Страница 7 из 8

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:03
arkaciped
GaliXigeN, гта 4 йоба шутан
Нафф сэд

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:03
GaliXigeN
madfanboy писал(а):
GaliXigeN, драма=кинцо? :drake:
Это киножанр, как бы :prof:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:04
NightlyRevenger
Wander писал(а):
Heavy Rain - адвенчура :balmer:
:awesome9: :awesome9: :awesome9: :awesome9: :awesome20: :awesome20: :awesome20: :awesome20: :awesome20:

Добавлено спустя 16 секунд:
GaliXigeN писал(а):
анч соснул у гта4. ГТА4 - игры тысячилетия :zapili: :zapili:
:agree:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:04
arkaciped
GaliXigeN, какбы драма и в книге может быть, и в театре :omar:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:05
david_duke
Я лично не увидел за что эта игра заслуживает 98 баллов
Песочница на старте поколения, с симпатичным графоном, катанием на тачке, пальбой, нью-йорком и разного рода клише из боевичков. Что удивительного?

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:06
GaliXigeN
madfanboy, ну ладно, жанр литературы и исполнительного искусства, но никак не игровой :eddie:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:07
arkaciped
GaliXigeN, почему драма не может быть в игре? :eddie:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:10
GaliXigeN
madfanboy писал(а):
GaliXigeN, почему драма не может быть в игре? :eddie:
Почему не может быть? :semmi: Вон в макс пейне сколько драмы, тем не менее жанр у него шутер :prof: Но у хени рени жанр интерактивная драма - сами соне сказали :prof:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:11
arkaciped
GaliXigeN писал(а):
madfanboy писал(а):
GaliXigeN, почему драма не может быть в игре? :eddie:
Почему не может быть? :semmi: Вон в макс пейне сколько драмы, тем не менее жанр у него шутер :prof: Но у хени рени жанр интерактивная драма - сами соне сказали :prof:
Так макс пэйн геймплейно шутан.
у хени рени жанр интерактивная драма - сами соне сказали
Так я и не отрицаю, а наоборот :rocky:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:19
stobart
stobart, Planescape сливает эту хуиту :prof:
Про это же поколение говорим. :mujik:
Я лично не увидел за что эта игра заслуживает 98 баллов. Разве что за физику и то, за это баллы не накручивают. Вот дали бы 85 баллов скажем - я не был бы против.
А все другие увидели: впервые такой живой и проработанный город, эйфорию благодаря которой ощущался вес людей, отличную физику у машин, где ощущалась подвеска, и прочее, прочее, прочее в виде своей интернет сети, нового телефона, интересных и разнообразных миссий. Одним словом миллион мелочей, которых на хватило бы на 10 других игр. Выглядела она тоже на тот момент очень красиво :mujik:

Добавлено спустя 3 минуты 28 секунд:
анч соснул у гта4. ГТА4 - игры тысячилетия :zapili: :zapili:
Нет Анч в 2009 тоже вштырил нереально - более захватывающего, насыщенного, разнообразного и красивого приключения сложно было представить.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:19
NightlyRevenger
stobart писал(а):
Выглядела она тоже на тот момент очень красиво :mujik:
Особенно на ПК :prof:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:20
stobart
NightlyRevenger, Играл на консоли в апреле 2008.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:20
arkaciped
Гта4 в год выхода была охуительна, ничего похожего до этого не выходило, всё сделано заебись, хейтеры соснули :nic:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:22
stobart
ничего похожего до этого не выходило
Просто это была Гта нового поколения, первый тру некст ген. И этим все сказано.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:22
david_duke
Особенно на ПК
На ПК ее в тот момент еще не было.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:24
NightlyRevenger
david_duke писал(а):
Особенно на ПК
На ПК ее в тот момент еще не было.
Ожидания в пол года того стоило :joker:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:25
stobart
Ожидания в пол года того стоило :joker:
Много попаболи помню она у пекарей вызвала своей оптимизацией, а нам на нее уже похуй было.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:27
NightlyRevenger
stobart писал(а):
Ожидания в пол года того стоило :joker:
Много попаболи помню она у пекарей вызвала своей оптимизацией, а нам на нее уже похуй было.
У меня не было проблем :conf2:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:30
stobart
У меня не было проблем :conf2:
Ну у многих были, это 100%. Иначе всех этих разрывов просто не было бы. :joker:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 17:33
NightlyRevenger
stobart писал(а):
У меня не было проблем :conf2:
Ну у многих были, это 100%. Иначе всех этих разрывов просто не было бы. :joker:
Ну да, у тех, кто тогда сидел с четвёртым пнём и GeForce 6xxx, конечно, были проблемы, но это их вина :conf2: