Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC
: 26 мар 2013, 13:25
Только тексурки, только физикс, только триссфикс, только сглаживание, только 1080р, да хуйнятолько текстурки бля
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Только тексурки, только физикс, только триссфикс, только сглаживание, только 1080р, да хуйнятолько текстурки бля
Свистоперделки различные короче, еще директ х16 забыл. Только вот РАЗНИЦА в графите во времена PS2 и пека, не нуждалась в перечислениях всяких свистоперделок, потому что она просто БЫЛАТолько тексурки, только
Ты это всё по этому ролику определил?Drake_Ananas писал(а):Да там частиц и динамических теней на одной локации больше чем во всей Crysis 3,не говоря уже о физике и о том,что город в котором мы находимся всю игру это не задник,а настоящая детальная 3D модель с большим количеством транспорта,людей и отражений.Twenn писал(а):Drake_Ananas,Где?Он там как минимум выше уровня Crysis 3Ты видел уже? Пока новый КЗ сасет у кризухи, но может ты видел еще какие нибудь демки с ПС4?
С таким же успехом можно мирорс эйдж описать.город в котором мы находимся всю игру это не задник,а настоящая детальная 3D модель с большим количеством транспорта,людей и отражений
... ежели их не было - не было бы таких монстров как Амига , Вуду-видях и нонешних многоголовых чудищ ... за счет этава и живет рынок камповfarsh05 писал(а):Свистоперделки различные короче, еще директ х16 забыл. Только вот РАЗНИЦА в графите во времена PS2 и пека, не нуждалась в перечислениях всяких свистоперделок, потому что она просто БЫЛАТолько тексурки, только

Запись с трансляции.Ты как те парни которые по ролику с Ютуба определили 30FPS.Serega76 писал(а):
Нет по геймплею Killzone:Shadow Fall,да и это ингейм тоже. :joker:robotik4 писал(а):Ты это всё по этому ролику определил?Drake_Ananas писал(а):Да там частиц и динамических теней на одной локации больше чем во всей Crysis 3,не говоря уже о физике и о том,что город в котором мы находимся всю игру это не задник,а настоящая детальная 3D модель с большим количеством транспорта,людей и отражений.Twenn писал(а):Drake_Ananas,Где?Он там как минимум выше уровня Crysis 3Ты видел уже? Пока новый КЗ сасет у кризухи, но может ты видел еще какие нибудь демки с ПС4?
http://www.youtube.com/watch?v=tHSeyPl--Fw
Ну опять что ли на второй круг пошли? Ща спросишь на кой тогда титаны нужны?... ежели их не было - не было бы таких монстров как Амига , Вуду-видях и нонешних многоголовых чудищ
аахах, ну это вообще бред, эти самые свистоперделки и отличают ПК от консолей, в этом вся суть, при их должнем применение картинка существенно отличается от консольной.Только вот РАЗНИЦА в графите во времена PS2 и пека, не нуждалась в перечислениях всяких свистоперделок, потому что она просто БЫЛА
DigitalFoundry да эти парни молодцы.Drake_Ananas писал(а):Запись с трансляции.Ты как те парни которые по ролику с Ютуба определили 30FPS.Serega76 писал(а):
Тогда достаточно было одного мимолетного взгляда, сегодня ты вынужден ковыряться в скринах, и хвататься за свистоперделки. Вот разница положенийаахах, ну это вообще бред, эти самые свистоперделки и отличают ПК от консолей
Про killzone 2 в 2005 тоже так говорили.и это ингейм тоже

Serega76 писал(а):robotik4, Благодарю. Хз чё она не встала.
Это лишнее.feature=player_embedded&
хочешь сказать что сейчас с первого взгляда не определишь физику волос в Ларки или нормальное сглаживание от мыла?Тогда достаточно было одно взгляда
Ага,там особенно красиво люди и машины вышли,так же освещение там полностью динамическое и там взрывы такие классные,что асфальт в камушки разносит,а пыль летает и блестит,и мы по всему городу пролететь успеваем и частиц очень многоTwenn писал(а):Drake_Ananas,С таким же успехом можно мирорс эйдж описать.город в котором мы находимся всю игру это не задник,а настоящая детальная 3D модель с большим количеством транспорта,людей и отражений