Re: Немного нового геймплея The Last Of Us,интервью с разработчиком.
: 05 фев 2013, 12:14
Да, опечатался.siegheil писал(а):Ну, я тоже. Или ты опечатался?А я вот, честно сказать, не вижу особых отличий между вторым и третьим анчиком.Пока сложно сказать. Я только начал проходить (4я глава). Но уже сейчас видно, что во 2м анче лучше освещение, тени, текстуры, детализация локаций и объектов, дизайн. Выглядит однозначно живее и симпатичнее.Мб ты мне объяснишь в чем его конкретный вин относительно первой части? Там улучшили освещение и анимацию и объектов в кадре. Да, более живо смотрится картинка (хотя все равно мультяшно, чего не скажешь о третьей, она, таки, действительно кино напоминает местами) из-за освещения.
Освещение, тени, текстуры, детализация локаций и объектов (а так же их количество), дизайн все это также лучше в третьем анчартеде, относительно второго.
К тому же текстуры в первой части лучше. Если б карта захвата была бы, может быть даже заскринил бы. Но на самом деле просто возьми пистолет, подойди вплотную к стене и нажми прицел и ты увидишь преимущество первого анчика в плане текстур. Я серьезно. К любой стене/камню/полу. Во втором есть хорошие качественные текстуры, но они мне попадались крайне редко.
В том сравнении Гирзы специально выставленны в плохом свете и это видно , в то время как Анчартеду засчитывают вином какой-то бред. Нечеткие текстуры , городской бэкграунд и плоскую ( но цветную , поэтому типа красивее чем в Гирях ) одежду на веревках. 