Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри
: 30 апр 2012, 00:37
Так чем конкретно лучше-то (это я о конечном результате, разумеется)?!Пихалыч писал(а):Принципиально иная реализация,разные технологии.В третьем Анче принцип работы с водой чем-то похож на то что было в Гидрофобии,только в Анче всё реализовано несравнимо лучше.
Гоп-медаль с тебя сняли что ли? Зря, по полной отрабатываешь.vendetta писал(а):А что кризис не привёл в пример?Или как сливаешься, и понимаешь, что свою пастгенную кризис нельзя сувать, то сразу стрелки на другую игру?
![]()
Ну да, мы ведь все знаем, что вода из крузеса ни на что не способна
А где крутые технологии? Если можно, игру и конкретно названия этих самых технологий, ты ведь о них откуда-то узнал.Пихалыч писал(а):В Кризисе нет ничего особенного,там весь замес на освещении построен.В БФ-3 такая-же ситуация.Никаких крутейших технологий там нет и близко,просто акцент на освещении сделан,оно скрывает все косяки.