Не 10 из 10, но очень хороший. Да и сама игра тоже хорошая, на днях дал ей второй шанс — оторваться сложно. Правда, она довольно затянутая.Ну и графон в Кастле - просто 10 из 10
Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 4 ноунейма
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз

Накладывает ограничения на графон и оптимизациюи что ?
Нет, т.к. в ГоВ дизайн привязан к древней Греции, а в Кастле тебе и зелёные луга, и болота, и замёрзшее озеро, и шикарный замок вампиров, объективно разнообразие локаций в разы лучшесубъективно
Гов проходится за 7-8 часов, Кастла за 20-30прямо таки в 3-4 раза

Не забываем ещё, что в Кастле лучше сюжет и проработка персонажей, и есть небольшие паззлы. Ну и конечно тот факт, что игру продюссировал сам Кодзима
Последний раз редактировалось FanboyHater 16 июн 2012, 16:39, всего редактировалось 3 раза.
МолодецЗаводной Апельсин писал(а):Не 10 из 10, но очень хороший. Да и сама игра тоже хорошая, на днях дал ей второй шанс — оторваться сложно. Правда, она довольно затянутая.Ну и графон в Кастле - просто 10 из 10
*смищная пикча*
*геймертаг*HyperVasya писал(а):на PS3 целых 4 игры
блескНакладывает ограничения на графон и оптимизацию
получается бокс - самое ссаное говно гена
и все 3 локации дико затянуты и копипастны :joker:а в Кастле тебе и зелёные луга, и болота, и замёрзшее озеро
ну уж 20-30 это ты психанулГов проходится за 7-8 часов, Кастла за 20-30
17 максимум

Последний раз редактировалось Anonymous 16 июн 2012, 16:59, всего редактировалось 1 раз.
- Daggerfall
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 14190
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Мои платформы: PC, Vita, Retro
- Лайкнул: 341 раз
- Лайкнули: 715 раз
С таким средним графитом и никакой физикой иметь в замкнутом пространстве такой убогий фрейм... Индусы из Мелкрософт просто выжали все соки из железа.
Боюсь даже спрашивать. Сглаживание то завезли?
Боюсь даже спрашивать. Сглаживание то завезли?
Последний раз редактировалось Daggerfall 16 июн 2012, 17:13, всего редактировалось 2 раза.
Не стоит забывать, что половина состава разрабов халоча состоит из разрабов гова, анча, киллзоны и других сониэкзовDaggerfall писал(а):С таким средним графитом и никакой физикой иметь в замкнутом пространстве такой убогий фрейм... Индусы из Мелкрософт просто выжали все соки из железа.![]()
Боюсь даже спрашивать. Сглаживание то завез ли?
GamerTag:
бедняги, они и не предполагали что бокс на столько убогNanoGOD писал(а):Не стоит забывать, что половина состава разрабов халоча состоит из разрабов гова, анча, киллзоны и других сониэкзовDaggerfall писал(а):С таким средним графитом и никакой физикой иметь в замкнутом пространстве такой убогий фрейм... Индусы из Мелкрософт просто выжали все соки из железа.![]()
Боюсь даже спрашивать. Сглаживание то завез ли?
Наконец-то добрался до кастлы на днях и поиграл пару часов. Пока гов лучше, как по мне ибо - эпик, безумие, темп и разнообразие. Может дальше изменю свое мнение, но пока как то стандартно, разве что контраст стиля локаций радует.
Скорее просто привыкли делать одно говнецо и вот решили испоганить серию хало, в таком уж случае не надо было вообще возрождать сериюkolombo писал(а):бедняги, они и не предполагали что бокс на столько убогNanoGOD писал(а):Не стоит забывать, что половина состава разрабов халоча состоит из разрабов гова, анча, киллзоны и других сониэкзовDaggerfall писал(а):С таким средним графитом и никакой физикой иметь в замкнутом пространстве такой убогий фрейм... Индусы из Мелкрософт просто выжали все соки из железа.![]()
Боюсь даже спрашивать. Сглаживание то завез ли?
GamerTag:









