Страница 7 из 26

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:50
Dimok-chan
Покажи мне разницу между двухканальным и одноканальном режимах.
Так влияет, что аж пиздец.
а ты все про аналы :facepalm:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:51
kugelblitz
DesFolk писал(а):
kugelblitz писал(а):
Swapik, иногда дешевле напихать мощное сразу - чем потом ебаться с дешевым ... или-или ... только Нин и МС смотрю в последнее время адекватно оценивают обстановку
Смотрю нин запихали сверх крутое железо, которое выдаёт графен чуть лучше PS360. А с выходом PS4 опять будет пастгенное гоыно без мультиплатформы нормальной.
так сказать постами выше объяснил причину такой "слабости" - и так сказать Нин прекрасно понимает , что ноне многие держат не по одной приставке ... и это тоже немаловажная причина ... к тому же Нин кроме игрового рынка , больше ничем не занимается - ей деваться некуда просто в данный момент - уж сильно все подорожало ... разработка игр например

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:51
DesFolk
это без учета Сони студий
В списке была SCE, по сути под её крылом все соневские студии сидят.

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:52
Stron
Drake_Ananas писал(а):
Поскольку память графическая не изолирована от памяти процессора, то центральный процессор и графический процессор могут очень быстро и эффективно обмениваться данными друг с другом. В PlayStation 4 память одна, она унифицирована. PlayStation 4 сможет нам показать по графике много нового, которого мы пока еще не видели на ПК."
Кому лень читать:http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Wc#t=2706s
Что то AMD забыли добавить, что все эти дела будут висеть на одной шине, и делиться эта шина будет на все. У пика в свое время, все висит на своих отдельных шинах, что несомненный плюс.

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:53
lolw00t
Daxter писал(а):
Нагуглил еще лет 7 назад и прекрасно знаю по чему она хороша и плоха, и уж поверь то что от нее отказываются это не спроста, разность архитектур сегодня означает закрытость системы которая ну нахуй не нужна производителям систем.
Это ты про Целку сейчас, но не про PowerPC, да?
Только по чему радики 2/3 серии запускали игры в 720 пэ а бокс даже в эгзах этого не умеет, и кстати архитектура чипа и его производительность разные вещи. :kaz2:

Сам на свой вопрос и ответил, а на мой нет. :lol5: И про 720 в экзах смищно пиздец. :balmer: :omar:
У 360 в 2005 году был самый мощный ГПУ он зи дейт вплоть до выхода 2ххх серии радеонов которые развили его архитектуру. В 2005 году. Какая цена была ещё раз тебя спрашиваю?
А по чему кому то должно быть не похуй на энергоификтивность готовой консоли? у них есть определенные рамки они в них укладываются а на сколько ват блок запихивать это уже по моему вторичное. :povar:
Кто говорит что похуй, лолк? Ты посты читал что я писал ранее, а? CPU - 65 w, GPU 130-170 w. Вполне укладываются в < 300 w, а вспоминая 380 w печку PS3 Fat то и это не страшная цифра. Тем более, что тех процесс не 90 нм как тогда, а 28 и меньше - меньше тепловыделения, меньше энергопотребления.

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:54
Dim4ik
Dimok-chan писал(а):
Покажи мне разницу между двухканальным и одноканальном режимах.
Так влияет, что аж пиздец.
а ты все про аналы :facepalm:
Ты хоть знаешь вообще, что такое пропускная способность памяти? :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:55
Swapik
Dimok-chan писал(а):
Swapik писал(а):
Dimok-chan писал(а):
иногда дешевле напихать мощное сразу - чем потом ебаться с дешевым ... или-или ... только Нин и МС смотрю в последнее время адекватно оценивают обстановку
:awesome5: :awesome4: И на сколько вию мощнее пс3?
В два раза :conf2:
аргументы будут?
Sony PlayStation 3 — 218 Гфлопс
Nintendo WiiU - 468 Гфлопс
:conf2:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:55
Marston-John
DesFolk писал(а):
В этом поколении бокс будет ближе к пк, а там есть свои подводные камни.
Уж что-то, а этого уж точно не надо - еще один Xbox 1 нахуй не нужен. Нжуно совершеннно кастомноное железо, которые не имеет ничего общего с ПК :clint:

P.S: Вы не обращали внимание как VGleaks знатно хейтит MS - посмотрите хотя бы какую хуйню слухам о Durango они вставляют :facepalm:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:56
Swapik
lolw00t, Ну Cell основывается на PowerPC вообще-то :lol5: :lol5:
А в Xenon стояли вообще ядра, обрезаные PPE с Цела :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:56
kugelblitz
Dimok-chan, мне лично по душе такой компактный внешний дизайн :nic:
да и сколько из твоих 145 разрабов не будет делать гамез для других платформ - ну и сколько среди них не индитрешоделы :kaz2: :kaz:
по мне лучше пусть 2-3 разраба делают меньше , но качественно ... опять сонедурачок пытается количеством взять :facepalm: :joker:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:56
Dimok-chan
DesFolk писал(а):
это без учета Сони студий
В списке была SCE, по сути под её крылом все соневские студии сидят.
Ну считай она одна была отмечена. А у нее их много. :omar:
Ты хоть знаешь вообще, что такое пропускная способность памяти?
знаю. Это тот аспект памяти чем сегодняшние пк не могут похвастаться.
Но после выхода пс4 может и до вас такая технология дойдет.
Sony PlayStation 3 — 218 Гфлопс
Nintendo WiiU - 468 Гфлопс
а бумаге все что угодно можно написать. Стерпит.
Но игры показывают реальное положение вещей.

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:57
lolw00t
Кстати, как быстро тред превратился в обсуждение Kryptos'a после моего вброса. ПС4 нахуй никому не нужна. (с) :trollface:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:58
Drake_Ananas
Dim4ik писал(а):
Dimok-chan писал(а):
Покажи мне разницу между двухканальным и одноканальном режимах.
Так влияет, что аж пиздец.
а ты все про аналы :facepalm:
Ты хоть знаешь вообще, что такое пропускная способность памяти? :lol5:
Я немного не догоняю,вроде бы получится только несколькими платами 8Gb GDDR5 установить,ну и зачем делать работу через одноканальный режим замедляя тем самым скорость передачи данных? :awesome16:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:58
Daxter
lolw00t,
Это ты про Целку сейчас, но не про PowerPC, да?
Но только целл тоже power PC боже насколько же ящеры глупые, просто поразительно порой.
У 360 в 2005 году был самый мощный ГПУ он зи дейт вплоть до выхода 2ххх серии радеонов которые развили его архитектуру. В 2005 году. Какая цена была ещё раз тебя спрашиваю?
Да не какая он не когда не был самым мощным лалка, и тогда были карты за 1000 бачей которые уделовали весь бокс по производительности ну да ладно, GeForce 6800 Ultra тебе как пример, ну да ладно блаженство зелени не может не умелять.
Кто говорит что похуй, лолк? Ты посты читал что я писал ранее, а? CPU - 65 w, GPU 130-170 w. Вполне укладываются в < 300 w, а вспоминая 380 w печку PS3 Fat то и это не страшная цифра. Тем более, что тех процесс не 90 нм как тогда, а 28 и меньше - меньше тепловыделения, меньше энергопотребления.
:lol5: Ты не когда не думал что нормальные производители не зависемости от тепловыделения проектируют консоль так что бы избежать перегрев как фактор даже если внутри консоли 200 градусов, единственные кто не умеет в качество это майки впрочем они и хорошие игры не умеют, да и вообще не хуя не могут.

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:58
Dim4ik
Marstion-John писал(а):
DesFolk писал(а):
В этом поколении бокс будет ближе к пк, а там есть свои подводные камни.
Уж что-то, а этого уж точно не надо - еще один Xbox 1 нахуй не нужен. Нжуно совершеннно кастомноное железо, которые не имеет ничего общего с ПК :clint:

P.S: Вы не обращали внимание как VGleaks знатно хейтит MS - посмотрите хотя бы какую хуйню слухам о Durango они вставляют :facepalm:
Девелопер в треде, ебать :facepalm:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:58
Swapik
Dimok-chan,
а бумаге все что угодно можно написать. Стерпит.
Но игры показывают реальное положение вещей.
http://www.youtube.com/watch?v=IGB2D8OYegY
Вот этот ролик говорит о другом :drake: :up:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:59
Dimok-chan
kugelblitz писал(а):
Dimok-chan, мне лично по душе такой компактный внешний дизайн :nic:
да и сколько из твоих 145 разрабов не будет делать гамез для других платформ - ну и сколько среди них не индитрешоделы :kaz2: :kaz:
по мне лучше пусть 2-3 разраба делают меньше , но качественно ... опять сонедурачок пытается количеством взять :facepalm: :joker:
Он не просто компактный(привет огромный блок питания) он никакой. Вообще некрасивый и не приметный.
по мне лучше пусть 2-3 разраба
Будет анч4, кз4, инф4, гт6. Ну и много всего другого.
А ты так и будешь гонять в 2д марево на вию.

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 12:59
Dim4ik
Drake_Ananas, я вообще диману-чану писал :omar:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 13:00
lolw00t
Swapik писал(а):
Ну Cell основывается на PowerPC вообще-то :lol5: :lol5:
А в Xenon стояли вообще ядра, обрезаные PPE с Цела :lol5:
Ударился? :lol5:
3 полноценных PPE это обрезок по сравнению с 1 Целлки?

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 13:00
Daxter
kugelblitz, Только в пазор ю 10 гб/сек память а в пс3 и боке 360м 22гб/сек и 17 гб/сек память, сымсл от производительности нинтендо пазора если там потенциал настолько глубого что не одна экспедиция его не когда не найдет, давольствуютесь огрызками с паст гена и на том спасибо.