properly.
POM - parallax occlusion mapping