Страница 7 из 10

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:50
NightlyRevenger
Buhurt_Master писал(а):
О чём я и говорил
О чем? :slow:

Консолота не может в хардкор :conf2:
Buhurt_Master писал(а):

Бегал по какому то темному лесу и там постоянно появлялись какие то фантомы (живые игроки), просто ждал, пока начнут махаться и сразу обходил сзади, чтоб ударить в спину - убивались моментально.
Может как то прикуплю вторую часть, но есть еще овердохуя других не пройденых игр. :huang:
Лес это локация чисто для пвп, сложность пвп зависит от противников, тебе попадалась криворукая консолта :conf2:
Buhurt_Master писал(а):
Чё пиздишь? :awesome10: Фауты говорят, что игру оказуаливают из-за пк. :yoba: :figa:
только если их рассматривать под неправильным углом :prof:
Buhurt_Master писал(а):
С каких это пор, игра становится лёгкой, если ты её проходишь? :awesome10:
Мне было легко её проходить - она лёгкая :conf2:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:51
Nihiluum
Очередная хадркорщина с говнографоном и кривой боевкой :rocky:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:52
NightlyRevenger
Faceless писал(а):
ну наконец то :pray:
НО это плюс а не минус :conf2:
В рпг не должно быть сценария в том смысле, в котором ты употребляешь это слово

Добавлено спустя 29 секунд:
Nihiluum писал(а):
Очередная хадркорщина с говнографоном и кривой боевкой :rocky:
В пером дкс одна из лучших боёвок эвах :omar:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:52
Sledge

и я конечно всё понимаю, но не надо только засирать тему с игрой, где упор сделан на геймплей, своими замечаниями про графику, хотя бы фпс не падал - уже гуд
на пс3 будет говнецо в суб-ХД и 15 fps в больших локациях :bte:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:52
Illusive Man
Графон и освещение явно не каррент-геновское :huang: Графон прекрасен, освещение, тени от каждого объекта, разрушаемость, анимированные тряпочки, одежда, плавная анимация, только поехавшие назовут его говном, мб из-за качество видео плохо видно, хотя всё равно не уровень некст гена :huang:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:53
Nihiluum
В пером дкс одна из лучших боёвок эвах
анимация говно :yoba: :figa:

Добавлено спустя 24 секунды:
Illusive Man писал(а):
Графон и освещение явно не каррент-геновское :huang: Графон прекрасен, освещение, тени от каждого объекта, разрушаемость, анимированные тряпочки, одежда, плавная анимация, только поехавшие назовут его говном, хотя всё равно не уровень некст гена :huang:
Теперь мне понятно представление консолят о графоне :awesome5: :awesome5: :awesome5: :awesome5:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:55
NightlyRevenger
Illusive Man писал(а):
Графон и освещение явно не каррент-геновское :huang:
одежда не отбрасывает не тени, если уж говорить за графон, но в дкс графон на предпоследнем месте :omar:

Добавлено спустя 40 секунд:
Nihiluum писал(а):
В пером дкс одна из лучших боёвок эвах
анимация говно :yoba: :figa:
:facepalm:
И кстати, она там мне говно, а очень реалистичная :omar:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:56
Nihiluum
И кстати, она там мне говно, а очень реалистичная
утешай себя :yoba: :figa:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:57
Штрудель
пиздец, графон параша полная, а сони-калдыри увидели некстген :apple:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:57
NightlyRevenger
Nihiluum писал(а):
И кстати, она там мне говно, а очень реалистичная
утешай себя :yoba: :figa:
Dim4ik писал(а):
Очевидно, что тебе нечего ответить. :omar:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:58
narrenturm
В DS всегда была прекрасная анимация, и одна из лучших "реалистичных" боевых систем в жанре :huang:
Вряд ли в новом в этом плане будет хуже :awesom:
Будет еще лучше, я уверен :huang:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:59
Nihiluum
NightlyRevenger писал(а):
Nihiluum писал(а):
И кстати, она там мне говно, а очень реалистичная
утешай себя :yoba: :figa:
Dim4ik писал(а):
Очевидно, что тебе нечего ответить. :omar:
в связи с чем ты начинаешь постить чужие цитаты :lol5: :lol5:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 00:59
DesFolk
Показали на боксе, будет казуальным говном. :huang:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 01:00
Faceless
NightlyRevenger, блин, сценарий он и в Африке сценарий, он предполагает как игрок будет двигаться по сюжету. в ДС он слаб ввиду того, что сюжет(не бэкграйунд) скупой и особо вести игрока некуда и незачем.
Как бы ты охарактеризовал сюжет Дарки?! Ты мертвый и что бы вернутся в мир живых и обрести свободу главный герой пройдет множество испытаний и фатальные для жизни встречи с богами сего мира - мира мертвых.

