Страница 7 из 14

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 14:04
lolw00t
Barrayar писал(а):
Ему после прочтения статьи и осознания, что таких высот, которые реально планируют Sony, майкодротам никогда не достичь
Sony планирует выпустить не просто игровую консоль с более мощным железом, чем есть сейчас, а игровую машину, которая способна погрузить игрока в целую виртуальную реальность
Замените капельницу пациенту. :kaz2:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 14:10
Fantonys
MadamVandam писал(а):
а планируют воспроизводить сигнал в 8kx4k разрешении.
4к нужен только если ты собираешься играть в кинотеатре.
блюрей (вайфай, акумы в падах, винт по дефолту) "не нужен" (с)

зы. 5 лет прошло а симптомы болезни у биботов те же, разве только ники зелеными быть перестают. :facepalm:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 14:11
Jack
самое смешное что появилась новость,как ящеры с их новым боксом уже слиты :poher:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 14:25
Defiler Deceiver
Shagohod писал(а):
Defiler Deceiver писал(а):
Я всё равно не куплю эту японскую поделку какой бы ни была цена и графика, буду охотником на консоли от Microsoft. :xlove:

И кстати фигня все сони экзы, они и не хардкорны и не казуальны то есть получается единственное чем они хороши так это графикой, унчартед, киллзоны, ресистенц вообще хрень по сюжету и атмосфере и геймплею, игры второсортный шлак ими только сонидетей привлекать, хардкорные геймеры играют на ПК или в MMORPG или в Online-шутеры, а в сони экзы играют говнари, идиоты, я лично буду гамать на Xbox720 и на ПК в MMORPG или в Online-шутеры. :xlove: :pc:
В ММговнОRPG и онлайн пострелушки играет как раз быдло и говнари, в чем ты только что и признался :uwe:
Ибо это простое убийство времени, а не игры. Что-то на уровне фермы.
Люди играют онлайн, знакомятся, общаются, живут в онлайн играх и это хорошо :awesome16: а то что на соньке3 делают сони дети графодрочеры рассматривая полигоны на лице дрейка а потом выкладывают онное количество скриншотов в сети это нездорово :drake: , в WoW есть смысл играть, в этой игре ты не чувствуешь себя обрубком как в киллзоне :awesome12: , интерактивное кино для сони гиен уже порядком надоело, нет я не говорю что сам жанр плох, наоборот очень даже хорош но игры в этом жанре нужно уметь делать такие как Call of Duty Halo Battlefield Crysis 2 Gears of War :zapili: :gabe: а не тот шлак японской богоматери резистенц или киллзон. :kaz2:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 14:30
Fantonys
Defiler Deceiver, дурак ты, пс3 только по ютубу видел, и несешь херню, та же кз3 чисто калька с кода, а ты их в оппозицию ставишь.
иди дальше задрачивай свое ммо, и не позорься тут

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 14:34
Defiler Deceiver
Fantonys писал(а):
Defiler Deceiver, дурак ты, пс3 только по ютубу видел, и несешь херню, та же кз3 чисто калька с кода, а ты их в оппозицию ставишь.
иди дальше задрачивай свое ммо, и не позорься тут
Я в жизни играл всего 1.5 часа в ММО и только в World of Warcraft, не играю я потому что нет времени сейчас да и жанр ещё не сильно популярен и развит, в будующем буду часто задрачивать в MMORPG и Online. :gabe:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 14:35
Fantonys
Defiler Deceiver писал(а):
Fantonys писал(а):
Defiler Deceiver, дурак ты, пс3 только по ютубу видел, и несешь херню, та же кз3 чисто калька с кода, а ты их в оппозицию ставишь.
иди дальше задрачивай свое ммо, и не позорься тут
Я в жизни играл всего 1.5 часа в ММО и только в World of Warcraft, не играю я потому что нет времени сейчас да и жанр ещё не сильно популярен и развит, в будующем буду часто задрачивать в MMORPG и Online. :gabe:
а че ж ты тогда тут лечишь других про замечательное ммо? фантазер :dumb:
жанр ещё не сильно популярен и развит
это ВоВ не сильно популярен то? ты здоров вообще? :awesome10:

зы. оп, поглядел твою карму, вопросов к те не имею больше :okey:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 14:39
vanlee
сони опять лапшу развешивает по ушам голодных сонидетей :awesome5:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 14:44
Fantonys
vanlee писал(а):
сони опять лапшу развешивает по ушам голодных сонидетей :awesome5:
ты прав, ногамез же на пс3, игор тонет :tohdom:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 14:53
Barrayar
lolw00t писал(а):
Barrayar писал(а):
Ему после прочтения статьи и осознания, что таких высот, которые реально планируют Sony, майкодротам никогда не достичь
Sony планирует выпустить не просто игровую консоль с более мощным железом, чем есть сейчас, а игровую машину, которая способна погрузить игрока в целую виртуальную реальность
Замените капельницу пациенту. :kaz2:
:facepalm: :facepalm: :facepalm: Why so stupid? :dumb:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 15:11
Daxter
Mesuka,
От это ты прососел. У Винды шикарный апи, а Менеджед директ икс просто сказка.
А ты пробовал писать под .NET?
А Active Directory? Рай для администратора.
А промышленные серваки, коих только у меня 7 штук по полгода без ребута обрабатывают огромные объемы данных.
На серверах крутятся базы, рост объема данных за год 80 гигов.
Крутятся навороченные веб сервисы на Tomcat,Jboss,Glassfish.
И не единого разрыва . При том что допустимое время простоя систем по документации 5 минут.
Находчиво объясняю почему ты критин
1).NET появился на рынке в 2002 году-майки спиздели пользавательский интерфейс был спизжен еще в 85- а широко распространен самими майками в 93-это не хуя не сходится с 02-и ты работал с аналогами этого api на конкурентных платформах для реального сравнения?
2)Active Directory-в 2000 и у конкурентов опять таки и до этого были аналоги
3)А промышленные серваки, коих только у меня 7 штук по полгода без ребута обрабатывают огромные объемы данных. и? ты пользовался сервами на том же Linux? пока судя по од завам их предпочитают больше, и как серверы связаны с домашними системами для обычного пользователя?
4)Остался directX -а теперь назови его догдашние превосходства перед тем же openGL?-главное чего добились майки сним это смогли его пропиареть-в буквальном смысле посадить большенство студий онли на него-в итоге:
a) Некогда пытались сами развить пк как игровую платформу-но как можно заметить сейчас просто на это забили-ибо кроме инструментария они больше не чего не делают
б) это еще раз доказывает что у них хорошие маркетологи и они любое говно могут впаривать партиями.
и небольшая серия вопросов:
1)Как технологий появившиеся намного позже выхода системы майков связаны с историей о графическом интерфейсе?
2) как связаны серверные переложения с работой домашних систем которыми пользуется каждый?

