надо на нормале хотя бы оформить Первое мнение
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
Начал играть в метро на макс сложности рейнджера - единственное минимальный худ оставил, в целом норм, атмосфернинько. В 4к стабильно в районе 50фпс
Правда пока изи катка, но я только на поезде уехал и рано судить
В целом локации неплохо проработаны, правда герой как-то грузно перемещается, что несколько портит картину в совокупности с проходимостью - хоть геймдизайн на высоте и мир надо изучать, но по этой жопе хер пройдешь...
Артём может застрять даже в маленьком деревце которое спряталось среди травинок и для главного героя это пиздец какое препятствие, хоть он и рвет креветок голыми руками 
Правда пока изи катка, но я только на поезде уехал и рано судить
В целом локации неплохо проработаны, правда герой как-то грузно перемещается, что несколько портит картину в совокупности с проходимостью - хоть геймдизайн на высоте и мир надо изучать, но по этой жопе хер пройдешь...
Артём может застрять даже в маленьком деревце которое спряталось среди травинок и для главного героя это пиздец какое препятствие, хоть он и рвет креветок голыми руками a Marxist
chthbn
тоже решил поиграть сейчас, странные ощущения конечно.Fanlost писал(а): 20 фев 2019, 13:37Начал проходить Одиссею. После рдр2 открытый мир это конечно пиздец. Да и диалоги. И всё остальное. РДР2 всё таки вершина развития индустрии на данный момент.
Но у одиссею есть свои плюсы, обмазываюсь дальше.
Прошел запоем за три ночи Hellblade: Senua's Sacrifice. Какой-то криповый нордический артхаус, подаривший мне уникальные игровые впечатления. Потрясающий мир, шикарная музыка и тот самый бинауральный звук - все вкупе дает очень медитативную и шизофреническую атмосферу. В ней одновременно не очень приятно находиться, а с другой стороны - нереально затягивает. Локации, кат-сцены, мимика главной героини - все на высшем уровне. Но главное здесь - это эмоциональный посыл: историю несчастной девушки лично можно прочувствовать - видеть, как видит она, слышать, как слышит она. Иногда это даже слишком убедительно. К четырем часа утра мне казалась, что голоса везде говорят наяву.
Тут надо четко понимать, что это ни разу не экшен, а своего рода нарративное повествование в духе пресловутого "кинца": просмотра кат-сцен, исследования мира и решения головоломок здесь гораздо больше, чем сражений. Местная боевка немного напрягала - она хоть и классическая (при этом очень эффектная), но фиксированная камера не дает возможности полностью следить за ситуацией на поле боя. Учитывая, что врагов много и нападают они очень резво и со всех сторон, у меня нехило подгорало очко пару раз. Учитывая, что Сенуа может откинуться после 2-3 пропущенных ударов, приходилось регулярно отступать и увертываться как в каком-нить Dark Souls. Но при этом все удары и блоки тут ощущаются тактильно на кончиках пальцев. Битва с Фенриром в яме - это прям эпик по эмоциям. И все бои, хоть и немногочисленные, визуально - каеф, особенно дизайн и проработка противников.
Игра - отличный пример того, как небольшой британской студии Ninja Theory со скромным бюджетом удалось сделать свой независимый проект именно так, как они его видят, без издателя, который пальцем показывает - "это можно, вот это нельзя трогать". Очень смело, не банально. Голоса в моей голове шепчут, что 8,7 из 10.
Игра, думаю, не всем зайдет из-за своей "тягучести" (периоды между боями и хождением тут очень большие), нестандартного сценария и постоянного блуждания в темноте. Мнения у всех противоположные, как я почитал. Кто-то дропнул спустя 20 минут, кто-то в восторге. Проект слишком необычный, чтобы как-то его попытаться оценить его со всех сторон адекватно. Ознакомиться рекомендую, дальше сами решайте.
Тут надо четко понимать, что это ни разу не экшен, а своего рода нарративное повествование в духе пресловутого "кинца": просмотра кат-сцен, исследования мира и решения головоломок здесь гораздо больше, чем сражений. Местная боевка немного напрягала - она хоть и классическая (при этом очень эффектная), но фиксированная камера не дает возможности полностью следить за ситуацией на поле боя. Учитывая, что врагов много и нападают они очень резво и со всех сторон, у меня нехило подгорало очко пару раз. Учитывая, что Сенуа может откинуться после 2-3 пропущенных ударов, приходилось регулярно отступать и увертываться как в каком-нить Dark Souls. Но при этом все удары и блоки тут ощущаются тактильно на кончиках пальцев. Битва с Фенриром в яме - это прям эпик по эмоциям. И все бои, хоть и немногочисленные, визуально - каеф, особенно дизайн и проработка противников.
