Анонс DirectX 11.2
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
288.4 гигабайт в секDim4ik писал(а):У GTX 780 чуть меньше жеOИЦ писал(а):у DDR3 же пропускная способность никакаяне просто так хуанг пилит память с 1Tb/sec видимо крайне важный параметр для графики
Ну до терабайта далеко. Да и вряд-ли у них в скором будет столько.OИЦ писал(а):288.4 гигабайт в секDim4ik писал(а):У GTX 780 чуть меньше жеOИЦ писал(а):у DDR3 же пропускная способность никакаяне просто так хуанг пилит память с 1Tb/sec видимо крайне важный параметр для графики
Может если GDDR6 + 1024 бит шина.
Последний раз редактировалось Dim4ik 28 июн 2013, 17:10, всего редактировалось 1 раз.
Задержкиив. писал(а):И? Для оперативной памяти держать GDDR5 смысла нет. Потому как это модификация DDR3 и только для задач видеопамяти. Как оперативная память по сравнению с DDR3 она почти не несёт никакого выигрыша.у тебя ддр3
Последний раз редактировалось Dim4ik 28 июн 2013, 17:39, всего редактировалось 1 раз.
И это значит соне-пососач 
Ибо все игры будут на ДХ11.2 а у соне будут порты, так как у них всегда не как у людей, а через жопу.
Основные 2 платформы из 3-х поддерживают ДХ11.2 а соне нет
А это значит что программить будут под ДХ11.2 а на соне будут порты под говно линукс или что там 
Кстати это программный апдейт а не аппаратный, так что никакого апгрейда не потребуется.
Ибо все игры будут на ДХ11.2 а у соне будут порты, так как у них всегда не как у людей, а через жопу.
Основные 2 платформы из 3-х поддерживают ДХ11.2 а соне нет
Кстати это программный апдейт а не аппаратный, так что никакого апгрейда не потребуется.
Не потянетNanoGOD писал(а):На Хуане тож будет?Очки в копилку X1
Добавлено спустя 3 минуты 1 секунду:
Игры под GNU/Linux используют OpenGL, в то время как на Sony PlayStation 4 у разработчиков есть возможность работать с железом напрямую, благодаря чему можно будет достичь большей производительности.Sledge писал(а):а на соне будут порты под говно линукс или что там
Директ это то же OpenGL только с одним костылём, который делает его только эксклюзивом Microsoft.Sledge писал(а):И это значит соне-пососач
Ибо все игры будут на ДХ11.2 а у соне будут порты, так как у них всегда не как у людей, а через жопу.
Основные 2 платформы из 3-х поддерживают ДХ11.2 а соне нетА это значит что программить будут под ДХ11.2 а на соне будут порты под говно линукс или что там
Кстати это программный апдейт а не аппаратный, так что никакого апгрейда не потребуется.
Пилить будут под OpenGL, потому ставить костыли, чтоб на Директе работать. Такая участь тупорылых американских платформ типа Винды и Иксбокса.
Возвращаемся в прошлоеNerd512 писал(а):Игры под GNU/Linux используют OpenGL, в то время как на Sony PlayStation 4 у разработчиков есть возможность работать с железом напрямую, благодаря чему можно будет достичь большей производительности.Sledge писал(а):а на соне будут порты под говно линукс или что там
Dim4ik, Все игровые движки сейчас под Д3Д точат, никто не обращает внимание на линукс и опенгл, несмотря на его версии и обновления.
Хотя вот Гейб смотрит в его сторону.
Хер его знает что ожидет пс4 с таким подходом. Все будет под дх11.2 и наверное чисто 64 бита а на соне порты и дополнительный гемор для разрабов.
Хер его знает что ожидет пс4 с таким подходом. Все будет под дх11.2 и наверное чисто 64 бита а на соне порты и дополнительный гемор для разрабов.
- PainisCupcake
- Графоман

- Сообщения: 11857
- Рега: 11 апр 2011, 00:42
- Лайкнул: 38 раз
- Лайкнули: 84 раза
Nerd512,
PSGL libGCM в PS3 точно такой же унифицированный АПИ как D3D для работы с железом, "напрямую" никто с ним не работает. Если бы пришлось, то разработчиком нужно интегрировать свои драйвера по отдельности, что является гемороем и лишней затратой денег.Sony PlayStation 4 у разработчиков есть возможность работать с железом напрямую
Правильно. Движок создаётся с библиотеками OpenGL и добавляют костыль, что как Директ работал. Фактически это одно и то же.Sledge писал(а):Dim4ik, Все игровые движки сейчас под Д3Д точат, никто не обращает внимание на линукс и опенгл, несмотря на его версии и обновления.Хотя вот Гейб смотрит в его сторону.
![]()
Хер его знает что ожидет пс4 с таким подходом. Все будет под дх11.2 и наверное чисто 64 бита а на соне порты и дополнительный гемор для разрабов.












