Страница 7 из 7

Re: У PS4 версии Fallout 4 большие проблемы с фремрейтом, который падает гораздо ниже 30 фпс (до однозначных чисел) в помещениях. Это сильно влияет на геймплей.

: 11 ноя 2015, 18:24
vendetta
ДаниэльДэфо, прочитал как "чем анал у дэфо" :gop_yoba:

Re: У PS4 версии Fallout 4 большие проблемы с фремрейтом, который падает гораздо ниже 30 фпс (до однозначных чисел) в помещениях. Это сильно влияет на геймплей.

: 11 ноя 2015, 19:18
don trawolta
HyperSun писал(а):
>Оценивать производительность до релиза и дей1 патча
>Считать кадры в секунду вместо того чтобы играть
>2036
т.е по твоему нормальный игровой процесс возможен с просадками до однозначных значений? для сонимразей в последнее время любой игровой параметр становится не важен,тормоза и просадки? ДА ВЫ ПРОСТО ФПСДРОЧЕРЫ? графика подрезана? ТОЛЬКО ПЕКАРИ ИГРАЮТ В ГРАФОН В 2016!!1 Хватит уже оправдывать все косяки и недостатки консолей,фейл нужно называть фейлом :chuck:

Добавлено спустя 8 минут 14 секунд:
Wander писал(а):
Бля, если рассматривать даунов с разным цветом ника, оранжевые дауны - самые ёбнутые. :yoba_facepalm:
а самый ебнутый даун тут конечно выпускник ЛУЧШАВА ВУЗА МАСКВЫ И БЕЛОРУССИИ с двойкой по физике в школе :lol5:

Re: У PS4 версии Fallout 4 большие проблемы с фремрейтом, который падает гораздо ниже 30 фпс (до однозначных чисел) в помещениях. Это сильно влияет на геймплей.

: 12 ноя 2015, 12:25
coolface
don trawolta писал(а):
ДА ВЫ ПРОСТО ФПСДРОЧЕРЫ?
кстати я вот не помню таких баталий во времена 6го гена - сан андреас на пс2 или обе гта на псп по ощущению идут в 15-20фпс однако както всем похуй было, мгс3 на пс2 тоже не ахти. Котор на первом ящике вообще проваливался до нулевых значений, причем не из-за подгрузок какихто а тупо в игре были места где количество фпс приближалось к планковским величинам. Но все играли и хвалили. А сейчас что не новость - так там фпс не досчитали, тут не дотянули и тп

Re: У PS4 версии Fallout 4 большие проблемы с фремрейтом, который падает гораздо ниже 30 фпс (до однозначных чисел) в помещениях. Это сильно влияет на геймплей.

: 12 ноя 2015, 12:38
Weisses Fleisch
coolface, прост сонибои недавно узнали что есть такой параметр - FPS :kaz3:

Re: У PS4 версии Fallout 4 большие проблемы с фремрейтом, который падает гораздо ниже 30 фпс (до однозначных чисел) в помещениях. Это сильно влияет на геймплей.

: 12 ноя 2015, 12:52
kolombo
coolface писал(а):
don trawolta писал(а):
ДА ВЫ ПРОСТО ФПСДРОЧЕРЫ?
кстати я вот не помню таких баталий во времена 6го гена - сан андреас на пс2 или обе гта на псп по ощущению идут в 15-20фпс однако както всем похуй было, мгс3 на пс2 тоже не ахти. Котор на первом ящике вообще проваливался до нулевых значений, причем не из-за подгрузок какихто а тупо в игре были места где количество фпс приближалось к планковским величинам. Но все играли и хвалили. А сейчас что не новость - так там фпс не досчитали, тут не дотянули и тп
пекари ебанулись от тотального ноугамеса и с целью самоутешения придумали себе сказку про фпс :tom:

Re: У PS4 версии Fallout 4 большие проблемы с фремрейтом, который падает гораздо ниже 30 фпс (до однозначных чисел) в помещениях. Это сильно влияет на геймплей.

: 12 ноя 2015, 12:55
coolface
kolombo писал(а):
сказку
охуенная сказка - 20 фпс слайдшоу против 60фпс silky smooth expierence :kaz2:

Re: У PS4 версии Fallout 4 большие проблемы с фремрейтом, который падает гораздо ниже 30 фпс (до однозначных чисел) в помещениях. Это сильно влияет на геймплей.

: 12 ноя 2015, 19:11
truth1one
coolface, сонибои кричали во времена пс2 "в гт4 60 фпс и 1080i а в несчастной форзе 30 и 480p".

вообще 60 фпс были их любимой темой, мол у вас на ПК/Xbox всё тормозит а у нас мол 60 фпс в куче игр.

и на падения фпс тоже жаловались. например в SotC. или в Xbox версии MGS2, сонибои тогда очень радовались тормозам на другой платформе.

когда вышел DoA2 на PS2 сонибои орали "да текстуры хуже чем в DC версии и цвета выжжены, зато у нас 60 фпс!".

просто тогда всякие еврогеймеры не проводили точных замеров.

вот чего раньше действительно не было на консолях, так это такого количества багов, тирринга и попавов. консольные игры были по-умолчанию лучше протестированы. сейчас же, контроль качества там упал ниже плинтуса (чего только стоят фризи x1 версии ф4, на ПК бы из-за такого его сняли бы с продажи как ватмана).

Re: У PS4 версии Fallout 4 большие проблемы с фремрейтом, который падает гораздо ниже 30 фпс (до однозначных чисел) в помещениях. Это сильно влияет на геймплей.

: 12 ноя 2015, 20:19
kolombo
truth1one писал(а):
coolface, сонибои кричали во времена пс2 "в гт4 60 фпс и 1080i а в несчастной форзе 30 и 480p".

вообще 60 фпс были их любимой темой, мол у вас на ПК/Xbox всё тормозит а у нас мол 60 фпс в куче игр.

и на падения фпс тоже жаловались. например в SotC. или в Xbox версии MGS2, сонибои тогда очень радовались тормозам на другой платформе.

когда вышел DoA2 на PS2 сонибои орали "да текстуры хуже чем в DC версии и цвета выжжены, зато у нас 60 фпс!".

просто тогда всякие еврогеймеры не проводили точных замеров.

вот чего раньше действительно не было на консолях, так это такого количества багов, тирринга и попавов. консольные игры были по-умолчанию лучше протестированы. сейчас же, контроль качества там упал ниже плинтуса (чего только стоят фризи x1 версии ф4, на ПК бы из-за такого его сняли бы с продажи как ватмана).
збс упорлс :uporot:

Re: У PS4 версии Fallout 4 большие проблемы с фремрейтом, который падает гораздо ниже 30 фпс (до однозначных чисел) в помещениях. Это сильно влияет на геймплей.

: 13 ноя 2015, 02:35
zpahan
truth1one писал(а):
на ПК бы из-за такого его сняли бы с продажи как ватмана
:tom: :tom: :tom: :uporot: :up: