Re: 16 фактов о сингл плеере God of War: Ascension
: 08 июн 2012, 00:08
Да, мне нравится упоротость дротиказадротика, я лучше удалюсь от бессмысленной бреда 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Даже на этом не самом удачном скрине третьей части Кратос выглядит безнадежно лучше чем в gow:avendetta писал(а):Droticzadrotic, тя не понять, то графон в гов:а хуже, то "не переводи стрелки, мелкие юниты в гов3 в большем кол-ве встречаются"![]()
Ну давай хотя бы тогда по модели кратоса оценим:
Как мы видим, текстура у Кратоса лучше стала, хоть не намного, и так вездеНу и к тому же до игры ещё почти год, и можно вспомнить, как выглядел гов3 на е3 2009
Он не лучше, просто в GoW 3 он потрёпаннее временем и опытом, а в асеншн ещё зеленDroticzadrotic писал(а):Даже на этом не самом удачном скрине третьей части Кратос выглядит безнадежно лучше чем в gow:avendetta писал(а):Droticzadrotic, тя не понять, то графон в гов:а хуже, то "не переводи стрелки, мелкие юниты в гов3 в большем кол-ве встречаются"![]()
Ну давай хотя бы тогда по модели кратоса оценим:
Как мы видим, текстура у Кратоса лучше стала, хоть не намного, и так вездеНу и к тому же до игры ещё почти год, и можно вспомнить, как выглядел гов3 на е3 2009
Сравните даже с этим ингеймом третьей части:HyperSun писал(а):Он не лучше, просто в GoW 3 он потрёпаннее временем и опытом, а в асеншн ещё зеленDroticzadrotic писал(а):Даже на этом не самом удачном скрине третьей части Кратос выглядит безнадежно лучше чем в gow:avendetta писал(а):Droticzadrotic, тя не понять, то графон в гов:а хуже, то "не переводи стрелки, мелкие юниты в гов3 в большем кол-ве встречаются"![]()
Ну давай хотя бы тогда по модели кратоса оценим:
Как мы видим, текстура у Кратоса лучше стала, хоть не намного, и так вездеНу и к тому же до игры ещё почти год, и можно вспомнить, как выглядел гов3 на е3 2009
Просто немного сильнее bump-маппинг.Droticzadrotic писал(а):Сравните даже с этим ингеймом третьей части:HyperSun писал(а):Он не лучше, просто в GoW 3 он потрёпаннее временем и опытом, а в асеншн ещё зеленDroticzadrotic писал(а):Даже на этом не самом удачном скрине третьей части Кратос выглядит безнадежно лучше чем в gow:avendetta писал(а):Droticzadrotic, тя не понять, то графон в гов:а хуже, то "не переводи стрелки, мелкие юниты в гов3 в большем кол-ве встречаются"![]()
Ну давай хотя бы тогда по модели кратоса оценим:
Как мы видим, текстура у Кратоса лучше стала, хоть не намного, и так вездеНу и к тому же до игры ещё почти год, и можно вспомнить, как выглядел гов3 на е3 2009
http://www.ag.ru/screenshots/god_of_war_3/332150#show
А щит разве не должен быть круглым?Сравните даже с этим ингеймом третьей части:
Вобщем наданный момент gow:a это скорее gow 2.5 чем gow 4HyperSun писал(а):Просто немного сильнее bump-маппинг.Droticzadrotic писал(а):Сравните даже с этим ингеймом третьей части:HyperSun писал(а):Он не лучше, просто в GoW 3 он потрёпаннее временем и опытом, а в асеншн ещё зеленDroticzadrotic писал(а):Даже на этом не самом удачном скрине третьей части Кратос выглядит безнадежно лучше чем в gow:avendetta писал(а):Droticzadrotic, тя не понять, то графон в гов:а хуже, то "не переводи стрелки, мелкие юниты в гов3 в большем кол-ве встречаются"![]()
Ну давай хотя бы тогда по модели кратоса оценим:
Как мы видим, текстура у Кратоса лучше стала, хоть не намного, и так вездеНу и к тому же до игры ещё почти год, и можно вспомнить, как выглядел гов3 на е3 2009
http://www.ag.ru/screenshots/god_of_war_3/332150#showЯ верю что графику в любом случае подтянут. Хотя мне и так нравится
Это наплечник по которому били овер 9000 разDim4ik писал(а):А щит разве не должен быть круглым?Сравните даже с этим ингеймом третьей части:


А. Наверно когда по ниму бьют, то полигоны убавляютсяDroticzadrotic писал(а):А щит разве не должен быть круглым?
Это наплечник по которому били овер 9000 раз чем ни попадя
Полигоны не главное,в гове все враги выполнены на уровне Кратоса и в этом вся прелестьDim4ik писал(а):А. Наверно когда по ниму бьют, то полигоны убавляютсяDroticzadrotic писал(а):А щит разве не должен быть круглым?
Это наплечник по которому били овер 9000 раз чем ни попадя

Ну я лично сам неповерил когда узнал што у Кратоса только 20000 полигонов...Выглядит и анимирован он скорее на 60000Dim4ik писал(а):А. Наверно когда по ниму бьют, то полигоны убавляютсяDroticzadrotic писал(а):А щит разве не должен быть круглым?
Это наплечник по которому били овер 9000 раз чем ни попадя
Да пиздёж же, кратос из гов2 4к полигов, этот как минимум 30-40кНу я лично сам неповерил когда узнал што у Кратоса только 20000 полигонов

В потенциал упёрлись.Ну я лично сам неповерил когда узнал што у Кратоса только 20000 полигонов
Ну тебе лучше знать, чем сантамоникеДа пиздёж же, кратос из гов2 4к полигов, этот как минимум 30-40к
Федя в своей статье так писал и еще гдето видел,кстати в gow 2 у Кратоса вроде 5000 полигоновvendetta писал(а):Да пиздёж же, кратос из гов2 4к полигов, этот как минимум 30-40кНу я лично сам неповерил когда узнал што у Кратоса только 20000 полигонов
В Uncharted 2 до 45000 полигонов на персонажаDim4ik писал(а):В потенциал упёрлись.Ну я лично сам неповерил когда узнал што у Кратоса только 20000 полигонов
Но прилетели арт дизайнеры и всё спасли