Игра - отличный пример того, как небольшой британской студии Ninja Theory со скромным бюджетом удалось сделать свой независимый проект именно так, как они его видят, без издателя, который пальцем показывает - "это можно, вот это нельзя трогать". Очень смело, не банально. Голоса в моей голове шепчут, что 8,7 из 10.
Игра, думаю, не всем зайдет из-за своей "тягучести" (периоды между боями и хождением тут очень большие), нестандартного сценария и постоянного блуждания в темноте. Мнения у всех противоположные, как я почитал. Кто-то дропнул спустя 20 минут, кто-то в восторге. Проект слишком необычный, чтобы как-то его попытаться оценить его со всех сторон адекватно. Ознакомиться рекомендую, дальше сами решайте.
Демка Yoshi Crafted World на свиче . Графон в портативном режиме пиздец . Уровнем хуже , чем Woolly World на 3дс . Дальность прорисовки просто ужасная , задники все в мыле. После Зельды с отличной дальностью прорисовки делать такое должно быть стыдно ( хотя может еще исправят на выходе ) . Геймплей по одному уровню сложно судить
опять мариопидорахам на лопате говна подвезли. Не удивлюсь, если оно ещё высокие оценки получит и миллионами продастсяwario писал(а): 23 фев 2019, 18:47Демка Yoshi Crafted World на свиче . Графон в портативном режиме пиздец . Уровнем хуже , чем Woolly World на 3дс . Дальность прорисовки просто ужасная , задники все в мыле. После Зельды с отличной дальностью прорисовки делать такое должно быть стыдно ( хотя может еще исправят на выходе ) . Геймплей по одному уровню сложно судить

- KlausAusfII
- C4rank2

- Сообщения: 9648
- Рега: 15 авг 2012, 22:07
- Откуда: Санкт-Петербург
- Мои платформы: Vita, PS4, PS5, VR
- Лайкнул: 2444 раза
- Лайкнули: 3054 раза
Это так UE4 работает на свитче. Там разрешение до 396p падаетwario писал(а): 23 фев 2019, 18:47Демка Yoshi Crafted World на свиче . Графон в портативном режиме пиздец .

- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41530
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 3
Medved, Класс, спасибо за мини-обзор.
Аж 8.7 из 10, нихрена ж себе, на больше чем 8 из 10 не расчитывал по этой игре.
Жаль она весьма короткая и особенно жаль что студия продалась майкрософтам, в случае выбора пс5 как платформы для 9 гена - следующих игр их не увидишь. 
Аж 8.7 из 10, нихрена ж себе, на больше чем 8 из 10 не расчитывал по этой игре. 
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41530
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 3
KlausAusfII писал(а): 23 фев 2019, 18:58Это так UE4 работает на свитче. Там разрешение до 396p падаетwario писал(а): 23 фев 2019, 18:47Демка Yoshi Crafted World на свиче . Графон в портативном режиме пиздец .![]()
![]()
Этот гейминг в меньше чем 720p и даже меньше чем 550p на свиче в 2к19... 
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41530
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 3
''Зельды с отличной дальностью прорисовки'' - ,боюсь отличной прорисовки ты еще не видел в современных играх, в зельде там жесть просто лютая, а не прорисовка.wario писал(а): 23 фев 2019, 18:47Демка Yoshi Crafted World на свиче . Графон в портативном режиме пиздец . Уровнем хуже , чем Woolly World на 3дс . Дальность прорисовки просто ужасная , задники все в мыле. После Зельды с отличной дальностью прорисовки делать такое должно быть стыдно ( хотя может еще исправят на выходе ) . Геймплей по одному уровню сложно судить
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41530
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 3
Как не задушился то еще в первой половине игры, одна из самых душных игр, хоть там и есть светлые стороны.
Чем там не отличная дальность прорисовки ? Местность за километры виднаMgs Maslorez писал(а): 23 фев 2019, 19:05''Зельды с отличной дальностью прорисовки'' - ,боюсь отличной прорисовки ты еще не видел в современных играх, в зельде там жесть просто лютая, а не прорисовка.wario писал(а): 23 фев 2019, 18:47Демка Yoshi Crafted World на свиче . Графон в портативном режиме пиздец . Уровнем хуже , чем Woolly World на 3дс . Дальность прорисовки просто ужасная , задники все в мыле. После Зельды с отличной дальностью прорисовки делать такое должно быть стыдно ( хотя может еще исправят на выходе ) . Геймплей по одному уровню сложно судить![]()
уг4 неоптимизированное гавно походу , нинка могла новый йоши на движке wolly world сделать , так было бы гораздо лучшеKlausAusfII писал(а): 23 фев 2019, 18:58Это так UE4 работает на свитче. Там разрешение до 396p падаетwario писал(а): 23 фев 2019, 18:47Демка Yoshi Crafted World на свиче . Графон в портативном режиме пиздец .![]()
![]()
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41530
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 3
Местность на километры на чем угодно будет видна, а вот что на ней размещено при этом... Но портативка эта с мощностью чуть больше пс3 на большее и не способна(что правда не скажешь о графике, в зельде графика дно по сравнению с байонеттой 2, которая с виию вообще)wario писал(а): 23 фев 2019, 19:10Чем там не отличная дальность прорисовки ? Местность за километры виднаMgs Maslorez писал(а): 23 фев 2019, 19:05''Зельды с отличной дальностью прорисовки'' - ,боюсь отличной прорисовки ты еще не видел в современных играх, в зельде там жесть просто лютая, а не прорисовка.wario писал(а): 23 фев 2019, 18:47Демка Yoshi Crafted World на свиче . Графон в портативном режиме пиздец . Уровнем хуже , чем Woolly World на 3дс . Дальность прорисовки просто ужасная , задники все в мыле. После Зельды с отличной дальностью прорисовки делать такое должно быть стыдно ( хотя может еще исправят на выходе ) . Геймплей по одному уровню сложно судить![]()
Все там тоже очень хорошо видно . Бая2 это не опенворлд ( в отличие от Зельды ) , что ты несешьMgs Maslorez писал(а): 23 фев 2019, 19:38Местность на километры на чем угодно будет видна, а вот что на ней размещено при этом... Но портативка эта с мощностью чуть больше пс3 на большее и не способна(что правда не скажешь о графике, в зельде графика дно по сравнению с байонеттой 2, которая с виию вообще)wario писал(а): 23 фев 2019, 19:10Чем там не отличная дальность прорисовки ? Местность за километры виднаMgs Maslorez писал(а): 23 фев 2019, 19:05''Зельды с отличной дальностью прорисовки'' - ,боюсь отличной прорисовки ты еще не видел в современных играх, в зельде там жесть просто лютая, а не прорисовка.wario писал(а): 23 фев 2019, 18:47Демка Yoshi Crafted World на свиче . Графон в портативном режиме пиздец . Уровнем хуже , чем Woolly World на 3дс . Дальность прорисовки просто ужасная , задники все в мыле. После Зельды с отличной дальностью прорисовки делать такое должно быть стыдно ( хотя может еще исправят на выходе ) . Геймплей по одному уровню сложно судить![]()

играю запоем каждый день, идеальная игра, намного лучше первой части, которую я тоже недавно перепрошел. Начал сразу на окончательной сложности, это даже кчуче аполиптической, иногда подгораетMgs Maslorez писал(а): 23 фев 2019, 19:07Как не задушился то еще в первой половине игры, одна из самых душных игр, хоть там и есть светлые стороны.Даже 1 часть интереснее была.
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43197
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2973 раза
- Лайкнули: 4792 раза
Тут тебе не геймаг, никто и никогда не будет играть в это говно из жопы, так к чему этот отзывwario писал(а): 23 фев 2019, 18:47Демка Yoshi Crafted World на свиче . Графон в портативном режиме пиздец . Уровнем хуже , чем Woolly World на 3дс . Дальность прорисовки просто ужасная , задники все в мыле. После Зельды с отличной дальностью прорисовки делать такое должно быть стыдно ( хотя может еще исправят на выходе ) . Геймплей по одному уровню сложно судить