никаких поворотов сюжетных нету. он прямолинеен, каким и должен быть в игре подобного плана. и сценарий абсолютно такой же. он не гениален или великолепен, он просто хороший ввиду незамысловатого сюжета. и я еще раз повторяю, я беру голую игру без истории самой вселенной, о которой можно писать ахренительную книгу.

ладно, я спать, устал уже. всем гудбайте.

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 01:04
Illusive Man
одежда не отбрасывает не тени
Отбрасывает от прямых источников света, костра, факела, солнца на открытых участках, от отражённого света нет, небольшая тень только возле ног :conf2:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 01:06
turbokeks
так че там? показали? :slow:
где глянуть можно :potsic:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 01:06
DesFolk
В играх этой серии не графика важна, а боёвка и челлендж, которого почти нет в современных играх. :prof:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 01:49
narrenturm
Faceless писал(а):
NightlyRevenger, блин, сценарий он и в Африке сценарий, он предполагает как игрок будет двигаться по сюжету. в ДС он слаб ввиду того, что сюжет(не бэкграйунд) скупой и особо вести игрока некуда и незачем.
Как бы ты охарактеризовал сюжет Дарки?! Ты мертвый и что бы вернутся в мир живых и обрести свободу главный герой пройдет множество испытаний и фатальные для жизни встречи с богами сего мира - мира мертвых.

никаких поворотов сюжетных нету. он прямолинеен, каким и должен быть в игре подобного плана. и сценарий абсолютно такой же. он не гениален или великолепен, он просто хороший ввиду незамысловатого сюжета. и я еще раз повторяю, я беру голую игру без истории самой вселенной, о которой можно писать ахренительную книгу.

ладно, я спать, устал уже. всем гудбайте.
Ты мертвый и что бы вернутся в мир живых и обрести свободу главный герой пройдет множество испытаний и фатальные для жизни встречи с богами сего мира - мира мертвых.
Жутко все упрощено :okey: , во первых не «мертвец», а «немертвый», во вторых можно сказать про то, что всех кто носит знак тьмы ссылают в северное убежище нежити, что тебя спасает рыцарь Oscar, умирая он расскажет, что в его семье была легенда об избранном немертвом, который позвонит в колокола пробуждения и ему отроется судьба нежити :awesome16: , что он уже не сможет это сделать :okey: и этот путь придется пройти тебе. Ну и так далее.

О каждом персонаже, боссе, месте есть какая-то информация\история, ну ок это бэкраунд. Манера подачи сюжета в мире, где почти все умерли\сошли с ума и\или опустошены не предполагает подробных долгих бесед и объяснений :huang: .
Наверное, можно сказать что сюжет, который будет «особо вести игрока» тут не нужен. В конечном итоге главное, что бы в такой игре был интересный, проработанный мир :kot:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 02:04
NightlyRevenger
narrenturm писал(а):
Жуткое все упрощено :okey: , во первых не «мертвец», а «немертвый»,
:chan: :chan: :chan: :fu: :fu: :fu: :fu: :fu:
НЕЖИТЬ :joker:

Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд:
Faceless писал(а):
Ты мертвый и что бы вернутся в мир живых и обрести свободу главный герой пройдет множество испытаний и фатальные для жизни встречи с богами сего мира - мира мертвых.
Вернуться в мир живых, говоришь? :facepalm:

Re: Геймплей Dark souls 2

: 11 апр 2013, 02:04
Jack
ахахха пиздец игру на консолях даже завезли,интересно как консольщики будут играть на паде :apple: