Надо смотреть что у GOG версий, потому что там патчи бывает что вшивают. Только вот нет их на GOG'е, хм.
Первое мнение
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 0 ноунеймов
спайро трилогия на свиче
Вроде годно , графон збс . В среднем получше чем в одисси раза в полтора будет. ( играл в обе игры в прртативе ) И это при том что у пс4 на старте были проблемы с производительностью . Радует что активижион с каждым разом портирует свои игры на свич все лучше ( креш трилогия была местами красивой но также было довольно много
моментов , креш рейсингу удавалось хорошо выглядеть несмотря на 480 пэ разрешение , только в 1-2 уровнях графика была плохая , ну и спайро оказался еще лучше в этом плане , даже конкурента от нинки слил ) . У пэник баттон с их портами дума и вульфа ситуация координально противоположенная. По сути данный проект можно назвать рэйманом ориджинс в 3дэ ( то есть красивым кежуальным платформером ) со своими фишками
Быть может мое мнение насчет сложности еще поменяется
Вроде годно , графон збс . В среднем получше чем в одисси раза в полтора будет. ( играл в обе игры в прртативе ) И это при том что у пс4 на старте были проблемы с производительностью . Радует что активижион с каждым разом портирует свои игры на свич все лучше ( креш трилогия была местами красивой но также было довольно много
Быть может мое мнение насчет сложности еще поменяется
SEKIRO: Shadows Die Twice - круто, смесь бладборна и тенчи, играть на самом деле не так трудно как думал, рядовые враги вообще на изи ложаться, а не как в видосах всяких даунов типа ваномаса(госпади посему этого долбаеба не слили в унитаз сразу после рождения?
), минибоссы сложней, ещё не придрочился норм парировать, часто пропускаю, дошел до босса на лошади, почти забил, завтра попробую ещё 

куба : в целом збс белый песочек, океаниум ди карибы с лучерэзарными пейзжами , но интернет днищще не поклацать в ногеймс на буке ; зато не щщадят синьkи можно начать накатывать за дедофф заранее ; много гаитяночек наровящщих лососнуть ракету за евро 
ФК5. Неплохо, графика симпатичная, хоть и двигло древнее. Стрельба неплохая. Но слишком много случайных событий, прям на каждом шагу. Только начал играть, а уже надоедает. Надеюсь, сюжетные миссии интересные. 
Интересно, что там с длц, интересные ли...

Интересно, что там с длц, интересные ли...
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66441
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3753 раза
- Лайкнули: 3242 раза
- Дизлайкнули: 11
Так и есть

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66441
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3753 раза
- Лайкнули: 3242 раза
- Дизлайкнули: 11
Mister Book, 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41540
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1978 раз
- Дизлайкнули: 3
Что то Fallen Order сначала реально порадовал - но потом становится понятно что игра в основном про лазанье и исследование локаций/головоломки, просто 70+% времени бегаем,лазаем/прыгаем/решаем задачки(в Томб Райдерах и то столько возни не было наверное), иногда дают с повторяющимися противниками посражаться.
Сюжета тут кот наплакал в итоге, интересных боссов тоже, а я думал что уж теперь то Jedy Knight 3 точно дождался.
Еще и игра неожиданно затупила на ровном месте с вылетами на рабочий стол, до этого работала как часы, вроде впервые такое вижу вообще.
До конца проходить вообщем не буду пока, есть куда более интересные варианты для прохождения сейчас. 
Еще и игра неожиданно затупила на ровном месте с вылетами на рабочий стол, до этого работала как часы, вроде впервые такое вижу вообще.
До конца проходить вообщем не буду пока, есть куда более интересные варианты для прохождения сейчас. маслорез с кривым кряком не разобрался
Mgs Maslorez писал(а): 12 янв 2020, 16:55Еще и игра неожиданно затупила на ровном месте с вылетами на рабочий стол

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
торренто-парашу никто не патчит прост, на Фоллен Ордер был патч, который правит вылеты.
Кряк вообще с 1 января не работает, надо было в декабре проходитьsnakesokol писал(а): 12 янв 2020, 17:00торренто-парашу никто не патчит прост, на Фоллен Ордер был патч, который правит вылеты.

Wildlands, давно собирался погонять, т.к. люблю милитари тематику армы. Но проблема последней в том, что в ней куча крутых элементов, из которых за 20 лет так и не сделали нормальной игры. Но при этом уже сделали целых 2 жанра(дейз -выживачи, пубг -рояли).
Вот wildlands оказался первой, пусть и казуальной, попыткой совместить в себе элементы милитари симов и песочницы(большие пространства, логистика, конвои, базы, управление отрядом, совершение диверсий, скрытые зачистки баз и прочие прелести жизни диверсионно-разведывательной группы). Проблема лишь в том, что по устройству мира, геймплейных элементов это все тот же асасин/фаркрай. Не то чтобы это плохие игры, но ряд элементов из них уже изрядно подзаебал. Геймдизайнеры, походу, уже в конец атрафировали свои умственные способности и просто обвешивают игровой процесс читами(дрон. который светит всех врагов и убивает челенж практически полностью, миникарта, которая светит врагов, которых ты еще не подсветил дроном. Чтоб превратить игру во вменяемый милитари шутан -нужно отключить хотя бы ВХ в интерфейсе). Аналогично и c миссиями. Есть локация, на которой можно выполнить определенный список активностей, и паттерн аналогичных миссий повторяется на 20 других локациях.
Но можно подойти с другой стороны и вспомнить, что играем мы на просторах Боливии. А это оооочень любопытная страна
И пусть сюжет подан довольно бюджетно(ноль ингейм катсцен, вся инфа в в виде роликов аля досье, аудиозаписей и текстовой инфы), но с определенного момента становится даже интересно разобраться в устройстве этого нарко картеля и распутать клубок связей, словно это не игра, а расследование ФБК про наших чинуш. И после такого погружения в сюжет локации немного меняют свой окрас, и начинаешь смотреть на эти повторяющиеся локации иначе - вот на этой фабрике кокаин производят, на той плантации собирают листья, возле большого озера курортная зона. Да и игра сама глобально разделена на 4 сюжетных отрезка(из которых достаточно пройти 2, чтоб добраться до босса), так что можно забрасывать игру и спокойно возвращаться, если захочется 
Вот wildlands оказался первой, пусть и казуальной, попыткой совместить в себе элементы милитари симов и песочницы(большие пространства, логистика, конвои, базы, управление отрядом, совершение диверсий, скрытые зачистки баз и прочие прелести жизни диверсионно-разведывательной группы). Проблема лишь в том, что по устройству мира, геймплейных элементов это все тот же асасин/фаркрай. Не то чтобы это плохие игры, но ряд элементов из них уже изрядно подзаебал. Геймдизайнеры, походу, уже в конец атрафировали свои умственные способности и просто обвешивают игровой процесс читами(дрон. который светит всех врагов и убивает челенж практически полностью, миникарта, которая светит врагов, которых ты еще не подсветил дроном. Чтоб превратить игру во вменяемый милитари шутан -нужно отключить хотя бы ВХ в интерфейсе). Аналогично и c миссиями. Есть локация, на которой можно выполнить определенный список активностей, и паттерн аналогичных миссий повторяется на 20 других локациях.
Но можно подойти с другой стороны и вспомнить, что играем мы на просторах Боливии. А это оооочень любопытная страна
на макс сложности это все отключено, тока на ней и надо игратьmolecule писал(а): 12 янв 2020, 17:56просто обвешивают игровой процесс читами(дрон. который светит всех врагов и убивает челенж практически полностью, миникарта, которая светит врагов, которых ты еще не подсветил дроном. Чтоб превратить игру во вменяемый милитари шутан -нужно отключить хотя бы ВХ в интерфейсе).










