Страница 7 из 9

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 13:00
GideonKiller
kotik писал(а):
Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что
для переноса инди-проекта с РС на PS4
нужно всего 4 недели, а для переноса ААА-
проекта с РС на PS4 - всего лишь 2 месяца,
поэтому у PS4 будет потрясающая
стартовая линейка игр
из пк портов :awesome5: :awesome4:
портов пк-экзов :kaz2: :borat: а пк-будет получать порты мульти с немощного бокса :uwe:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 13:25
kvidix
GideonKiller писал(а):
kotik писал(а):
Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что
для переноса инди-проекта с РС на PS4
нужно всего 4 недели, а для переноса ААА-
проекта с РС на PS4 - всего лишь 2 месяца,
поэтому у PS4 будет потрясающая
стартовая линейка игр
из пк портов :awesome5: :awesome4:
портов пк-экзов :kaz2: :borat: а пк-будет получать порты мульти с немощного бокса :uwe:
Мульти разрабатываются под пк, потом урезаются под консоли :yoba: :figa:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 13:30
Drake_Ananas
vadimonster писал(а):
видимо на пс4 всё плохо с играми, раз с ПК портируют :uporot:
Потрясающая логика :apple:

Добавлено спустя 44 секунды:
kvidix писал(а):
Мульти разрабатываются под пк, потом урезаются под консоли
Во-во так же было с жта4

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 13:33
GideonKiller
kvidix писал(а):
GideonKiller писал(а):
kotik писал(а):
Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что
для переноса инди-проекта с РС на PS4
нужно всего 4 недели, а для переноса ААА-
проекта с РС на PS4 - всего лишь 2 месяца,
поэтому у PS4 будет потрясающая
стартовая линейка игр
из пк портов :awesome5: :awesome4:
портов пк-экзов :kaz2: :borat: а пк-будет получать порты мульти с немощного бокса :uwe:
Мульти разрабатываются под пк, потом урезаются под консоли :yoba: :figa:
just cause 1, спорт симы от еа на старте гена с тобой не согласны :yoba: :figa:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 13:45
tohdom
Barrayar писал(а):
часто путают простые понятия. у тебя все симптомы :trollface:
лучше=удобно, но "лучше" не равно "естественно", и "удобно" не равно "естественно". Это не синонимы, а значит у них разное значение.
приведи примеры когда естественность управления - и одновременно персонаж НЕ лучше чувствуется.
и когда естественноть управления и одновременно управление НЕ удобное.

Вряд ли ты такие примеры найдешь, поэтому замена твоего длиного восхваления управеления на короткое "естественность" - вполне допустима.



И ты не ответил на второй вопрос.
почему тебя задело и оскорбило то, что я сказал, что ты назвал "управление на геймпаде естественным".
Ок, это не дословно твои слова, но ты что с этим не согласен? :uporot:
мне насрать на модерку
обычно те кому насрать на модерку - не превышают модераторские полномочия для личных целей и потом не ноют что у них эту модерку "отобрали враги".

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 13:52
DarkHobbit
Barrayar писал(а):
Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-проекта с РС на PS4 нужно всего 4 недели, а для переноса ААА-проекта с РС на PS4 - всего лишь 2 месяца]
а сколько лет переносили ME1 для PS3 - ммм, :huang:
в любом случае по переносу и совместимости PS4 с ядром от *nix - далеко до простоты KingBox, где нативная поддержка Windows-среды разработчиков :yeah: :xlove:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 13:56
Drake_Ananas
DarkHobbit писал(а):
далеко до простоты KingBox, где нативная поддержка Windows-среды разработчиков
Которая лишь зря жрет ресурсы и так не мощного Xbox One :nextgen:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 13:58
DarkHobbit
Drake_Ananas писал(а):
DarkHobbit писал(а):
далеко до простоты KingBox, где нативная поддержка Windows-среды разработчиков
Которая лишь зря жрет ресурсы и так не мощного Xbox One :nextgen:
там не будет "винды" с кучей служб и программ в твоём узком "пк-взгляде" на современную консоль от МС :sir:
в любом случае немощность никто ещё не доказал, как и не опроверг, так что ждём :huang:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 14:02
Drake_Ananas
DarkHobbit писал(а):
в любом случае немощность никто ещё не доказал
Освещение,тени и текстуры в QB,да и по цифрам ясно,что 5Gb DDR3<7Gb GDDR5 :huang:
DarkHobbit писал(а):
там не будет "винды" с кучей служб и программ в твоём узком "пк-взгляде" на современную консоль от МС
Конечно,это же игровая консоль,а не мультимедийный центр...oh wait

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 14:08
DarkHobbit
Drake_Ananas писал(а):
DarkHobbit писал(а):
в любом случае немощность никто ещё не доказал
Освещение,тени и текстуры в QB,да и по цифрам ясно,что 5Gb DDR3<7Gb GDDR5 :huang:
КЗ4 тоже не фонтан, да и по цифрам судят только оголтелые фанатики, ох вейт... :ploho:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 14:08
tohdom
простота разработки важней мощности.
простота = дешевле делать.
а значит небольшие студии будут делать сначала хбкос версию а потом уже если будет успех и бабло - пс4

