: 31 янв 2022, 17:03
были коридоры и кишка - стали чуть большие коридоры.
даже до уровня TR2013 не доходят.
большие и открытые в томб райдерах. в анчах 99% времени - кишка.
жутко унылых.
то же самое. никаких улучшений не заметил.
и всё ещё не уровень TR2013 в этом плане.bravointheua писал(а): 31 янв 2022, 05:50Ближний бой так-же улучшился, враги теперь используют окружение.
такие же бесполезные, как и раньше.
не заметил. такие же тупые.
если и улучшили, то не особо сильно. в целом всё то же самое.bravointheua писал(а): 31 янв 2022, 05:50А в четверке не улучшили ганплей? Не улучшили левелдизайн? Уровни не выросли что в высоту, что в ширину?
от это поворот
он лучший по любому мнению. мы же говорим про 2 часть? или ты мне какое-то другое мнение приписал?
и чем они это заменили? сюжет там дно донное в сто раз хуже TR2013. во второй части история и режиссура была намного интересней, чем эта скучная параша с унылыми диалогами ни о чём с максимально сопливой концовкой.bravointheua писал(а): 31 янв 2022, 05:50Избавление от кринжовой мистики в духе джинов/потомков - лучшее что случалось с серией.
