Страница 60 из 62

Последняя пройденная игра

: 07 авг 2026, 07:09
Mister Book
metallsatanist писал(а): 07 авг 2026, 03:23
Mister Book, видимо речь про этот неофициальный порт.
Любит он все неофициальное.
Геймплейно это не 1 в 1 менадрайв. Флекс не шарит.

Последняя пройденная игра

: 07 авг 2026, 07:33
Flex
Mister Book писал(а): 07 авг 2026, 07:09
metallsatanist писал(а): 07 авг 2026, 03:23
Mister Book, видимо речь про этот неофициальный порт.
Любит он все неофициальное.
Геймплейно это не 1 в 1 менадрайв. Флекс не шарит.
Она гибко настраивается: можно как миксовать фишки из разных частей, так и сделать геймплейно чисто sor 1, 2 или 3

Последняя пройденная игра

: 07 авг 2026, 18:54
Dionis
Flex писал(а): 07 авг 2026, 07:33
Mister Book писал(а): 07 авг 2026, 07:09
metallsatanist писал(а): 07 авг 2026, 03:23
Mister Book, видимо речь про этот неофициальный порт.
Любит он все неофициальное.
Геймплейно это не 1 в 1 менадрайв. Флекс не шарит.
Она гибко настраивается: можно как миксовать фишки из разных частей, так и сделать геймплейно чисто sor 1, 2 или 3
Не знаю, мне друг с торрентов накачал игр на флешку , гейм стик лайт работает на ретро арх эмуле

Последняя пройденная игра

: 10 авг 2026, 11:14
Newfag
Перепрошел Uncharted: Drake’s Fortune, пока лысый домаха настраивает на своем подоконнике эмулятор, мониторит счетчики фпс и отключает половину эффектов ради 5 минут игры :gabe: :gabelol:

Кайфовых моментов много, но очень бесило возвращаться в старые локи, где обычно устраивают перестрелки, аренки с испанцами тоже выбешивали :yoba6:
А так отличное начало великолепной серии :ps3man: :cheers:

Последняя пройденная игра

: 16 авг 2026, 22:47
narrenturm


Даже выбив платину в этой игре, я не до конца определился с моим отношением к ней. Конечно, главный камень преткновения здесь это открытый мир, и я буду сильно кривить душой, если скажу, что остался в восторге от него. Однако, я и не могу сказать, что это провал и совсем всё плохо, вот такой я неясный и противоречивый.

Для меня ов прекрасно сработал на уровне формы, презентации, арта, но не его содержания. Постараюсь донести, что я имею ввиду, используя примеры.
Это конечно далеко не первая виденная игра в жизни, в которой есть досягаемые ориентиры - типа ты видишь вдали красивый замок, гору, вулкан, или ещё что-то, и спустя какое-то время ты добираешься до этого места, получая ощущение эпичного путешествия. Было в Zelda, было в какой-то степени внутри серии Dark Souls и даже во всяких играх с псевдо открытым миром, вроде God of War 2018, но чтобы с таким масштабом… Да, по размерам пустых полей, где нихуя нет, Зельда вполне может потягаться с Элдариком и даже где-то заткнуть его за пояс, но по достижению наших точек притяжения - сравните масштаб какого-нибудь вулкана Хайрула и вулкана Гельмир… а вот тут-то сходство и заканчивается, потому что такой проработки легаси данжей, как в Элдене, вы хуй где увидите, и вот это я имею ввиду, когда говорю про ощущение масштаба, доселе не виданного. Когда ты видишь вдали такую красоту, путь к которой занимает столь немало времени, но и по достижению само исследование замка приносит море удовольствия и само по себе грандиозно! Именно исследование этих сюжетных замков мне подарило лучшие часы в этой игре.



То есть ощущение мира очень классное, как от чего-то столь огромного, масштабного и красивого. Но вот в чём дело, эти все озера, поля, горы и леса могут выглядеть пиздато, особенно со стороны, но бегать по ним это удовольствие сильно на любителя, и вот это уже геймплейное содержание. Толпы каких-то скипываймых врагов, одинаковых драконов, одинаковых минибоссов, и лишь редкие награды вроде нпс, золотых семечек и прочего, в этой беспощадно пресной душке покатушек на козлике.

Самый радикальный пример - мне вообщем-то нравится, что канализация под столицей реально ощущается как бесконечный спуск под землю, это не просто одна-две лестницы вниз, а настоящая бездна лабиринтов, ведущая к запретной двери. Но в моменте это худший уровень в вашей геймерской жизни, просто несколько часов ублюдства и в этом и есть парадокс. Зрелище от масштаба может быть крутым, а играть в это - хуйня и выглядит как полное неуважение ко времени игрока.

В лучшие моменты открытый мир даёт свободу - идёшь куда угодно. Обойти огромный замок? Можно. Подняться на плато кучей разных способов? Да. Свободу проходить как вздумается игроку дали, но сложность сбалансировать под это непросто, поэтому совсем необычные маршруты удел скорее спидранеров. Можно не заходить в однотипные, унылейшие подземелья, но ведь нужны камни для апгрейдов оружия, так что скорее всего милости просим. Сюжет и квесты вроде ничего так, но опять этот фирменный вайб недосказанности, ещё и размазанный на сотню часов - скорее всего опять придется смотреть гайд и ютуб, милости просим. Боссы как будто хотят впечатлить кого угодно своей агрессией и богатством атак, но палку перегнули и мало какой хардкорный траер готов столько ТЕРПЕТЬ, пока босс напрыгается/навыебывается по арене и даст окно на полсекунды, и скорее всего, игрок в ответ использует, так сказать, все возможности (фантомы, духи итд), ломая ко всем хуям всё это «великолепие» в изимод. Такого разнообразия врагов нет ни в одной игре - даже и сравнить-то не с чем, но при этом почему-то всё равно замечаешь тонну реюза и огромные сегменты игры не дают новых впечатлений. И вот так во всём, достоинства игры под другим углом оборачиваются её же недостатками, особенно открытый мир

