Страница 6 из 8

: 11 окт 2020, 00:48
truth1one
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 00:26
Они тут вообще причем
Там есть про ускорений эмуляции игровой платформы на куда :dumb:

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 11 окт 2020, 00:58
kvidix
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 00:48
Там есть про ускорений эмуляции игровой платформы на куда
Atari :dumb:
Чтобы генерировать кучу кадров для дип лернинга. :dumb: :dumb:

Щас бы сравнить Atari и xbox 360 :dumb: :dumb: :dumb:

И там ускорение в том, что куча экземпляров пакмана (или другой игры) начиная с определенного количества начинают(суммарно) выдавать фпс больше чем на CPU. :dumb:
На небольшом количестве экземпляров эмуля посос у CPU. Причем большой.

Изображение

: 11 окт 2020, 03:00
truth1one
kvidix, для н64 есть плагин который юзает куда и дает приличный буст, прошарили как это сделать лишь в 2019.

У мс есть полная документация и прогеры явно выше классом чем ты на несколько порядков, они вполне смогли найти как заюзать gpgpu для ускорения некоторых функций эмуляции и разгрузить ягуар.

На консолях с этим проще и эффективнее из-за общей памяти и спец заточек их SoC.

Ты бы конечно нихуя не смог, ты криворукий. А мс смогли.

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 11 окт 2020, 03:13
kvidix
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 03:00
они вполне смогли найти как заюзать gpgpu для ускорения некоторых функций эмуляции и разгрузить ягуар.
Кидай сюда этот плагин, посмотрим че там. 100% связано с графоном.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 03:00
найти как заюзать gpgpu для ускорения некоторых функций эмуляции и разгрузить ягуар
Никак невозможно. Как бы ты не рвал жопу, невозможно ускорить эмуляцию PowerPC на X86 юзая GPU. :uwe:
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 03:00
А мс смогли.
:vrun:

: 11 окт 2020, 03:14
truth1one
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 00:58
На небольшом количестве экземпляров эмуля посос у CPU
А ты читай выводы авторов пень:
By rendering frames directly on the GPU, CuLE avoids the bottleneck arising from the limited CPU-GPU communication bandwidth. As a result, CuLE can generate between 40M and 190M frames per hour using a single GPU, a finding that could be previously achieved only through a cluster of CPUs,” the researchers explained.

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 11 окт 2020, 03:19
kvidix
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 03:14
А ты читай выводы
Ты так и не понял ничего :dumb:
Эти кадры суммарно для всех экземпляров запущенных эмуляций.

Производительность одного экземпляра медленнее, чем на CPU на порядок.
Изображение

Выигрыш ТОЛЬКО если параллельно запущены несколько тысяч :dumb:

: 11 окт 2020, 03:30
truth1one
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 03:13
Кидай сюда этот плагин, посмотрим че там. 100% связано с графоном
Я тебе не гугл (с) квидикс
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 03:13
Никак невозможно. Как бы ты не рвал жопу, невозможно ускорить эмуляцию PowerPC на X86 юзая GPU
Покажи свои эмуляторы и проги использующие gpgpu, чтобы было ясно ты эксперт или балабол.

Невозможно было сделать эмуль мощного трехядерного 3.2ггц проца на 6 1.8ггц ядрах планшетного ягуара. Так что они 100% разгрузили некоторые расчеты на гпу.

Отправлено спустя 1 минуту 35 секунд:
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 03:19
Производительность одного экземпляра медленнее, чем на CPU на порядок
Переводи, слово в слово:
As a result, CuLE can generate between 40M and 190M frames per hour using a single GPU, a finding that could be previously achieved only through a cluster of CPUs

Если не переведешь то ты пень без знания инглиша (что ты уже не раз подтверждал).

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 11 окт 2020, 03:43
kvidix
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 03:32
Я тебе не
Слился?
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 03:32
Невозможно было сделать эмуль мощного трехядерного 3.2ггц проца на 6 1.8ггц ядрах планшетного ягуара.
Значит смогли.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 03:32
Так что они 100% разгрузили некоторые расчеты на гпу.
Это как раз невозможно. Задача должна распараллеливаться хотя бы на несколько сотен потоков, чтобы GPU имел преимущество.
К тому же запуск ядра (скомпилированного кода) на gpu несет довольно большой оверхед. Как и получение результатов вычислений.
GPU это отдельное устройство, нельзя просто добавить машинный код в исполняемый файл и чтобы он автоматически выполнялся на GPU. Это не так работает :gabelol:
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 03:32
Переводи, слово в слово:
Ты совсем тупой? Почему ты не можешь понять что эти фреймы были сгенерированы на огромном количестве экземпляров эмуляций атари?
Riverraid can run for emulation only at 190K FPS when
emulated with CuLE, GPU and 4096 environments
Производительность одного экземпляра отстает на ПОРЯДОК

Изображение
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 03:32
Если не переведешь то ты пень без знания инглиша
Ты и есть пень, раз не можешь понять простую фразу :gabelol:

: 11 окт 2020, 05:09
truth1one
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 03:43
Слился
Ты найдешь все в гугле за 1 мин. Если не дилетант.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 03:43
Значит смогли
Благодаря gpgpu. Иначе покажи мне эмуляцию хотя бы даже в 4 раза менее мощного cpu на ягуаре.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 03:43
чтобы GPU имел преимущество
Преимущество не нужно в данном случае, нужно разгрузить ягуар.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 03:43
Это как раз невозможно
Для тебя нет, ты в gpgpu и эмуляторах полный ноль.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 03:43
Производительность одного экземпляра отстает на ПОРЯДОК
А "огромного количества экземляров" уничтожает cpu на несколько порядков. Проц х360 довольно сложный, спецы из мс нашли как перенести некоторые расчеты на гпгпу.

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 11 окт 2020, 05:31
kvidix
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 05:09
Ты найдешь все в гугле за 1 мин.
Там нет ничего. Кидай ссылку, если не пиздабол
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 05:09
Благодаря gpgpu.
gpgpu тут никак не поможет.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 05:09
мне эмуляцию хотя бы даже в 4 раза менее мощного cpu
У тебя нет никаких данных о мощности. Частоты не говорят не о чем. Очевидно это совсем примитивный проц с примитивным конвеером, многократно слабее даже такого как ягуар.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 05:09
Преимущество не нужно в данном случае, нужно разгрузить ягуар
Ебать дилетант. Разгружать там нечего.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 05:09
ты в gpgpu и эмуляторах
Отлично разбираюсь. Ты даже не знаешь, как вообще работают вычисления на GPU и чем они отличаются от таковых на CPU.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 05:09
А "огромного количества экземляров" уничтожает cpu на несколько порядков
Т.е ты признал, что для эмуляции одного экземпляра CPU GPU бесполезен полностью.
Даже такого максимально примитивного говна из 70-х, как атари.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 05:09
Проц х360 довольно сложный
Ничего сложного. Трехядерный PowerPC, разработанный еще в 2000. У него транзисторов меньше чем у 4 пня :lol5: А GPU вообще никак не поможет, я уже сказал почему.

: 11 окт 2020, 07:17
truth1one
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 05:31
Там нет ничего. Кидай ссылку
Там нет ничего потому что ты дилетант в эмуляторах.
Если кину ссылку на плагин, который раньше обсчитывался на цпу, но спец перенёс на cuda и тот стал быстрее, ты признаешь что ты пиздабол?
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 05:31
gpgpu тут никак не поможет
У тебя нет компетенции на подобные утверждения.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 05:31
У тебя нет никаких данных о мощности. Частоты не говорят не о чем. Очевидно это совсем примитивный проц с примитивным конвеером, многократно слабее даже такого как ягуар
По спекам Xenon может выдать до 115гфлопсов. Ягуар на 8 ядер около 100гфлопс, у консоли доступно 6 (потом стало 7).

Есть бенчмарк дольфина. Там древнее (1998 год примерно) ядро вии порвало ягуар на куски. Ядро вии даже рядом не стоит по спекам с Xenon.
Изображение
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 05:31
Отлично разбираюсь
Ты ни в чём не разбираешься кроме пхп на уровне школьника.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 05:31
что для эмуляции одного экземпляра CPU
Примитивного экземпляра. Ты сравниваешь проц атари и xenon?
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 05:31
Трехядерный PowerPC, разработанный еще в 2000
Сейчас ты назовешь PowerPC 2000 года с:
3.2ггц
Многопоточность
3 ядра
Два VMX128 на ядро (это главная фишка Xenon)

И разрабатывать его начали только в 2003, так что ты опять пиздишь.

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 11 окт 2020, 12:28
Unsteelix
пк дилетанты слили необразованного квидикса :slepicwin: :mcavoy:

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 11 окт 2020, 18:08
kvidix
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 07:17
кину ссылку на плагин, который раньше обсчитывался на цпу, но спец перенёс на cuda
Давай кидай посмотрим что он там обсчитывал.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 07:17
раньше обсчитывался на цпу, но спец перенёс на cuda
Если задача может быть разделена на несколько сотен потоков (минимум), то она может быть ускорена на GPU. Иначе нет, как бы ты не рвал жопу.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 07:17
У тебя нет компетенции на подобные утверждения.
Есть. Я прекрасно знаю как работает GPGPU, и даже сам делал ядра на CUDA.
А ты полный дилетант.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 07:17
Есть бенчмарк дольфина.
Хуйня это а не бенчмарк. Конечно через жопу оптимизированный эмуль wii будет медленнее самой вии :dumb:
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 07:17
Ты ни в чём не разбираешься кроме пхп
Я во всем прекрасно разбираюсь.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 07:17
Примитивного экземпляра. Ты сравниваешь проц атари и xenon?
Вот именно что примитивного. Вся игра занимает несколько сотен простых команд
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 07:17
По спекам Xenon может выдать до 115гфлопсов.
.
Это FP инструкции. Но они далеко не основные в коде. Есть еще логические, целочисленные, ветвления.
В них дикий посос.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 07:17
Сейчас ты назовешь PowerPC 2000 года
Вот Xenon и есть. PPE ядра у целла тоже аналогичны.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 07:17
VMX128
У ягуара есть полный аналог в виде расширений SSE. И еще вопрос что будет быстрее в реальном коде.

: 11 окт 2020, 19:25
truth1one
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 18:08
Давай кидай посмотрим что он там обсчитывал
То что раньше обсчитывалось только на cpu в эмуляции н64.
Так ты признаешь что пиздабол если скину?
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 18:08
Есть
Скидывай примеры прог что написал. Покамесь ты написал лишь модуль для мфб и то пиздец как криво.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 18:08
Хуйня это а не бенчмарк
Весьма показателен. Если ягуар обосрался с ним, то куда ему до куда более мощного и современного xenon.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 18:08
Вот Xenon и есть
Т.е ты обосрался назвать проц 2000 года?
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 18:08
PPE ядра у целла тоже аналогичны
Vmx128 тоже есть?
Cell вышел в 2000?
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 18:08
У ягуара есть полный аналог в виде расширений SSE
Называй полные спеки vmx128 xenon и sse ягуара. Если у ягуара не 128 регистров ссе то ты нубяра полный без знаний.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 18:08
Это FP инструкции
И ягуар даже с полными 8 ядрами по ним всосал.

Ещё раз, где пауэр пк 2000 года с:
3 ядра
3.2ггц
Vmx128
Smt

Или зачем тогда ты пиздел?
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 18:08
И еще вопрос что будет быстрее в реальном коде
Для эмуляции нужно быть в разы быстрее.

И почему вопрос? Ты же работал с vmx128, или нет?

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 11 окт 2020, 19:40
kvidix
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 19:25
раньше обсчитывалось только на cpu в эмуляции н64.
Дальше что? Конечно можно ускореть задачу, если она хорошо параллелится.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 19:25
Скидывай примеры прог что написал
Смысл тебе что-то скидывать если ты полный дилетант в программировании? Тем более CUDA
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 19:25
Весьма показателен. Если ягуар обосрался с ним,
Абсолютно не показателен. Опенсурс эмуль от дилетантов.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 19:25
Vmx128 тоже есть?
Да он поддерживает расширениe Altvec. Может меньше регистров, но это не важно.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 19:25
Называй полные спеки vmx128 xenon и sse ягуара. Если у ягуара не 128 регистров
Главное что они 128 бит. Ебать ты дилетант. SSE тоже оперируют 128 битными регистрами.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 19:25
Для эмуляции нужно быть в разы быстрее.
Там скорее всего исполняемые файлы статически преобразуются в x86 перед выполнением. Эмуляции как таковой нет.

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 11 окт 2020, 22:45
Unsteelix
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 19:40
Смысл тебе что-то скидывать если ты полный дилетант в программировании? Тем более CUDA
опа, оказывается квидикс у нас программер, ну ка покажи свой кодик :gop_yoba: :Oops:

: 11 окт 2020, 23:26
truth1one
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 19:40
Дальше что
Gpgpu можно использовать для ускорения эмуляции разгружая то, что раньше делали только на cpu.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 19:40
Смысл тебе что-то скидывать если
Ты ничего не написал.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 19:40
Абсолютно не показателен. Опенсурс эмуль от дилетантов
Покажи лучший эмуль данной платформы от профи.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 19:40
Да он поддерживает расширениe Altvec
Но vmx128 как xenon у ppe ядра нет.
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 19:40
Главное что они 128 бит
Но регистров почти в 2 раза меньше. Так ты назовешь полные спеки?
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 19:40
Там скорее всего исполняемые файлы статически преобразуются в x86 перед выполнением. Эмуляции как таковой нет
Т.е ты признаешь что 1.6ггц ягуар не потянул бы эмуляцию трехядерного, многопоточного 3.2ггц powerpc?

Отправлено спустя 1 минуту 48 секунд:
Unsteelix писал(а): 11 окт 2020, 22:45
квидикс у нас программер
Делает сайты для кухарок на пхп. Код пишет плохо.

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 11 окт 2020, 23:44
kvidix
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 23:28
Gpgpu можно использовать для ускорения эмуляции разгружая то,
Так вот разгрузить имеет смысл только от задачи, которая распараллеливается на сотни потоков. Т.е кроме собственно графики при эмуляции на GPU перенести нечего.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 23:28
Покажи лучший эмуль данной платформы от профи
Все эмули по определению от дилетантов. Они пишутся энтузиастами, которые методом проб и ошибок их создают.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 23:28
Но vmx128 как xenon у ppe ядра
Там есть vmx. И пишут что тоже 128 регистров.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 23:28
Но регистров почти в 2 раза меньше. Т
Не важно сколько регистров. По разнообразию команд SSE 4.1 ничем не хуже, наоборот превосходит.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 23:28
Т.е ты признаешь что 1.6ггц ягуар не потянул бы эмуляцию трехядерного, многопоточного 3.2ггц powerpc
Че за тупой вопрос? Любой проц бы потянул, вопрос о скорости.
В боксе очевидно сделаны разные ухищрения, операционка x360 не эмулируется, а создано окружение типа WINE, исполняемые файлы конвертируются в x86 еще до запуска и т.п.
truth1one писал(а): 11 окт 2020, 23:28
Делает сайты для кухарок на пхп.
Пиздабол.

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 12 окт 2020, 00:28
Eldarion
Unsteelix писал(а): 11 окт 2020, 22:45
kvidix писал(а): 11 окт 2020, 19:40
Смысл тебе что-то скидывать если ты полный дилетант в программировании? Тем более CUDA
опа, оказывается квидикс у нас программер, ну ка покажи свой кодик :gop_yoba: :Oops:
Там cuda на php, инновации :ww:

MadОфициально: Все игры с PS4 будут работать на PS5 по обратной совместимости на релизе

: 12 окт 2020, 06:45
TrollMaster
Eldarion писал(а): 12 окт 2020, 00:28
на php
Так он ещё и похапешник :uporot:  :gabe: :tom: