Страница 7 из 23

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 05:47
zibada
kvidix, бот сука

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 05:48
kvidix
Dimok-chan писал(а):
Игр для твоего пк никто делать не будет.
Их выходит не меньше чем на соснольках, причем разы лучшем качестве. Проблемы?
Dimok-chan писал(а):
я знаю что гддр5 игровая память. Пекари с ддр3 соснули по-любому.
Не игровая, а спроектированная для графических карт. :prof:
Соснула консолота, с расшаренной оперативкой. :yoba:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 05:51
Полотенце
kvidix, пруфы будут или слит и обоссан питушок? :yoba:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 05:57
kvidix
Полотенце писал(а):
kvidix, ко-ко-ко пруфы будут или слит кудах-тах
Что, простите? :yoba:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 08:46
farsh05
caramba писал(а):
Я пропустил тот день, когда бог забрал у сонебоев мозги? Просто сразу и не заметил разницы.
Охуеть какая смешная шутка, однозначно эту шутку Карамба придумал самостоятельно (рецепт шутки видится довольно простым: приправил немного отстоянной Петросянщины, отстойной американщиной, они любители в шутки, аля: когда бог раздавал...) :povar: :crybaby: :povar: :crybaby: :povar: У ящеров в группе все такие же вундеркиндыдеры, в области юмора? :yoba: Если да, то у них каждый день поди такие уморы, и веселые хохмы, что даже телик с Региной и Ералашем не нужен... аж прямо завидно :yoba:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 08:51
EDDISON
lambdass писал(а):
EDDISON писал(а):
разрешение в 2 раза выше = на 100% лучше, + текстуры лучше уже на 200, + нет мыльца - на 300, да простите с 400% я загнул, на пк графит всего на 300% лучше
Так вот как вы у себя там, в пекамирке, мощность систем вычисляете. Все по тестам и секретным документам :povar:
нет мы будет ее вычислять по словам бараяра и димчика :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 08:53
EDDISON
Mirasol писал(а):
А когда ПК картинку лучше ПС4 выдаст, так разницы с двух метров видно не будет :kaz2:
нексген позволит даже до полутора метров подвинутся :kaz3: :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 08:54
EDDISON
Полотенце писал(а):
бла-бла-бла, давай начнем с того есть ли у тебя Титан? нет?
а закончим тем есть ли у тебя пс4? нету ну и не пизди :ninwin: :ninwin: :ninwin:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 08:55
EDDISON
kvidix писал(а):
Пиздец ты нубло. :lol5: ддр3 не устарела, это другая разновидность оперативки. Для ресурсов игр нужна высокая пропускная способность, но она достигается в GDDR5 в разы более высокими таймингами. Для всего остального огромная пропускная способность не нужна, а высокие тайминги будут серьезно снижать производительность. В пк как раз все устроено логично, gddr5 - видеокарте, ddr3 с низкими таймингами - процессору. А коснольки со своей расшаренной будут делать сасай :ploho:

:
у консолов щас лопнет мозг от такого :kaz2: :kaz2: :kaz2: они же про тайминги не слышали никогда а если и слышали то щас поверят всему чему их димчик научит :dim4ik:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 08:56
caramba
farsh05 писал(а):
caramba писал(а):
Я пропустил тот день, когда бог забрал у сонебоев мозги? Просто сразу и не заметил разницы.
Охуеть какая смешная шутка, однозначно эту шутку Карамба придумал самостоятельно :povar: :crybaby: :povar: :crybaby: :povar: У ящеров в группе все такие же вундеркиндыдеры, в области юмора? :yoba: Если да, то у них каждый день поди такие уморы, и веселые хохмы, что даже телик с Региной и Ералашем не нужен... аж прямо завидно :yoba:
Пиздец какой унылый и не изобретательный сарказм.

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 08:56
EDDISON
Dimok-chan писал(а):
я знаю что гддр5 игровая память
СПОЙЛЕР
1 - UE4 на пс4 выглядит как лоу настройки да еще и фпс проседает :huang: сонеотмаза - кококо демка юзает старый девкит с 2 гигами :chan: :chan: (проверим на GDC 14 или мб к Е3 на пс4 уже смогут запустить демо infiltrator)

2 - PS4-версия Thief (UE3) будет работать при 30fps
тут даже толковой сонеотмазы пока небыло ибо 2 гига для уе3 игр вполне достаточно :figa: :figa:

3 - все игры ID и Bethesda будут 30 фпс
Изображение

4 - зависон в прямом эфире 04-50 :uporot: :uporot: :uporot:

http://www.youtube.com/watch?v=HPBJ5Bkukf4

5 - проебали финалку 15

6 - просадки в килзоне 25-30 фпс
СПОЙЛЕР
When it comes to the tricky issue of control and response, Killzone: Shadow Fall currently delivers a largely 25-30FPS experience with v-sync engaged, where a long overview of the forest tests the hardware most.
7 - DriveClub - графон утонул
When questioned, Evolution Studios confirms that it's pushed for a full-fat 1080p presentation, falling in line with all Sony's other leading PS4 titles. Unfortunately, this higher resolution only amplifies the low quality, blurry, flat-looking textures used across this level, which would easily look at home on current-gen hardware. It's also a shame that, while the scenery draw distance is broad, there's an incredible amount of pop-in for trees and waving NPCs as we approach at high speeds.

8 - Dark Sorcerer оказался CGI (со слов главы сонебоев):
СПОЙЛЕР
Dim4ik писал(а):
tohdom, добавь это видео в главный пост. Выяснилось, что это CGI
http://www.youtube.com/watch?v=BqeuHGESZBA
9 - Sunset Overdrive от Insomniac Games - эксклюзив Х1

10 - Order 1886 возможно будет в 1920x800 для экономии ресурсов (с черными краями) (источник - неогаф)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=603516

11 - The Division на PS4: Стабильные 30-32 фпс даже во время перестрелок и взрывов, редко опускалось до 28 фпс, но ни разу не ниже

12 - Final Fantasy XV существует пока что только в виде ПК версии
- Разработка Final Fantasy XV в настоящее время переносится с оборудования, работающего на DirectX 11.
- Поскольку мы используем “over-specification” оборудование для разработки Final Fantasy XV, я не могу пока сказать, как сильно финальные оптимизированные версии будут различаться.
ахуеть игровая :ploho: :ploho: :ploho: :ploho:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 09:01
farsh05
EDDISON
:eddie: Невозможно вот так взять и проебать франшизу независимых разрабов (FF)
Майки проебали банжи, вот это было бы равносильно для Сони проебать нотидогов, а ты тут про инсомниаков причитаешь
Драйв клуб - стартовая игрушка, ты не видел говно про мотоцикл, для Хуана
Order 1886 возможно будет в 1920x800 Вот это пушка, а вообще возможна и жизнь на Марсе :prof:
ФПС (как и петишки) это вообще фетиш пекарастов, чего ради на 8 поколении ФПС и петишки должны вдруг заботить кого то кроме самих пекарастов :conf2:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 09:02
ScrewY0UguyS
EDDISON писал(а):
11 - The Division на PS4: Стабильные 30-32 фпс даже во время перестрелок и взрывов, редко опускалось до 28 фпс, но ни разу не ниже
:lol5: :apple: :kaz2:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 10:07
Barrayar
Кто нибудь вызвал скорую для эдисона? :kaz3:
п.с.
прочитал Digitl Foundry на Eurogamer, сравнение РС и PS4 версий Watch Dogs.
PS4 версия - это версия для РС на максимальных настройках, только чуть-чуть хуже сглаживание и чуть хуже всплески от капель дождя. В остальном PS4 НИЧУТЬ НЕ УСТУПАЕТ рс версии :ps3man:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 10:23
EDDISON
Barrayar писал(а):
только чуть-чуть хуже сглаживание и чуть хуже всплески от капель дождя. В остальном PS4 НИЧУТЬ НЕ УСТУПАЕТ рс версии :ps3man:
и еще чуть 30 фпс вместо 60 :kaz2: :kaz2: :kaz2: к релизу еще чуть чуть этих чуть чуть наберется и в итоге пс4 версия будет по всем фронтам :drake:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 10:31
Korhog
структура барьяроновости наоборот

как сообщает сайт www.gaemznope.tw сотрудник журнала maxim рассказал, что наглотавшийся кончи и запуганный до усрачки разработчик, поведал журналистам из журнала mens health, что на самом деле PS4 на 146% слабее XBoxOne и все игры на Е3 запускались на титане

:uwe:

На главную пжлста :sir:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 10:32
Dark Walker
EDDISON
Почему ты хейтеришь ПС4, а Хуана - нет? На нем же будет все печальнее. :awesome21:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 10:33
Korhog
Barrayar, на ПК версии персонажи отбрасывают тени :lol5: нихуя сибе чуть чуть :kaz2: :kaz2:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 10:36
EDDISON
Dark Walker писал(а):
EDDISON
Почему ты хейтеришь ПС4, а Хуана - нет? На нем же будет все печальнее. :awesome21:
про него у меня ваще нет слов проста :ploho:

Re: Разработчики утверждают, что PS4 гораздо мощнее и разница в графике между PS4 и Xbox One будет видна уже на старте

: 15 июл 2013, 10:37
Nerd512
EDDISON писал(а):
Dimok-chan писал(а):
я знаю что гддр5 игровая память
СПОЙЛЕР
1 - UE4 на пс4 выглядит как лоу настройки да еще и фпс проседает :huang: сонеотмаза - кококо демка юзает старый девкит с 2 гигами :chan: :chan: (проверим на GDC 14 или мб к Е3 на пс4 уже смогут запустить демо infiltrator)

2 - PS4-версия Thief (UE3) будет работать при 30fps
тут даже толковой сонеотмазы пока небыло ибо 2 гига для уе3 игр вполне достаточно :figa: :figa:

3 - все игры ID и Bethesda будут 30 фпс
Изображение

4 - зависон в прямом эфире 04-50 :uporot: :uporot: :uporot:

http://www.youtube.com/watch?v=HPBJ5Bkukf4

5 - проебали финалку 15

6 - просадки в килзоне 25-30 фпс
СПОЙЛЕР
When it comes to the tricky issue of control and response, Killzone: Shadow Fall currently delivers a largely 25-30FPS experience with v-sync engaged, where a long overview of the forest tests the hardware most.
7 - DriveClub - графон утонул
When questioned, Evolution Studios confirms that it's pushed for a full-fat 1080p presentation, falling in line with all Sony's other leading PS4 titles. Unfortunately, this higher resolution only amplifies the low quality, blurry, flat-looking textures used across this level, which would easily look at home on current-gen hardware. It's also a shame that, while the scenery draw distance is broad, there's an incredible amount of pop-in for trees and waving NPCs as we approach at high speeds.

8 - Dark Sorcerer оказался CGI (со слов главы сонебоев):
СПОЙЛЕР
Dim4ik писал(а):
tohdom, добавь это видео в главный пост. Выяснилось, что это CGI
http://www.youtube.com/watch?v=BqeuHGESZBA
9 - Sunset Overdrive от Insomniac Games - эксклюзив Х1

10 - Order 1886 возможно будет в 1920x800 для экономии ресурсов (с черными краями) (источник - неогаф)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=603516

11 - The Division на PS4: Стабильные 30-32 фпс даже во время перестрелок и взрывов, редко опускалось до 28 фпс, но ни разу не ниже

12 - Final Fantasy XV существует пока что только в виде ПК версии
- Разработка Final Fantasy XV в настоящее время переносится с оборудования, работающего на DirectX 11.
- Поскольку мы используем “over-specification” оборудование для разработки Final Fantasy XV, я не могу пока сказать, как сильно финальные оптимизированные версии будут различаться.
ахуеть игровая :ploho: :ploho: :ploho: :ploho:
Мальчик опять играет в железо и графику :apple:
Лок на 30 FPS это конечно куда хуже чем скачущий фреймрейт в стиле ПК.