Страница 7 из 8

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 14 окт 2012, 20:19
o6ed
Mesuka писал(а):
Yoshi Toranaga писал(а):
тупо прошло.
Скорее не заинтересовало. Ок, я толком не видел каррент ген, но общая тенденция просматривается и на ПК и на консолях. Реген, коридоры и т.п.
Какие плюсы у современных игр, кроме графики ?
Продолжительность?
Если б игры были по 20-30 часов геймплея я бы проходил одну игру в 3 месяца :okey:
Продолжительность меньше не стала. Шутаны и раньше были короткими, рпг и сейчас длинные.

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 14 окт 2012, 20:22
vendetta
То есть, в жопе в любом случае :uwe:
нет! :oldfag:

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 14 окт 2012, 20:27
Заводной Апельсин
В своем стиле, короче: вырвал из контекста и отшутился :lol5:
Да, отшутился, ведь реально смешно, когда человек без консоли что-то там о тенденциях рассуждает, читая посты на форумах :lol5: :lol5: :lol5: Ну это просто вообще КАТЯ ПУШКАРЁВА :lol5: :lol5: :lol5:

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 14 окт 2012, 20:45
Yoshi Toranaga
Заводной Апельсин писал(а):
В своем стиле, короче: вырвал из контекста и отшутился :lol5:
Да, отшутился, ведь реально смешно, когда человек без консоли что-то там о тенденциях рассуждает, читая посты на форумах :lol5: :lol5: :lol5: Ну это просто вообще КАТЯ ПУШКАРЁВА :lol5: :lol5: :lol5:
Реально смешно, особенно посты на мфб :poher:
Я еще ни разу не высказывался о конкретной игре, в которую не играл :lol5: А тенденция сейчас одна — больше графона + меньше смысла. Исключений, я уверен, хватает, но это не отменяет того факта, что игропром катится в ебеня. ПК давно умер, а на консоли наступает мув с кинектом. :borat:

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 14 окт 2012, 20:47
TheTinkino
а на консоли наступает мув с кинектом.
Мув провалился, а Кинект доят, так как с него можно рубить нормальные деньги и делают игры под него левым разрабам.
Наверняка многие основные студии делают уже игры под х720, ибо МС уже и так свой план перевыполнили.

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 14 окт 2012, 20:47
Заводной Апельсин
А тенденция сейчас одна — больше графона + меньше смысла
make.believe

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 14 окт 2012, 21:00
Wander
А тенденция сейчас одна — больше графона + меньше смысла.
Тоже самое говорили еще при выходе первого дума :poher:

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 14 окт 2012, 21:03
Yoshi Toranaga
TheTinkino писал(а):
а на консоли наступает мув с кинектом.
Мув провалился, а Кинект доят
Идея, сама по себе, отличная, только не работает все это как надо. Я буду всеми руками за, если эти девайсы доведут до ума.
Заводной Апельсин писал(а):
А тенденция сейчас одна — больше графона + меньше смысла
make.believe
Its a Sony :apple:
Тоже самое говорили еще при выходе первого дума
И ведь были правы :poher:

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 14 окт 2012, 21:07
vendetta
И ведь были правы :poher:
я толком не видел каррент ген
:apple:

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 14 окт 2012, 21:12
Yoshi Toranaga
vendetta писал(а):
И ведь были правы :poher:
я толком не видел каррент ген
:apple:
при выходе первого дума
:apple:

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 14 окт 2012, 21:23
Kane
Я так не думаю. На PS3 ежегодно происходит совершенствование графики в экзах. Поэтому не совсем понимаю кудахтанья ОП. :omar: Ну, конечно, если играть на 360, в играх которого ради частиц жертвуют текстурами :dumb: - нормальная практика. :facepalm: :facepalm: Также на Вии, где с лаунча не было более-менее приятных глазу игр.А на ПК всё просто - ставишь мод, и будет тебе и графон и 7фпс. :apple:

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 18 ноя 2012, 09:20
Defiler Deceiver
Я могу дать несколько ответов на твой вопрос, вот один из них:

Раньше на разработку и рекламу игры уходило допустим 10 лямов а зарабатывалось 50, сейчас уходит от 15 до 100 а зарабатывается до 1000-2000. :awesome5: :awesome4:

ГТА Сан Адреас вышла через год после выхода Вайс Сити и в ней была немного улучшена графика, физика и в разы увеличен игровой мир + ИИ стал намного габоритнее с точки зрения информативности. :uebu:

ГТА5 выйдет через 5 лет после выхода ГТА4 а разница в техническом плане у них будет такой же микробной как и у ГТА ВС и ГТА СА!

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 18 ноя 2012, 11:27
Объективнота
Defiler Deceiver писал(а):
Я могу дать несколько ответов на твой вопрос, вот один из них:

Раньше на разработку и рекламу игры уходило допустим 10 лямов а зарабатывалось 50, сейчас уходит от 15 до 100 а зарабатывается до 1000-2000. :awesome5: :awesome4:

ГТА Сан Адреас вышла через год после выхода Вайс Сити и в ней была немного улучшена графика, физика и в разы увеличен игровой мир + ИИ стал намного габоритнее с точки зрения информативности. :uebu:

ГТА5 выйдет через 5 лет после выхода ГТА4 а разница в техническом плане у них будет такой же микробной как и у ГТА ВС и ГТА СА!
Это нихуя не ответ. :uebu:
Ты привел пару примеров, в которых игры слабо менялись в техническом плане, что мало связаны с повышением бюджета этих игр. :dumb:

В качестве годного примера можно привести Call of Duty: так как каждый год выходит новая часть(3 часть вообще была сделана 8 месяцев, если не ошибаюсь), у разработчиков нет времени сделать графику, соответствующую современным стандартам, тем более движок сменить, так как требуется много времени, чтобы разобраться в нем(про создание своего движка я вообще молчу).
Поэтому MW3 был такой хуевый в техническом плане, что разработчики решили не заморачиваться и игра выглядит ужасно по сегодняшним меркам. А вот Treyarch грамотно использовали имеющееся у них время, чтобы добавить разные фишку к древнему движку, в итоге игра стала выглядеть неплохо(если не присматриваться сильно).

