на нексусе есть. мод на шмот для ремастера в разделе обычной игры только ищиFeaR51 писал(а): 16 дек 2022, 18:06Ооо, скинь ссылкуBender Rodriguez писал(а): 16 дек 2022, 18:05ща играю на пеке с модами на случайных врагов и предметы.![]()
Последняя пройденная игра 2021-2022-2023
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Это самый крутой костёр
Озеро с драконом?
В дс3 у меня катана от костра до костра не доживала, дичь
В дс2 вообще поломано из-за 60фпс
да, ну оно по лору значимо) и выглядит кайф.
хз, в дс3 я вообще не помню шоб ремонтировал чет)
дс2 просто поломана)
a Marxist
chthbn
Я заебался делать меч светлый Арториаса, а в итоге он говном оказался с дикими требованиямиFeaR51 писал(а): 16 дек 2022, 18:57ты бы ещё вспомнил как там душно оружие из душ боссов делать
хотя в демонах вроде так же
вообще оружие из боссов в априоре параха - в пве ещё пойдет, но в пвп без смолы + с уговыми скейлами делать нехуйMister Book писал(а): 16 дек 2022, 19:00Я заебался делать меч светлый Арториаса, а в итоге он говном оказался с дикими требованиямиFeaR51 писал(а): 16 дек 2022, 18:57ты бы ещё вспомнил как там душно оружие из душ боссов делать
хотя в демонах вроде так же![]()
ну есть редкие исключения с уникальным мувсетом и норм скейлами, но это скорее исключение подтверждающие правило
a Marxist
chthbn
- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 820 раз
- Лайкнули: 909 раз
Так круто же, манчкины должны страдать.Bender Rodriguez писал(а): 16 дек 2022, 18:56слався танимура за механику закаливания в дс2.я как вспомню прокачку на разные типы в дс1 и особенно в дес, так прям в дрожь кидает
![]()
единственные пушки из боссов, которые мне прям очень нравятся, это мечи демонов плавильни в дс2 когда их в пару берешь
ещё меч принцев близнецов в дс3 прикольный, но его получаешь под конец нг+, а по урону он сосет 

Прошел ГоВ на ПК, на норме.
Впечатления очень смешанные. Что понравилось: графика великолепна, хотя видно, что разработчики шли на всякие ухищрения из-за консолей. Но, тем не менее, визуал ебейший. Все-таки игру делала одна из топ студий мира. Постановка, озвучка, сюжет - как будто кино! Иной раз хотелось просто отложить геймпад и смотреть заставки, но увы, в игре есть геймплей. Нашумевшая операторская работа, которая преподносит события игры одним дублем (без склеек) производит опять же впечатление очень дорогого кино от топ голливудского режиссера уровня Спилберга. Игра актеров - высший класс, играть в такое только в оригинале.
Теперь что не понравилось: геймплей. Он какой-то на минималках, особенно если сравнивать с 1-3 частями. Противников мало, темп медленный, все очень часто повторяется. Не смотря на то, что игра богатая, ААА, анимаций разных не завезли. Троллей добивает Кратос одной и той же анимацией что в первые 30 минут игры, что в самом конце. И так с любыми противниками. Это экономия на спичках, могли бы побольше анимаций завести. Да и бестиарий скудный, по пальцам двух рук можно пересчитать. Доп контент (постгейм) скучный, однообразный. Валькирии прикольные, но чтобы с ними нормально драться, нужно дрочить шмот. В оригинал я играл без прокачки, здесь процентов 70 игры прошёл без прокачки, но дальше не получилось. Вообще, такая элементарная вещь, как слом блока - находится в меню навыков и надо открывать. Это базовый приём и делать его закрытым - дурной тон.
Также не понравились противники с тупыми геймплейными фишками. Например, ведьмы. Пока в них не пальнуть из лука, они неуязвимые для Кратоса. Точнее, его удары просто не засчитываются, хотя визуально атака успешная. Дешевый ход, в ААА-игре недопустимо. Также бесят короли-темные эльфы, у них похожая система, игнорируют атаки.
Далее, по поводу операторской работы. Есть моменты, когда игра требует более масштабный ракурс. Например, эпизод с молотом Тора, который застрял в теле гиганта и этот молот надо опрокинуть на землю. В этой сцене настоящая гигантомания, но камера закреплена недалеко от Кратоса и данный эпизод теряет 95% своей зрелищности. А ведь достаточно было оторвать камеру от ГГ и перенести ее в сторону. Но в большинстве случаев все отлично.
А ещё взбесили субтитры, они пропадают ровно в тот момент, когда персонаж заканчивает фразу. Но проблема в том, что длина фразы на английском не совпадает с переводом. Короче, тут наверное претензия к локализаторам, потому что с такой ситуацией я первый раз сталкивался. Появляется фраза, я переношу взгляд на текст и субтитры пропадают через треть секунды.
В общем, могло быть сильно лучше, но сюжет, актеры, постановка тащат. 8/10.
ПС Забыл добавить. В игре постоянно приходится смотреть в каждый уголок и даже на веточки деревьев, потому что в игре куча всяких сундуков, ведерок, птиц и прочего хлама, которые очень сильно замедляют темп игры. В свое время из-за подобного говна дропнул Вульф Нового Колосса. Собирательство - это не для экшена, этому говну место в РПГ, где жанр более медитативный.
Впечатления очень смешанные. Что понравилось: графика великолепна, хотя видно, что разработчики шли на всякие ухищрения из-за консолей. Но, тем не менее, визуал ебейший. Все-таки игру делала одна из топ студий мира. Постановка, озвучка, сюжет - как будто кино! Иной раз хотелось просто отложить геймпад и смотреть заставки, но увы, в игре есть геймплей. Нашумевшая операторская работа, которая преподносит события игры одним дублем (без склеек) производит опять же впечатление очень дорогого кино от топ голливудского режиссера уровня Спилберга. Игра актеров - высший класс, играть в такое только в оригинале.
Теперь что не понравилось: геймплей. Он какой-то на минималках, особенно если сравнивать с 1-3 частями. Противников мало, темп медленный, все очень часто повторяется. Не смотря на то, что игра богатая, ААА, анимаций разных не завезли. Троллей добивает Кратос одной и той же анимацией что в первые 30 минут игры, что в самом конце. И так с любыми противниками. Это экономия на спичках, могли бы побольше анимаций завести. Да и бестиарий скудный, по пальцам двух рук можно пересчитать. Доп контент (постгейм) скучный, однообразный. Валькирии прикольные, но чтобы с ними нормально драться, нужно дрочить шмот. В оригинал я играл без прокачки, здесь процентов 70 игры прошёл без прокачки, но дальше не получилось. Вообще, такая элементарная вещь, как слом блока - находится в меню навыков и надо открывать. Это базовый приём и делать его закрытым - дурной тон.
Также не понравились противники с тупыми геймплейными фишками. Например, ведьмы. Пока в них не пальнуть из лука, они неуязвимые для Кратоса. Точнее, его удары просто не засчитываются, хотя визуально атака успешная. Дешевый ход, в ААА-игре недопустимо. Также бесят короли-темные эльфы, у них похожая система, игнорируют атаки.
Далее, по поводу операторской работы. Есть моменты, когда игра требует более масштабный ракурс. Например, эпизод с молотом Тора, который застрял в теле гиганта и этот молот надо опрокинуть на землю. В этой сцене настоящая гигантомания, но камера закреплена недалеко от Кратоса и данный эпизод теряет 95% своей зрелищности. А ведь достаточно было оторвать камеру от ГГ и перенести ее в сторону. Но в большинстве случаев все отлично.
А ещё взбесили субтитры, они пропадают ровно в тот момент, когда персонаж заканчивает фразу. Но проблема в том, что длина фразы на английском не совпадает с переводом. Короче, тут наверное претензия к локализаторам, потому что с такой ситуацией я первый раз сталкивался. Появляется фраза, я переношу взгляд на текст и субтитры пропадают через треть секунды.
В общем, могло быть сильно лучше, но сюжет, актеры, постановка тащат. 8/10.
ПС Забыл добавить. В игре постоянно приходится смотреть в каждый уголок и даже на веточки деревьев, потому что в игре куча всяких сундуков, ведерок, птиц и прочего хлама, которые очень сильно замедляют темп игры. В свое время из-за подобного говна дропнул Вульф Нового Колосса. Собирательство - это не для экшена, этому говну место в РПГ, где жанр более медитативный.
Mister Book, мини-юбка ток на черной ведьме есть 
ну и я же расписывал до этого) да дс2, в первом дс'е таких лулзов в сетах нит( а в третьем мини-юбка как мешок с говном болтается
ну и я же расписывал до этого) да дс2, в первом дс'е таких лулзов в сетах нит( а в третьем мини-юбка как мешок с говном болтается
то сет пустынных ведьм - от него тут перчатки и верх
a Marxist
chthbn
FeaR51, это конечно здорово, но особо долго в таком не побегаешь, стата у этих тряпок так себе. Я в сете Хавела всегда бегаю. Только ни разу не смог его до конца прокачать.
Mister Book, пробежал весь дс2 в этих шмотках.
просто берешь и доджишь\парируешь все атаки, зато на стиле. я ещё один слот под кольцо на человеческую форму так то отдал
на худой конец мутишь щит с 100% физ уроном.
просто берешь и доджишь\парируешь все атаки, зато на стиле. я ещё один слот под кольцо на человеческую форму так то отдал

на худой конец мутишь щит с 100% физ уроном.
a Marxist
chthbn
Самая ебанутая механика. Во-первых, по анимации никак не понять окно для парирования, во-вторых, по анимации противников тяжело среагировать точно в нужный момент (они могут долго замахиваться и быстро ударить), ну и самое бесячее - не все атаки парируются, а узнать можно только в вики, ибо хуй знает, это парирование не сработало или ты попал не в тайминг
Короче, меня бесит механика парирования в этой серии. В ГоВ намного лучше, где надо в последний момент прожать блок.




