Порвали говоришь. Естествено, ведь купить оценки легче(Я про обычную процедуру Соне которая пиарит продукты таким образом), чем сделать такой движок(CE2) и такую игру(Crysis).
Немцы
2007 год. Год выхода Кризиса: СoD4, HLEp2, Bioshock, Halo3, Uncharted - аллё, какая соне? Только последняя игра принадлежит ей. У пекаты всегда такая неиллюзорная богобоязнь перед японской корпорацией, что они говорят про купленные соней оценки к
Halo 3??
Не волнуйся @ Дыши глубже
Движок-то вырос, а
помог вырасти Crytek
Вот к этому я тебя и подводил - Crytek это быдлокодеры, которые способны делать крутые движки (которые не продаются и не становятся стандартом типа UE

)
- Дай движок хорошим разрабам (Будапешт): получится хорошая игра (Warhead).
- Создай игру сам: получается говно дизайн, одноклеточный геймплей, банальный и скучный сюжет (Crysis)....все симптомы ПК разработчика на лицо.
Вывод: Крайтек это квинтисенция пекаты - создавать унылые движки и распиареное говно, а при маломальском успехе (Warhead) - быстро подписать контракт на эксклюзив для консоли, с которой не было абсолютно никакого опыта работы. Ведь именно экз для xbox360 Кингдомз будет делать...[МХАТовская пауза].....разработчики Warhead - Крайтек Будапешт!
Sledge, ты выбрал совсем не тех богов, да и тотем у тебя очень дорог
BlackJack писал(а):VGA 07 Best Graphics - Crysis. Чего-то ничего нет про лучшие технологии, просто и незатейливо "бест графикс". Или я что-то неправильно понял?
А премия Спайк ТВ внезапно стала последней инстанцией? Лично я не знаю, на основе каких критериев у VGA существует данная номинация, как и что они подрузомевают под ней.
У каждого издания свои номинации касательно картинки. Кто-то уточняет, кто-то разделяет, кто-то нивилирует:
Best Graphics:
Technical,
Best Visual Arts,
Best Artistic Design
Best
Technology,
Best Overall Graphics
Technology,
Best Graphics,
Technical
The "GPU Gods" Award for Most Impressive Visuals
Graphics/
Technical
Lighting/Texturing
Breakthrough
Technology
Best Art Direction
И если мы посмотрим на эту россыпь графических номинаций, то легко вычлиним "технологичность" и "визуальный арт". (Первых номинаций больше у кризиса, вторых - у биошока). А у VGA только Best Graphics и пох.
Субъективно: основываясь на собственном геймерском опыте, я разделяю технологии, шейдеры, HDR и прочий инструментарий от его применения - арт дизайн, визуальный стиль, искусство. Вот почему считаю Кризис впечатляюще технологичной игрой, но с ужасным визуальным стилем и дизайном, а Биошок наоборот - визуально артистичной и высокохудожественной, но без продвинутых технологий (кроме воды).