Страница 58 из 81
Near A Tomato
: 29 май 2017, 23:23
Bender Rodriguez
Near A Tomato
: 29 май 2017, 23:40
Bender Rodriguez
блин, в песне в парке есть слово "хуй". теперь чет как-то ржу

Near A Tomato
: 30 май 2017, 18:04
Bender Rodriguez
да, все таки С правильная, а не Д. тк если при выборе главы выбрать "титры", то игра начнется с заставки концовки С

Near A Tomato
: 31 май 2017, 17:40
h4lly
Пожалуй мой любимый трек в игре.
Near A Tomato
: 06 июн 2017, 10:31
Jesus
чет и половины наверн еще не прошел, но уже шедевр на 9 из 10
обидно что бюджетность торчит изо всех щелей, не зажопили бы скворешники денег, вышел бы шедевр на 12 из 10
музыка местами прост волшебная
Near A Tomato
: 06 июн 2017, 11:59
Bender Rodriguez
уже почти в третий раз прошел. игра, что ты делаешь?

Near A Tomato
: 09 июн 2017, 13:35
Jesus
взял а концовку. хули тут так мало?
они че порезали игру на сценарии с разными концовками? или теперь на новые локи, боссов и тд можно не надеяться? хотя вроде еще столько всего должно быть по ощущениям
не, не говорите ничего. сам узнаю скоро
Near A Tomato
: 09 июн 2017, 14:49
h4lly
Jesus, До получения концовки E играй.
Near A Tomato
: 09 июн 2017, 15:33
NightlyRevenger
Jesus писал(а): 09 июн 2017, 13:35взял а концовку. хули тут так мало?

Меньше половины игры прошёл

Near A Tomato
: 09 июн 2017, 15:36
Jesus
h4lly, ок. К сведению принял. Чет прост ожидалось что самое первое прохождение будет подлинней. Хоть и слышал до этого что в районе 15 часов на первую концовку. Как у меня и вышло собственно
Near A Tomato
: 09 июн 2017, 15:37
Jesus
NightlyRevenger писал(а): 09 июн 2017, 15:33
Jesus писал(а): 09 июн 2017, 13:35взял а концовку. хули тут так мало?

Меньше половины игры прошёл
Ладно. Я спокоен тогда

Near A Tomato
: 09 июн 2017, 20:46
Jesus
Чиптюн отрывки саундтрека во время хаков
Очень тяжело сдерживаться и не слушать весь ост до прохождения, чтоб впечатления от него в игре не зафейлить

Near A Tomato
: 09 июн 2017, 20:57
h4lly
Jesus, Весь ОСТ вообще отвал башки, я взбунтуюсь если он не выйграет OST of the Year на VGA, локаций новых много можешь не ждать =\
Near A Tomato
: 09 июн 2017, 21:07
Jesus
h4lly, да, согласен, однозначно плохих композиций вообще не встречено пока. Есть пара слабых на мой вкус, вроде той из пустынного города, пусть она и задает атмосферу. Все остальные треки охуительные и комплексные чтоли. Для меня саунд уже в одном топе с ост сх2-4 и транзистором
Near A Tomato
: 09 июн 2017, 21:50
Bender Rodriguez
лол, я а за 30 получил

со всеми квестами офк. на 100% вышло 60
Near A Tomato
: 10 июн 2017, 17:43
FeaR51
Near A Tomato
: 10 июн 2017, 17:47
Smoke
FeaR51 писал(а): 10 июн 2017, 17:43русский язык подъехал, самое время навернуть
а стоит? ведь на лопате

Near A Tomato
: 19 июн 2017, 17:28
Jesus
Взял концовку b на выходных - все еще шедевр, еще g и h выбил случайно
За хакира наиграл столько же, сколько и при первом заходе

оказалось много квестов пропустил
NieR: Automata не поддерживается на ПК
: 05 июл 2017, 23:36
Muammar
Несмотря на самые высокие продажи на платформе Steam среди всех игр студии Platinum Games, нет никакой информации о будущих обновлениях игры. При этом для своих последних релизов — Bayonetta и Vanquish, студия уже выпустила не один патч, а NieR: Automata получила только незначительные обновления и одно DLC.
Единственным разработчиком игры при этом значится не Platinum Games, а Square Enix. По мнению журналистов, Square Enix просто забросила работу над ПК-версией и оставила игру без надлежащей поддержки.
На данный момент ПК-игрокам доступна только неофициальная модификация от пользователя GitHub с ником Kaldaien, исправляющая многочисленные проблемы с производительностью и баги, преследующие пользователей с самого релиза. Моддер взял за основу работу DrDaxxy, который сразу после выхода игры нашёл способ снизить нагрузку и выпустил специальную модификацию.
ПК-покатушки
: 06 июл 2017, 00:27
electrifying