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 18 ноя 2012, 11:33
Defiler Deceiver
Если издатели будут тратить на разработку одной игры типа ГТА5 300 миллионов доллоров а на пиар 50 миллионов при том что игра соберёт за год 1 миллиард, будет графон окок всегда и везде.

А сейчас на разработку ГТА5 потратят 100 миллионов и на пиар 50 а выручат 3-4 миллиарда! :yoba:

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 18 ноя 2012, 11:37
NanoGOD
Ну, конечно, если играть на 360, в играх которого ради частиц жертвуют текстурами - нормальная практика
Ну не только ради частиц

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 18 ноя 2012, 11:39
Объективнота
А сейчас на разработку ГТА5 потратят 100 миллионов и на пиар 50 а выручат 3-4 миллиарда!
Не думаю, что сейчас на разработку игры уйдет столько же денег, что и 4-ую часть. Все-таки, движок прежний(Rage), основное время(я так понял) с 2008 года ушло на написание сценария, плюс еще хз сколько концепцию прорабатывали. А вот на пиар миллионов двести потратят, это я гарантирую.

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 18 ноя 2012, 15:44
Defiler Deceiver
Объективнота писал(а):
А сейчас на разработку ГТА5 потратят 100 миллионов и на пиар 50 а выручат 3-4 миллиарда!
Не думаю, что сейчас на разработку игры уйдет столько же денег, что и 4-ую часть. Все-таки, движок прежний(Rage), основное время(я так понял) с 2008 года ушло на написание сценария, плюс еще хз сколько концепцию прорабатывали. А вот на пиар миллионов двести потратят, это я гарантирую.
Ну вот и получится как всегда распиаренное говнище с графой и физикой на уровне 2008 года, ИИ на уровне 2009, а геймплей зато будет как всегда на 100 баллов. :yoba:

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 18 ноя 2012, 16:01
kotik
Defiler Deceiver писал(а):
Объективнота писал(а):
А сейчас на разработку ГТА5 потратят 100 миллионов и на пиар 50 а выручат 3-4 миллиарда!
Не думаю, что сейчас на разработку игры уйдет столько же денег, что и 4-ую часть. Все-таки, движок прежний(Rage), основное время(я так понял) с 2008 года ушло на написание сценария, плюс еще хз сколько концепцию прорабатывали. А вот на пиар миллионов двести потратят, это я гарантирую.
Ну вот и получится как всегда распиаренное говнище с графой и физикой на уровне 2008 года, ИИ на уровне 2009, а геймплей зато будет как всегда на 100 баллов. :yoba:
как ИИ может быть какого нить года, если разные разработчики создают свой и по своему ИИ ? :chan:

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 18 ноя 2012, 16:04
Defiler Deceiver
kotik141 писал(а):
Defiler Deceiver писал(а):
Объективнота писал(а):
А сейчас на разработку ГТА5 потратят 100 миллионов и на пиар 50 а выручат 3-4 миллиарда!
Не думаю, что сейчас на разработку игры уйдет столько же денег, что и 4-ую часть. Все-таки, движок прежний(Rage), основное время(я так понял) с 2008 года ушло на написание сценария, плюс еще хз сколько концепцию прорабатывали. А вот на пиар миллионов двести потратят, это я гарантирую.
Ну вот и получится как всегда распиаренное говнище с графой и физикой на уровне 2008 года, ИИ на уровне 2009, а геймплей зато будет как всегда на 100 баллов. :yoba:
как ИИ может быть какого нить года, если разные разработчики создают свой и по своему ИИ ? :chan:
По технолгогичности и масштабности инфы ИИ будет на уровне игр 2009 года.

Re: Почему игры стали хуже выглядеть?

: 18 ноя 2012, 16:08
infa
Defiler Deceiver писал(а):
kotik141 писал(а):
Defiler Deceiver писал(а):
Объективнота писал(а):
А сейчас на разработку ГТА5 потратят 100 миллионов и на пиар 50 а выручат 3-4 миллиарда!
Не думаю, что сейчас на разработку игры уйдет столько же денег, что и 4-ую часть. Все-таки, движок прежний(Rage), основное время(я так понял) с 2008 года ушло на написание сценария, плюс еще хз сколько концепцию прорабатывали. А вот на пиар миллионов двести потратят, это я гарантирую.
Ну вот и получится как всегда распиаренное говнище с графой и физикой на уровне 2008 года, ИИ на уровне 2009, а геймплей зато будет как всегда на 100 баллов. :yoba:
как ИИ может быть какого нить года, если разные разработчики создают свой и по своему ИИ ? :chan:
По технолгогичности и масштабности инфы ИИ будет на уровне игр 2009 года.
Ну например ИИ фира (2005 год) Даст просраться любому ИИ в нынешних играх. :dumb: