Страница 7 из 12
Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 11:33
PunkBuster
nserlamo писал(а):Есть шедевральный the darkness,есть великолепный резистэнс 3,что вам мешает играть в них?это по-настоящему уникальные шутеры.
Особенно второй, имеет просто уникальные оттенки коричневого цвета

Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 11:42
nserlamo
и много таких типичных црпг выходило за последние годы?
драгон эйдж,ведьмак,скайрим, фолач 3 и нью-вегас...продолжать бесконечно можно, в то время как на консолях выходила ни на что не похожая ласт стори и ксеноблейд.
и анимешники-пс-3шники вроде тебя, которые дрочат на мультикианенамоникубелуччи<3 и играют в японские эрпеге( не отрицай этого, вы все такие ), никогда б не знали, что такое тру рпг, не повстречав тру СЛЭШЕР ;yoba; - Demon's Souls
фентези никогда не будет моветоном
готи, метакритики - wtf
прости шон ;okey;
бред.
Добавлено спустя 21 секунду:
PunkBuster писал(а):nserlamo писал(а):Есть шедевральный the darkness,есть великолепный резистэнс 3,что вам мешает играть в них?это по-настоящему уникальные шутеры.
Особенно второй, имеет просто уникальные оттенки коричневого цвета

Тохе он больше понравился.
Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 11:46
NightlyRevenger
nserlamo писал(а): драгон эйдж,ведьмак,скайрим, фолач 3 и нью-вегас...продолжать бесконечно можно, в то время как на консолях выходила ни на что не похожая ласт стори и ксеноблейд.
ДА похож на нью-вегас?
Ведьмак похож на скурим?
Фолач 3 похож на нью-вегас

Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 11:46
david_duke
Впечатления от игр во многом определяются возрастом играющего, в юности эмоции ярче и все в новинку, атмосферой пропитываешься быстрее. Потому и кажутся старые игры шедеврами.

Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 11:47
nserlamo
да.
Фолач 3 похож на нью-вегас
как две капли воды.
Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 11:50
NightlyRevenger
nserlamo писал(а):
да.
Фолач 3 похож на нью-вегас
как две капли воды.
Разговор можно заканчивать
Они похоже друг на друга ровно в той же степени, в какой марио на зелду(совсем не похожи)

Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 11:51
nserlamo
Разговор можно заканчивать
Столько то аргументов.
Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 11:53
NightlyRevenger
nserlamo писал(а):
Разговор можно заканчивать
Столько то аргументов.
Больше чем у тебя

Сказать, что
линейная разделённая на локации, строи дривен рпг, похожа на почти бессюжетный опенворолд, это пиздец

Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 11:55
nserlamo
NightlyRevenger писал(а):nserlamo писал(а):
Разговор можно заканчивать
Столько то аргументов.
Больше чем у тебя

Сказать, что линейная, строи дривен рпг, похожа на почти бессюжетный опенворолд, это пиздец

Не смотря на разную механику и концепцию в них одинакового больше,чем у фф13 и фф13-2.
А про одинаковые фолауты я вообще молчу.
Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 11:58
NightlyRevenger
nserlamo писал(а):Не смотря на разную механику и концепцию в них одинакового больше,чем у фф13 и фф13-2.
Что в них одинакового?
У них даже сеттинг разный
nserlamo писал(а):А про одинаковые фолауты я вообще молчу.

Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 12:01
nserlamo

вегас

Третий.
Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 12:06
NightlyRevenger
nserlamo писал(а):
вегас

Третий.
Если игры выглядят похоже, закончит у ни и всё остальное одинаково, да?
Ок, так и запишем
А то, что у ф3 и нв полностью отличается система подачи сюжета, квестовая механика, атмосфера(да банально, они ощущаются как совершенно разные игры) - не важно
Про ведьмака и скурим, я погляжу, ответь нечего
Всё с тобой ясно
Лучше не писать про тот жанр, о котором имеешь крайне смутное представление

Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 12:11
nserlamo
А то, что у ф3 и нв полностью отличается система подачи сюжета
А там есть сюжет?
взял-убил-сдал, такое разнообразие,охуеть просто.
атмосфера(да банально, они ощущаются как совершенно разные игры)
атмосфера пост-апокалипсиса в играх не меняется со времён фаолача первого, а в фильмах со времён безумного макса, ну дорога разве оригинальна.
Про ведьмака и скурим, я погляжу, ответь нечего
одинаковые гриндилки,одна с открытом миром, у другой только локации открытые, квесты одинаковые взял-убил-сдал.
Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 12:13
Edward
Перебляди снова соснули моего полярного хууйтса
Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 12:13
nserlamo
Если игры выглядят похоже, закончит у ни и всё остальное одинаково, да?
Они одинаковы во всём кроме сюжета, хотя какой там сюжет.

Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 12:17
NightlyRevenger
nserlamo писал(а): А там есть сюжет?
Пройди, тогда узнаешь
nserlamo писал(а):
взял-убил-сдал, такое разнообразие,охуеть просто.
В нв не так
nserlamo писал(а):
атмосфера пост-апокалипсиса в играх не меняется со времён фаолача первого, а в фильмах со времён безумного макса, ну дорога разве оригинальна.
В нв атмосфера пост-апокалипсиса такая же как в ф3, да?
nserlamo писал(а):
Про ведьмака и скурим, я погляжу, ответь нечего
одинаковые
гриндилки,одна с открытом миром, у другой только локации открытые, квесты одинаковые взял-убил-сдал.
Еблан

Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 12:24
nserlamo
порвало пк-ребёнку.
В нв атмосфера пост-апокалипсиса такая же как в ф3, да?
И в чём же разница? Насчёт ведьмака и скайрима троллинг же был.
Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:
заскучал от одинаковым глупых квестов и унылых персонажей.
Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 12:26
narrenturm
nserlamo писал(а): одинаковые гриндилки,одна с открытом миром, у другой только локации открытые, квесты одинаковые взял-убил-сдал
Это не так. Хотя бы вот:
http://www.diablo1.ru/witcher2/quests-glava-2.php "Взял убил сдал" - в отношении этого такая же хуйня как "тупой пиф паф" в отношении скажем The Darkness, Resistanse 3.
Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 12:28
NightlyRevenger
nserlamo писал(а): Насчёт ведьмака и скайрима троллинг же был.

Может в том, что вегас сохранился полностью невредимым, и у них там есть электричество свет и проч
nserlamo писал(а):
заскучал от одинаковым глупых квестов и унылых персонажей.

Re: Первый скриншот Project Eternity
: 15 окт 2012, 12:29
nserlamo
narrenturm писал(а):nserlamo писал(а): одинаковые гриндилки,одна с открытом миром, у другой только локации открытые, квесты одинаковые взял-убил-сдал
Это не так. Хотя бы вот:
http://www.diablo1.ru/witcher2/quests-glava-2.php "Взял убил взял" - в отношении этого такая же хуйня как "тупой пиф паф" в отношении скажем The Darkness, Resistanse 3.
насчёт угмака и скайрима шутка была.
Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды:
Может в том, что вегас сохранился полностью невредимым, и у них там есть электричество свет и проч
nserlamo писал(а):
заскучал от одинаковым глупых квестов и унылых персонажей.
Ахуенно, от это да, всё другая игра просто.
заскучал от одинаковым глупых квестов и унылых персонажей.
назови мне интересных, глубоких персонажей , которые влияют на сюжет. И квесты.