Re: Мышка vs Геймпад. Объективно и непредвзято.
: 16 июл 2012, 11:42
это ближе к обычному джойстику, который гораздо ближе к паду, чем клава.но ближе к клаве
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
это ближе к обычному джойстику, который гораздо ближе к паду, чем клава.но ближе к клаве
Ближе к клавиватуре, увыFirex писал(а):Получается это тоже ближе к клавиатуреПовторюсь - нет необходимости держать сей девайс в руках, все пальцы находятся на кнопках. Все это как на клаве.
Есть кнопки, лежит на плоскости
за плюс можно засчитывать если у другой стороны чего-то нет но одновременно в этом есть нужда.sergeytr писал(а):Наличее ее и отсутствие у другого уже засчитывается как плюс.tohdom писал(а):владельцам клавомышей вибрация не нравится (даже игровых клавомышей), т.к. если б нравилась - давно бы всроили. (ее встраивали в 90-х но никому в хуй не уперлись такие модели).Firex писал(а):А не считать например вибрацию плюсом из-за того что тебе она не нравится это не чушь? Сам ведь написал что объективная статьяВсе заявления о том, что AI и левелдизайн затачивались под то, чтобы мы крутили камерой со скоростью 10 радиан в секунду, вместо 15 - полнейшая безосновательная чушь
Соответственно плюсом считать нельзя.
Скажем, будешь ли ты считать плюсом наличие шубы у эскимосов, сравнивая быт эскимосов и жителей тропических островов?
Нравится-не нравится-субьективный показатель.
А вот наличие и отсутствие-обьективный
Гран туризмо с тобой не согласен.Симуляторы. Большинство симуляторов отличается тем, что использует очень большое кол-во кнопок, недоступное адептам геймпада. Поэтому клавиатура вин.

Почему это у гоночной машины нет кузова?tohdom писал(а):Ок. другой пример.
у гоночной машины нет кузова. А у запорожца есть. Записываем кузов в плюсы к запорожцу. ок?
А теперь мы идём к Мирасолу, он нам показывает огромный джойстик для лётных симуляторовСимуляторы. Большинство симуляторов отличается тем, что использует очень большое кол-во кнопок, недоступное адептам геймпада. Поэтому клавиатура вин.
1000 каментав нивидатьEStark писал(а):david_duke, madfanboy, Ну хватит, я уже пофиксил и признал свою ошибку
1. Я отношу обычные игровые джойстики (вроде DS3) и джойстики для симуляторов к разным категориям игровых устройств. По моему, это вполне логично.madfanboy писал(а):EStark,А теперь мы идём к Мирасолу, он нам показывает огромный джойстик для лётных симуляторовСимуляторы. Большинство симуляторов отличается тем, что использует очень большое кол-во кнопок, недоступное адептам геймпада. Поэтому клавиатура вин.![]()
А на клаватуре в симуляторы играют только ненормальные
sergeytr писал(а):Гран туризмо с тобой не согласен.Симуляторы. Большинство симуляторов отличается тем, что использует очень большое кол-во кнопок, недоступное адептам геймпада. Поэтому клавиатура вин.
Например, IL-2, Silent Storm, Ka-50, L4S и т.д.Большинство симуляторов
кстати , если бы ты хотя бы иногда из за своего компьютерного стола вылазил, и например поиграл на игровом автомате в файтинг с подобным управлением, ты бы фемозный бред про похожесть клавы на аркадный пад постыдился бы писатьEStark писал(а):Вот такая вот байда:david_duke писал(а):Кстати, что касается файтингов, то кнопки тут играют второстепенную роль, ибо львиная доля комбинаций запускается с помощью кнопок+стиков и клавиатура здесь сосет со звоном.
Конечно, это нельзя назвать клавой в привычном понимании этого слова, но я отталкивался именно от неё
Взаимоисключающие параграфы.tohdom писал(а):за плюс можно засчитывать если у другой стороны чего-то нет но одновременно в этом есть нужда.sergeytr писал(а):Наличее ее и отсутствие у другого уже засчитывается как плюс.tohdom писал(а):владельцам клавомышей вибрация не нравится (даже игровых клавомышей), т.к. если б нравилась - давно бы всроили. (ее встраивали в 90-х но никому в хуй не уперлись такие модели).Firex писал(а):А не считать например вибрацию плюсом из-за того что тебе она не нравится это не чушь? Сам ведь написал что объективная статьяВсе заявления о том, что AI и левелдизайн затачивались под то, чтобы мы крутили камерой со скоростью 10 радиан в секунду, вместо 15 - полнейшая безосновательная чушь
Соответственно плюсом считать нельзя.
Скажем, будешь ли ты считать плюсом наличие шубы у эскимосов, сравнивая быт эскимосов и жителей тропических островов?
Нравится-не нравится-субьективный показатель.
А вот наличие и отсутствие-обьективный
Ок. другой пример.
у гоночной машины нет кузова. А у запорожца есть. Записываем кузов в плюсы к запорожцу. ок?
Говно ебаноеНапример, IL-2, Silent Storm, Ka-50, L4S и т.д.

Не путай случай, тем более частный с доводами, основанные на чистой логике.Забавно, тебя в школе учили доказывать что либо частным случаем? Если так, то твою учительницу пора уволить
Прости, но твое мнение по поводу качества игр здесь абсолютно не к месту.sergeytr писал(а):Говно ебаноеНапример, IL-2, Silent Storm, Ka-50, L4S и т.д.
Пекаслив, DS3 - геймпад.EStark писал(а):1. Я отношу обычные игровые джойстики (вроде DS3) и джойстики для симуляторов к разным категориям игровых устройств. По моему, это вполне логично.madfanboy писал(а):EStark,А теперь мы идём к Мирасолу, он нам показывает огромный джойстик для лётных симуляторовСимуляторы. Большинство симуляторов отличается тем, что использует очень большое кол-во кнопок, недоступное адептам геймпада. Поэтому клавиатура вин.![]()
А на клаватуре в симуляторы играют только ненормальные
2. Например, в IL-2 я играл с джойстиком, на котором 10 кнопок. Но мне все равно не хватало и приходилось юзать клавуsergeytr писал(а):Гран туризмо с тобой не согласен.Симуляторы. Большинство симуляторов отличается тем, что использует очень большое кол-во кнопок, недоступное адептам геймпада. Поэтому клавиатура вин.Например, IL-2, Silent Storm, Ka-50, L4S и т.д.Большинство симуляторов
А вот это обычный игровой джойстик 
если вишенок вокруг дохуя и единственной причиной недобавления вишинки в другой торт - это ненадобность.sergeytr писал(а):1 просто ,а другой с вишенкой.
какомуто пекадебилу вишни не нравятся так что теперь вишенка не считается плюсом того другого торта?