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 14:14
kvidix
Drake_Ananas писал(а):
да и по цифрам ясно,что 5Gb DDR3<7Gb GDDR5 :huang:
ГПУ пс4 все равно не потянет 7 гб видеопамяти. :kaz3: Это такой же наеб, как видюхи за 2к с 4 гб оперативки :uwe:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 14:25
Drake_Ananas
DarkHobbit писал(а):
оголтелые фанатики
Ты видимо исключение :ninwin: :gabe:
DarkHobbit писал(а):
КЗ4 тоже не фонтан
Технологичнее всего того,что есть на Xbox One,и это просто очень технологичная игра,единственное что смущает-DoF,но судя по фотографиям девкитов PS4 с Е3,то это старые версии оных. :nextgen:

Добавлено спустя 2 минуты 39 секунд:
tohdom писал(а):
а значит небольшие студии будут делать сначала хбкос версию а потом уже если будет успех и бабло - пс4
Особенно с политикой MS,конечно,это же мы наблюдаем уже сейчас,к тому же нам еще не известно подо что проще писать,DX или софтвер PS4 :huang:

Добавлено спустя 32 секунды:
kvidix писал(а):
ГПУ пс4 все равно не потянет 7 гб видеопамяти.
Ты так сказал,вот :huang: :tobey:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 14:26
Barrayar
tohdom писал(а):
почему тебя задело и оскорбило то, что я сказал, что ты назвал "управление на геймпаде естественным".
Ок, это не дословно твои слова, но ты что с этим не согласен? :uporot:
меня задело, что ты меня цитируешь фразами, которые я не писал, причем еще и меняешь значение слов. таким же образом ты мог написать "барраяр сказал, что РС гавно платформа", тогда, как я написал "Мне не понравилась РС игра"
разный смысл, а ты перекрутил сказанное, полностью поменял фразу и выдал ее за мои слова.
а и еще, твоя логика сродни логики телки, потому что твоя фраза по значению не одинакова с моей, Изображение

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 14:27
tohdom
Barrayar, ты не согласен с тем что "управление на геймпаде естественное" ? :omar:

и ты пропустил первую половину моего поста где я просил привести пример такого управления, чтоб неестественное было, но обладало всем тем, о чем ты написал (лучше, удобней и т.д.)

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 14:53
Barrayar
tohdom писал(а):
Barrayar, ты не согласен с тем что "управление на геймпаде естественное" ?
на геймпаде управлять удобнее. я сказал ЭТО. а на твои бредни, которые ты попытался выдать за мои слова, мне посрать. ты слился и отмазаться так и не смог смирись, ОЧКОарки :trollface:
и вообще, в каком пьяном бреду можно было придумать фразу "управление на геймпаде естественное"?! :chan: :chan: :chan: у пекаебов в реальной естественной жизни люди ходят под управлением геймпадов? :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды:
tohdom писал(а):
и ты пропустил первую половину моего поста где я просил привести пример такого управления, чтоб неестественное было, но обладало всем тем, о чем ты написал (лучше, удобней и т.д.)
Ты уже слит и унижен, поэтому весь твой остальной бред я предпочитаю пропускать и не напрягаться в попытках понять твое бабскую логику :kaz3:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 14:56
Заводной Апельсин
DarkHobbit писал(а):
ам не будет "винды" с кучей служб и программ в твоём узком "пк-взгляде" на современную консоль от МС :sir:
Там будет не просто винда, а целых ТРИ оси, которые в сумме жрут по 3 гига. :lol: Оптимизация уровня МС. :lol2: У пс4 же всего 1 гиг под ось.
DarkHobbit писал(а):
в любом случае немощность никто ещё не доказал, как и не опроверг

Сними розовые очки, что ли.

Re: Marc Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-проекта с РС на PS4 нужно всего 4 недели, а для переноса ААА-проекта с РС на PS4 - всего лишь 2 месяца

: 19 июл 2013, 15:07
Droticzadrotic
Barrayar писал(а):
GideonKiller писал(а):
ААА-проекта с РС
проблема в том, что их нет :ploho:
переносят с РС на PS4 и уничтожают РС версию, как прокаженного
Сониэкзы делаютса на сотне пека по микрочастям а потом заливаютса на блюрэй-диск.Естетсвенно водиночку в реалтайме сониэкз непотянулбы пека даже с тремя титанами поэтому пекаверсий сониэкзов несуществует впринцыпе-слит :huang:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:08
Dark Walker
tohdom писал(а):
простота разработки важней мощности.
простота = дешевле делать.
а значит небольшие студии будут делать сначала хбкос версию а потом уже если будет успех и бабло - пс4
Че, на Хуане игори уже за сутки можно сделать?
Xbox был проще в разработке и мощнее PS2, и че?
Корячиться и постоянно оптимизировать игру под более слабую платформу - это проще, чем сперва выпустить ее на более мощной и не ебать себе мозг?
Небольшие студии будут делать игры на консоль, которая на сотню баксов дороже более мощной? Круто, че.

И последнее, с каких это пор Пекарь (явно выступающий на стороне ТиВи Уан) ВНЕЗАПНО ставит на первое место простоту в угоду мощности?
Как, блядь, писать всякую хуйню, о том какая ПС4 хуевая и слабая (и приводить всякие графики) - так впереди планеты всей.

Xbox One? Не, ну, это,э-э-э, ну, простота... да, точно! Простота разработки важнее мощности! PS4 - плохая консоль.

Re: Marc Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-проекта с РС на PS4 нужно всего 4 недели, а для переноса ААА-проекта с РС на PS4 - всего лишь 2 месяца

: 19 июл 2013, 15:09
Droticzadrotic
GideonKiller писал(а):
ААА-проекта с РС
проблема в том, что их нет :ploho:
:kaz3: