Страница 7 из 12

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 17:05
diGriz
ITS UPGRADE TIME!!! :pcelita: :ninwin:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 17:07
OИЦ
Dim4ik писал(а):
OИЦ писал(а):
у DDR3 же пропускная способность никакая :awesome16: не просто так хуанг пилит память с 1Tb/sec видимо крайне важный параметр для графики :huang:
У GTX 780 чуть меньше же :awesome16:
288.4 гигабайт в сек :huang:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 17:10
Dim4ik
OИЦ писал(а):
Dim4ik писал(а):
OИЦ писал(а):
у DDR3 же пропускная способность никакая :awesome16: не просто так хуанг пилит память с 1Tb/sec видимо крайне важный параметр для графики :huang:
У GTX 780 чуть меньше же :awesome16:
288.4 гигабайт в сек :huang:
Ну до терабайта далеко. Да и вряд-ли у них в скором будет столько.
Может если GDDR6 + 1024 бит шина. :tobey:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 17:28
kotik
объявляю тред слитым :yoba: :figa:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 17:37
ив.
у тебя ддр3
И? Для оперативной памяти держать GDDR5 смысла нет. Потому как это модификация DDR3 и только для задач видеопамяти. Как оперативная память по сравнению с DDR3 она почти не несёт никакого выигрыша.

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 17:38
Dim4ik
ив. писал(а):
у тебя ддр3
И? Для оперативной памяти держать GDDR5 смысла нет. Потому как это модификация DDR3 и только для задач видеопамяти. Как оперативная память по сравнению с DDR3 она почти не несёт никакого выигрыша.
Задержки :kaz3:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 18:23
Sledge
И это значит соне-пососач :lg:
Ибо все игры будут на ДХ11.2 а у соне будут порты, так как у них всегда не как у людей, а через жопу.
Основные 2 платформы из 3-х поддерживают ДХ11.2 а соне нет :lg: А это значит что программить будут под ДХ11.2 а на соне будут порты под говно линукс или что там :lg:
Кстати это программный апдейт а не аппаратный, так что никакого апгрейда не потребуется. :lg:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 19:40
Сонибог
Sledge, тебе пекёт :lg: :lg: :lg: :lg: :lg: :lg: :lg: :lg:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 19:41
NanoGOD
На Хуане тож будет? :awesome10: Очки в копилку X1 :ninwin:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 19:42
Dim4ik
NanoGOD писал(а):
На Хуане тож будет? :awesome10: Очки в копилку X1 :ninwin:
Ага. Графон как в демке с видео :lol3:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 19:47
Nerd512
NanoGOD писал(а):
На Хуане тож будет? :awesome10: Очки в копилку X1 :ninwin:
Не потянет :pcelita:

Добавлено спустя 3 минуты 1 секунду:
Sledge писал(а):
а на соне будут порты под говно линукс или что там :lg:
Игры под GNU/Linux используют OpenGL, в то время как на Sony PlayStation 4 у разработчиков есть возможность работать с железом напрямую, благодаря чему можно будет достичь большей производительности.

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 19:51
Dim4ik
Sledge писал(а):
И это значит соне-пососач :lg:
Ибо все игры будут на ДХ11.2 а у соне будут порты, так как у них всегда не как у людей, а через жопу.
Основные 2 платформы из 3-х поддерживают ДХ11.2 а соне нет :lg: А это значит что программить будут под ДХ11.2 а на соне будут порты под говно линукс или что там :lg:
Кстати это программный апдейт а не аппаратный, так что никакого апгрейда не потребуется. :lg:
Директ это то же OpenGL только с одним костылём, который делает его только эксклюзивом Microsoft.
Пилить будут под OpenGL, потому ставить костыли, чтоб на Директе работать. Такая участь тупорылых американских платформ типа Винды и Иксбокса. :huang:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 20:23
DesFolk
Зачем нужен DirectX, когда есть PS4

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 20:24
Dim4ik
:ps3man:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 20:34
GaliXigeN
Nerd512 писал(а):
Sledge писал(а):
а на соне будут порты под говно линукс или что там :lg:
Игры под GNU/Linux используют OpenGL, в то время как на Sony PlayStation 4 у разработчиков есть возможность работать с железом напрямую, благодаря чему можно будет достичь большей производительности.
Возвращаемся в прошлое :pcelita: С таким вот подходом придется оставлять точно такое же железо в Slim-версию, а то внезапно окажется, что ничего не работает :yoba:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 20:41
Sledge
Dim4ik, Все игровые движки сейчас под Д3Д точат, никто не обращает внимание на линукс и опенгл, несмотря на его версии и обновления. :lg: Хотя вот Гейб смотрит в его сторону. :nextgen:
Хер его знает что ожидет пс4 с таким подходом. Все будет под дх11.2 и наверное чисто 64 бита а на соне порты и дополнительный гемор для разрабов. :lg:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 20:43
Nerd512
Sledge писал(а):
дополнительный гемор для криворуких индусов и поляков :lg:
Поправил.

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 20:48
PainisCupcake
Nerd512,
Sony PlayStation 4 у разработчиков есть возможность работать с железом напрямую
PSGL libGCM в PS3 точно такой же унифицированный АПИ как D3D для работы с железом, "напрямую" никто с ним не работает. Если бы пришлось, то разработчиком нужно интегрировать свои драйвера по отдельности, что является гемороем и лишней затратой денег.

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 21:03
Dim4ik
Sledge писал(а):
Dim4ik, Все игровые движки сейчас под Д3Д точат, никто не обращает внимание на линукс и опенгл, несмотря на его версии и обновления. :lg: Хотя вот Гейб смотрит в его сторону. :nextgen:
Хер его знает что ожидет пс4 с таким подходом. Все будет под дх11.2 и наверное чисто 64 бита а на соне порты и дополнительный гемор для разрабов. :lg:
Правильно. Движок создаётся с библиотеками OpenGL и добавляют костыль, что как Директ работал. Фактически это одно и то же.

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 21:16
Stron
DesFolk писал(а):
Зачем нужен DirectX, когда есть PS4
Затем что на PS4 OpenGL который скатился в говно, но на плойке тоже будет поддержка 11.2, какие могут быть проблемы, напишут новые API подпилят дрова, и готово, база то одна amd x86.