Defiler Deceiver писал(а):Я могу дать несколько ответов на твой вопрос, вот один из них:
Раньше на разработку и рекламу игры уходило допустим 10 лямов а зарабатывалось 50, сейчас уходит от 15 до 100 а зарабатывается до 1000-2000.
ГТА Сан Адреас вышла через год после выхода Вайс Сити и в ней была немного улучшена графика, физика и в разы увеличен игровой мир + ИИ стал намного габоритнее с точки зрения информативности.
ГТА5 выйдет через 5 лет после выхода ГТА4 а разница в техническом плане у них будет такой же микробной как и у ГТА ВС и ГТА СА!
Это нихуя не ответ.
Ты привел пару примеров, в которых игры слабо менялись в техническом плане, что мало связаны с повышением бюджета этих игр.
В качестве годного примера можно привести Call of Duty: так как каждый год выходит новая часть(3 часть вообще была сделана 8 месяцев, если не ошибаюсь), у разработчиков нет времени сделать графику, соответствующую современным стандартам, тем более движок сменить, так как требуется много времени, чтобы разобраться в нем(про создание своего движка я вообще молчу).
Поэтому MW3 был такой хуевый в техническом плане, что разработчики решили не заморачиваться и игра выглядит ужасно по сегодняшним меркам. А вот Treyarch грамотно использовали имеющееся у них время, чтобы добавить разные фишку к древнему движку, в итоге игра стала выглядеть неплохо(если не присматриваться сильно).