Последняя пройденная игра

: 17 авг 2026, 00:18
tohdom
narrenturm, теперь приступай к DLC ведь это готи 2024 года (с) Найтли :vrun:

Последняя пройденная игра

: 17 авг 2026, 00:56
NightlyRevenger
tohdom, готи конечно же

Последняя пройденная игра

: 17 авг 2026, 09:18
Xopek
Newfag писал(а): 10 авг 2026, 11:14
Перепрошел Uncharted: Drake’s Fortune
В первой части больше всего выбешивали - Вампиры-Зомби-Оборотни или кто это.
Прям вообще не к месту были.
:drake: :drake: :drake: :drake:

Как в Far Cry 1 просто нахрен ломают всю концепуию :brute:
Или Вендиго в Until Dawn :nenado: :nenado:

Отправлено спустя 11 минут 55 секунд:
Newfag писал(а): 21 июл 2026, 14:12
Перепрошел GTA IV в первый раз за сколько там получается
Я помню по настоящему Манхеттану ездил под "Гни свою линию, горят огни" :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:

Последняя пройденная игра

: 17 авг 2026, 15:45
tohdom
Xopek писал(а): 17 авг 2026, 09:30
Я помню по настоящему Манхеттану ездил под "Гни свою линию, горят огни"
phpBB [video]

Последняя пройденная игра

: 20 авг 2026, 21:47
Xopek
Человек Паук: Майлс Маслорез :spudi: :spudi: :spudi:

Филлерное ДЦП для первого павука - город тот же, сюжет говно про мистера кНиггу - можно скипать спокойно
5/10
:spudi: :spudi: :spudi: :spudi:

Последняя пройденная игра

: 24 авг 2026, 23:41
KlausAusfII
Gothic 1 Remake - для меня 10/10, не смотря на не очень критичные, но порой забавные баги. Более 130 часов погружения в неповторимую атмосферу приключения на грани выживания в суровом мире колонии.
Alkimia Interactive прекрасно справились с воссозданием духа оригинальной Готики на современных визуальных технологиях. Отдельный респект за то, что сумели собрать большую часть всех тех же актеров на российскую озвучку. Очень жду римейк второй части от них :slepicwin:

Последняя пройденная игра

: 27 авг 2026, 15:14
FanboyHater
The Sinking City 2 - 8/10, хорошая игруха, получше чем РЕ9 :uwe:

Последняя пройденная игра

: 27 авг 2026, 21:31
Newfag
Перепрошел BioShock Infinite. Проходил на старте, но тогда чет мне игра не понравилась и показалась каким-то трешачком на вечерок. Как же я ошибался :yoba6:

Игра великолепна и шедевральна, буквально все выглядит как арт-объект :slepicwin: Визуальный стиль Колумбии - это чистый восторг! :petrosyan:

Еще длц в первый раз прошел, тоже очень концептуально и не понятно, в итоге все залуплилось :kojima:

Не знаю чего это я на игруху гнал, твердые 10/10 :pled:

Последняя пройденная игра

: 27 авг 2026, 21:36
Xopek
Newfag, в ДЦП играй к Инфиниту - там отвал бошки
Но лучше первую перед этим пройти ибо спойлеры :namek:

Последняя пройденная игра

: 27 авг 2026, 21:38
Newfag
Xopek, да я же прошел оба длц. И первый/второй биошоки проходил на балконе в Мск где-то года 4 назад, что-то еще помню. Прифигел канеш со знакомых персонажей, ну и охуенно было вернуться под воду

Последняя пройденная игра

: 27 авг 2026, 21:56
tohdom
KlausAusfII писал(а): 24 авг 2026, 23:41
не смотря на не очень критичные, но порой забавные баги.
какие баги? :wanka:
Разработчики Gothic 1 Remake выпустили обновление 1.0.5 с исправлением абсурдных вылетов и механик верховой езды
сегодня в 19:09

Последняя пройденная игра

: 28 авг 2026, 00:51
NightlyRevenger
tohdom писал(а): 27 авг 2026, 21:56
какие баги?
Забавные :prof:

Последняя пройденная игра

: 28 авг 2026, 01:18
Mr Bateman
Newfag писал(а): 27 авг 2026, 21:31
показалась
Тебе не показалось :omar: петушок инфинит это ссанина, а от первый биошок это арт объект :newfago:

Последняя пройденная игра

: 28 авг 2026, 01:44
tohdom
Mr Bateman, хотел поддержать ньюфага, но погугли свой собственный отзыв и вспомнил как меня заколебал мир где все клоуны-психи по сути. С патронами в вендинг автоматах. И все локации словно это сон собаки, а не реальное место.

Последняя пройденная игра

: 28 авг 2026, 01:58
Newfag
tohdom писал(а): 28 авг 2026, 01:44
как меня заколебал мир где все клоуны-психи по сути
Это где такое? Был момент в какой-то лечебнице, там еще если чел тебя спалит, то психи нападают, а так они просто стоят и ничего с ними сделать нельзя. Но это все проходится за 15 минут