Страница 6 из 12
Ultimate Portable Game System
: 11 окт 2021, 14:53
Unsteelix
AlecArzh, может ты покажешь уже фото полностью а не край левого соска, снятого из-за угла
Хватит строить из себя инсайдера, если консоль у тебя дома

Ultimate Portable Game System
: 11 окт 2021, 15:01
AlecArzh
truth1one писал(а): 11 окт 2021, 14:25
Запиши видео как ты играешь в автобусе в теккен 7.
Shagohod, мобильный инет не стабильный, так что я сомневаюсь в нормальном экспирьянсе. Вайфай тоже не стабильный если че.
Побежал искать автобус для тебя

Я на них не езжу.
Сегодня во время обеда в кафешке рубал в Killer Instinct стрим с SeX через мобильную сеть, всё прекрасно, лагов никаких.
А это очень быстрая игра

Ultimate Portable Game System
: 11 окт 2021, 15:02
AlecArzh
Unsteelix писал(а): 11 окт 2021, 14:53
AlecArzh, может ты покажешь уже фото полностью а не край левого соска, снятого из-за угла
Хватит строить из себя инсайдера, если консоль у тебя дома

Ultimate Portable Game System
: 12 окт 2021, 13:45
AlecArzh
Протестировал стрим с ПС5 из той же кафехи через мобильную сеть, идеально.
Рубал в Dead or Alive 6.
Хейтерки соснули

Ultimate Portable Game System
: 12 окт 2021, 17:00
Shagohod
Пробовал стримить с бокса на ведроид, моего инета не хватило

Ultimate Portable Game System
: 12 окт 2021, 17:21
AlecArzh
Shagohod писал(а): 12 окт 2021, 17:00
Пробовал стримить с бокса на ведроид, моего инета не хватило
По требованиям 20 мбит/сек, по проводу этого хватает для хорошей картинки без лагов, проверял лично.
Если через мобильный инет нужен запас скорости, не менее 30 мбит/сек чтобы было и пинг не больше 40, тогда всё гуд

Ultimate Portable Game System
: 12 окт 2021, 22:14
AlecArzh
Теперь пришла очередь тестить работу в режиме Стационарной консоли, с подключением к ТВ и отдельным джойстиком.
Пришлось пошаманить с софтом чтобы экран выводился в 16:9, у девайса экран 19:9.
Как у нового Свитча подключение по HDMI и интернет по кабелю.

: 13 окт 2021, 01:14
truth1one
AlecArzh, лаги, артефакты от сжатия, неоптимизированый под мелкий экран текст итп. Надо было тебе стим дек ждать.
Ultimate Portable Game System
: 13 окт 2021, 07:55
AlecArzh
truth1one писал(а): 13 окт 2021, 01:14
AlecArzh, лаги, артефакты от сжатия, неоптимизированый под мелкий экран текст итп. Надо было тебе стим дек ждать.
Только про не оптимизированный текст местами ты прав. При нормальном инете картинка очень чёткая и без лагов, артефактов тоже нет, некстген консоли дают поток уже в h265, меньшая пропускная способность при лучшем качестве + HDR.
PS4 работала с кодексом h264, там артефакты видел местами.
: 13 окт 2021, 14:08
truth1one
Т.е ты изобрел алгоритм сжатия полностью идентичным не сжатому источнику? И у тебя есть проц который это будет делать мгновенно на лету?
AlecArzh писал(а): 13 окт 2021, 07:55
уже в h265, меньшая пропускная способность при лучшем качестве
Так он сжимает ещё сильнее чем 264, и когда это в реал тайме, то артефакты будут куда сильнее, чем если твой проц кодирует 1ч видео 4ч (хотя у проца твоего планшета/телефона на это уйдет еще больше времени).
Так что кодировать видео в 265 это одно, а реал тайм игру уже другое - ты никак не избавишься от артефактов

Ultimate Portable Game System
: 13 окт 2021, 14:40
Shagohod
Если инпут лага нет, то на небольшие артефакты вообще пофигу на маленьком экране, даже если они есть.
Ultimate Portable Game System
: 13 окт 2021, 16:28
truth1one
Shagohod писал(а): 13 окт 2021, 14:40
Если инпут лага нет, то на небольшие артефакты вообще пофигу на маленьком экране, даже если они есть.
Что значит нет лага?
Лаг сети
+
Лаг пада
+
Лаг экрана
Лаг есть всегда. Экран домахи никто не тестировал, хз какой там лаг, так же как и лаг его пада и сети. Думаю всё вместе у него будет под 100мс, а может и под 200 если будут помехи там какие или вышка далеко.
Его лага нет пиздешь, он дилетант. Там есть и лаг и артифакты, если домаха запустит доа6 на стим деке и на своем китайском говне, тогда и увидет все это.
Ultimate Portable Game System
: 13 окт 2021, 17:36
AlecArzh
truth1one писал(а): 13 окт 2021, 14:08
Т.е ты изобрел алгоритм сжатия полностью идентичным не сжатому источнику? И у тебя есть проц который это будет делать мгновенно на лету?
AlecArzh писал(а): 13 окт 2021, 07:55
уже в h265, меньшая пропускная способность при лучшем качестве
Так он сжимает ещё сильнее чем 264, и когда это в реал тайме, то артефакты будут куда сильнее, чем если твой проц кодирует 1ч видео 4ч (хотя у проца твоего планшета/телефона на это уйдет еще больше времени).
Так что кодировать видео в 265 это одно, а реал тайм игру уже другое - ты никак не избавишься от артефактов
У моего проца аппаратная поддержка h265

С PS5 кодирует в реальном времени, в приложухе для стриминга даже есть такая опция.
Ultimate Portable Game System
: 13 окт 2021, 18:12
Unsteelix

сам чтоли проектировал

Ultimate Portable Game System
: 13 окт 2021, 18:20
Newfag
AlecArzh писал(а): 13 окт 2021, 17:36
У моего проца аппаратная поддержка h265
Хуя новинка, было еще в ифон7

Ultimate Portable Game System
: 13 окт 2021, 18:25
AlecArzh
Newfag писал(а): 13 окт 2021, 18:20
AlecArzh писал(а): 13 окт 2021, 17:36
У моего проца аппаратная поддержка h265
Хуя новинка, было еще в ифон7
Ну Фёдор видимо не в курсе, что её везде давно завезли

: 13 окт 2021, 18:27
truth1one
AlecArzh писал(а): 13 окт 2021, 17:36
У моего проца аппаратная поддержка h265
Аппаратный декодер. А кодирует поток что? У меня 8 ядер х86 на 4.7ггц 1ч видео кодирует 3ч. А ты хочешь в реал тайме мгновенное кодирование без артефактов? Дилетант
AlecArzh писал(а): 13 окт 2021, 17:36
С PS5 кодирует в реальном времени, в приложухе для стриминга даже есть такая опция
Пс5 крутит игру. Ресурсы проца и гпу идут именно на игру. На кодирование там остаётся очень мало ресурсов, плюс ещё в реалтайме.
Поэтому ты получаешь говно полное а не качество. У консоли слишком мало ресурсов, это на пк у многоядерных процев и мощных гпу есть запас, а у соснолей он просто мизерный. Поэтому качество картинки у тебя там говно.
Даже облачный гейминг гораздо лучше в этом плане, т.к ресурсов на кодирование нормальное больше.
Ultimate Portable Game System
: 13 окт 2021, 18:34
AlecArzh
truth1one писал(а): 13 окт 2021, 18:27
AlecArzh писал(а): 13 окт 2021, 17:36
У моего проца аппаратная поддержка h265
Аппаратный декодер. А кодирует поток что? У меня 8 ядер х86 на 4.7ггц 1ч видео кодирует 3ч. А ты хочешь в реал тайме мгновенное кодирование без артефактов? Дилетант
AlecArzh писал(а): 13 окт 2021, 17:36
С PS5 кодирует в реальном времени, в приложухе для стриминга даже есть такая опция
Пс5 крутит игру. Ресурсы проца и гпу идут именно на игру. На кодирование там остаётся очень мало ресурсов, плюс ещё в реалтайме.
Поэтому ты получаешь говно полное а не качество. У консоли слишком мало ресурсов, это на пк у многоядерных процев и мощных гпу есть запас, а у соснолей он просто мизерный. Поэтому качество картинки у тебя там говно.
Даже облачный гейминг гораздо лучше в этом плане, т.к ресурсов на кодирование нормальное больше.
Чёт ты совсем сдаёшь

Телефон когда видео пишет кодирует его в h265/4K/60 fps
Никакие ТурбоУберПека для этого не нужны

: 13 окт 2021, 18:52
truth1one
AlecArzh писал(а): 13 окт 2021, 18:34
Телефон когда видео пишет кодирует его в h265/4K/60 fps
Ты дурак?
Телефон это видео берет с камеры или кодирует уже готовое ранее отснятое видео? Это совершенно разные функции.
AlecArzh писал(а): 13 окт 2021, 18:34
Никакие ТурбоУберПека для этого не нужны
Скачай любое 1080p кинцо. Закодируй его своим телефоном. Сюда скинь результат и скриншот сколько на это ушло времени. И ссылку на оригинал, дилетант.
Ultimate Portable Game System
: 13 окт 2021, 19:55
Unsteelix
И снова корж обоссан, да чтож такое-то
