Re: MadReview: Red Dead Халтура
: 23 ноя 2010, 23:28
Лол, аффтар то сливает, со своим обзором, наминирую его на медаль СЛИВА 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
" а мне не нравится сценарий", " А что за время такое херовое выбрали" "почему Пушкина в игру не завезли"- Очень странный способ защитыtohdom писал(а):Okke, меня спросили - я отвечаю. Докапываться я закончил в рецензии. Сейчас я веду её защиту, если кто-то с ней не согласен и захотел обсудить её и другие моменты игры.
где я написал такое? Хотелось бы просто иметь вышеназаванных в эпизодических ролях, а не в основном сюжетерасширь эпизодические роли всяких Да Винчи и Коперников до уровня основного сюжета, и что получится? Правильно, дерьмо.
конкретику, пожалуйста. обсудим.вековые традиции и заложившийся образ жизни пытается изменить какие-то умники, считающие себя лучше других.
Всё это я написал ещё в самой рецензии, чувак" а мне не нравится сценарий", " А что за время такое херовое выбрали" "почему Пушкина в игру не завезли" Очень странный способ защиты
Я же и говорю все эти минусы надуманные, слишком субъективно.tohdom писал(а):Всё это я написал ещё в самой рецензии, чувак" а мне не нравится сценарий", " А что за время такое херовое выбрали" "почему Пушкина в игру не завезли" Очень странный способ защитыУчись читать не по диагонали.
хаха, а я походу серьёзно задел твои чувстваPITOS писал(а):Лол, аффтар то сливает, со своим обзором, наминирую его на медаль СЛИВА
ЕРЕТИИИК......сжечь егоtohdom писал(а):
хаха, а я походу серьёзно задел твои чувства![]()
то "забанить!", то "медаль слива!"
типа до создания бюро никто преступников не отлавливал? Просто с бюро это стало более централизованно и масштабно.Frostmann писал(а):tohdom,![]()
А кто, по-твоему, должен заниматься ликвидацией особо опасных преступников?
где я написал такое? Хотелось бы просто иметь вышеназаванных в эпизодических ролях, а не в основном сюжетеДерьмо не получится - получится разнообразие. Хочешь - летай, хочешь не летай.
конкретику, пожалуйста. обсудим.
Именно так. RDR - это игра-вестерн. Так вот, изображенный в ней классический (по понятиям кинематографа, конечно) Дикий Запад УМИРАЕТ. Очень скоро его убьют индустриализация, автомобили, телеграф и т.д. Персонажи мира RDR этого еще НЕ ЗНАЮТ, но это знаем МЫ, игроки. И в первую очередь умрет символ классических вестернов - многочисленные и неуловимые банды грабителей, которым в новом мире просто нет места. Собственно, небольшой фрагмент этой грандиозной чистки (которая будет проводится любыми методами, даже самыми бесчеловечными) и обыгран в RDR. Если на место анальных карателей из Бюро поставить спятившего шерифа или мэра-маньяка, это угробит всю идею игры, сделанной на стыке двух эпох.tohdom писал(а):типа до создания бюро никто преступников не отлавливал? Просто с бюро это стало более централизованно и масштабно.
"назад в будущее", "престиж" (не вестерн, но тоже время) исторический сюжет с мистикой отлично работает, особенно в такой унылый временной период. Вот в DLC ввели зомби - правильное решение! Молодцы.В каких вестернах это было? Как это улучшило сюжет?
Frostmann, да и так честно говоря "не очень" у них получилось идею реализовать. Во время великой депрессии эта же идея смотрелась бы куда драмматичнее! Грабить банки там как раз активно начали.это угробит всю идею игры, сделанной на стыке двух эпох
Главная картина, на которую ориентировались создатели игры - The Wild Bunch. Осторожно рекомендую.tohdom писал(а):"назад в будущее", "престиж" (не вестерн, но тоже время) исторический сюжет с мистикой отлично работает, особенно в такой унылый временной период.
Авторы выдержали в игре цельную концепцию умирающего Дикого Запада. Этот аспект реализован нормально. А проблемы с сайд-квестами не так уж страшны.Frostmann, да и так честно говоря "не очень" у них получилось идею реализовать.
Вот только это был бы уже не вестерн. Это была бы Mafia от Rockstar.Во время великой депрессии эта же идея смотрелась бы куда драмматичнее! Грабить банки там как раз активно начали.
Как будто с коробки читалFrostmann писал(а):Именно так. RDR - это игра-вестерн. Так вот, изображенный в ней классический (по понятиям кинематографа, конечно) Дикий Запад УМИРАЕТ. Очень скоро его убьют индустриализация, автомобили, телеграф и т.д. Персонажи мира RDR этого еще НЕ ЗНАЮТ, но это знаем МЫ, игроки. И в первую очередь умрет символ классических вестернов - многочисленные и неуловимые банды грабителей, которым в новом мире просто нет места. Собственно, небольшой фрагмент этой грандиозной чистки (которая будет проводится любыми методами, даже самыми бесчеловечными) и обыгран в RDR. Если на место анальных карателей из Бюро поставить спятившего шерифа или мэра-маньяка, это угробит всю идею игры, сделанной на стыке двух эпох.
Назад в будущее теперь вестерн.............может быть там действие и происходит на диком западе,но вряд ли только из за этого фильм можно назвать вестерном.tohdom писал(а):"назад в будущее", "престиж" (не вестерн, но тоже время) исторический сюжет с мистикой отлично работает, особенно в такой унылый временной период. Вот в
Лично я бы выкинул эпизод с мексиканцами и добавил чуть больше индейцев, меня Мексика почему то всегда напрягает...tohdom писал(а):дык всё ж элементы вестерна там присутствуют вроде.
Ну слава богу согласился, что игре чего-то явно не хватает
но чем больше играл, тем .. см рецензию в общем..а ты пробовал ред дед редемшн?
прикольная игрулька. после миссии можно сходить в дом кино, заплатить 2 бакса за билет и посмотреть немой мультфильм минуты на 3, смешной довольно
или поиграть в покер на другой хате.
она размеренная. путешествуешь себе на диком западе. мне начинает нравится.
люблю проработанные игры. герои пока правда не ахти.
но задания оригинальные. загнать стадо коров или оседлать лошадь.
на сколько хватает памяти я такого в играх еще не делал