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 15:14
Daxter
vanlee,
у сони 6 игр
= продажам хало рич ))) такието сони экзы
правдо эти 6 игр являются ассортиментом выбора для конечного покупателя-а еще в рекламу хало вложено больше чем в разработку и раскрутку этих 6 игр, можешь не пытаться перевести стрелки на бюджеты-у хало средний юджет, дорогая только реклама-это как доказательство того что майки не в состояние выпускать серию кор проектов и продавать их сразу.
сони опять лапшу развешивает по ушам голодных сонидетей
1080 пэ в каждой игре(halo wars единственная в серии дотянувшая до 720) :mifune:
Blu ray не нужен( фф13-4 двд, порезанные ролики) :mifune: :mifune:
а где море эксклюзивов-или такая корпорация с огромными прибылями не может профиносировать пару студий? зато распускать горазды, где HDMI на старте?почему так сложно сразу засунуть вай фай в консоль? как можно было умудрица скепать джойстик с батарейками?Где мефичиская графика на ящеге с учетом того что тот же GOW3 лучше любой игры с x360 за все время его существования?почему я купил себе бокс ради эксклюзива-который внезапно стал мульти-какой тогда смысл от этой платформы, если майки не могут удержать свои игры.

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 16:18
MadamVandam
Fantonys писал(а):
MadamVandam писал(а):
а планируют воспроизводить сигнал в 8kx4k разрешении.
4к нужен только если ты собираешься играть в кинотеатре.
блюрей (вайфай, акумы в падах, винт по дефолту) "не нужен" (с)

зы. 5 лет прошло а симптомы болезни у биботов те же, разве только ники зелеными быть перестают. :facepalm:
Хуйню написал.
Причем тут это ?
1. перевод видео с обычного hd в 4к стоит очень дорого.
2. Трейлер киношки формата 4к который крутят в кинотеатре занимает 15-20 гб.
Делай выводы.

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 16:27
david_duke
в WoW есть смысл играть, в этой игре ты не чувствуешь себя обрубком
Кулстори от чувствующего себя обрубком в реале несчастного пк-ребенка :povar: :awesome4:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 16:31
Заводной Апельсин
в WoW есть смысл играть, в этой игре ты не чувствуешь себя обрубком
Пк-признание века. :awesome4: :awesome5:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 16:33
Чей-то бот
в WoW есть смысл играть, в этой игре ты не чувствуешь себя обрубком
В подпись :bill: :lol2:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 16:55
Barrayar
Defiler Deceiver писал(а):
Люди играют онлайн, знакомятся, общаются, живут в онлайн играх и это хорошо
:facepalm: :facepalm: :facepalm: Срочно ему инъекции личной жизни, потому что ноу лайферы обычно живут долго, но очень плохо
Изображение
Изображение
Так что, мальченка, то, что ты деалешь -
это нездорово
в WoW есть смысл играть, в этой игре ты не чувствуешь себя обрубком
блять, в подпись :poher: :kaz2:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 16:57
Barrayar
MadamVandam писал(а):
1. перевод видео с обычного hd в 4к стоит очень дорого.
2. Трейлер киношки формата 4к который крутят в кинотеатре занимает 15-20 гб.
Делай выводы.
Вывод один: Xbox720 заочно гавно, который после выхода опять будет подтягивать свой функционал, чтобы хоть немного соответствовать PS4. Также, как в спешке XBox360 подтягивал себе 1080р после того, как вышел PS3 :trollface: Также и с жестким дисков для консоли :lol5:

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 17:04
MadamVandam
Barrayar писал(а):
MadamVandam писал(а):
1. перевод видео с обычного hd в 4к стоит очень дорого.
2. Трейлер киношки формата 4к который крутят в кинотеатре занимает 15-20 гб.
Делай выводы.
Вывод один: Xbox720 заочно гавно, который после выхода опять будет подтягивать свой функционал, чтобы хоть немного соответствовать PS4. Также, как в спешке XBox360 подтягивал себе 1080р после того, как вышел PS3 :trollface: Также и с жестким дисков для консоли :lol5:
Изображение

Re: Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Ра

: 27 янв 2012, 17:15
Nihiluum
ведро опять несет полную ересь :drake: