Страница 6 из 9

: 02 сен 2020, 13:46
NightlyRevenger
Eldarion, если не надоело позориться, можешь продолжать :gabe:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 13:46
don trawolta
Eldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:30
NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 13:29
Eldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:25
NVIDIA DLSS (сглаживание с алгоритмами глубокого обучения)
Изображение
Апскейл, дилетант :ohyou:
Eldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:25
И еще раз, производительность увеличена ровно в 2 раза и это с учетом уже ухищрений по сглаживанию.
Без, и это не сглаживание :ohyou:
Eldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:25
Удивлен, что пекари сами не знают о том что за технологии используются в их железках.
Не знаешь ты, и сопротивляешься знания, когда я тебе объясню как оно работает :ohyou:
Бля, ору, Nvidia говорит сглаживание, но найтли спорит с производителем и разработчиком технологии. :dumb: :lol5:
за ним давно подобные вещи замечены. :spencer:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 13:46
Eldarion
https://developer.nvidia.com/dlss


Q: How does DLSS differ from traditional anti-aliasing solutions?

A: DLSS is powered by NVIDIA RTX Tensor Cores. By tapping into a deep learning neural network, DLSS is able to combine anti-aliasing, feature enhancement, image sharpening and display scaling which traditional anti-aliasing solutions cannot. With this approach, DLSS delivers up to 2X greater performance with comparable image quality to full resolution native rendering.


До слез, блеать. :tom: :tom: :tom:

: 02 сен 2020, 13:48
NightlyRevenger
Eldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:46
До слез, блеать.
Изображение
NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 13:46
Eldarion, если не надоело позориться, можешь продолжать :gabe:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 13:49
Eldarion
Кто-то знатно оподливил найтли. :kaz2:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 13:50
don trawolta
зато теперь знаю, что в нвидия работают кривые переводчики :gabe: найтлика бы им в штат забрать, показал бы клоунам как работать надо

: 02 сен 2020, 13:51
NightlyRevenger
don trawolta писал(а): 02 сен 2020, 13:50
зато теперь знаю, что в нвидия работают кривые переводчики
99%, что перевод они заказывали в аутсорсе :ohyou:

Отправлено спустя 25 секунд:
don trawolta, хочешь опозориться вместе с Eldarion? :wanka:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 13:52
don trawolta
NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 13:51
don trawolta писал(а): 02 сен 2020, 13:50
зато теперь знаю, что в нвидия работают кривые переводчики
99%, что перевод они заказывали в аутсорсе :ohyou:

Отправлено спустя 25 секунд:
don trawolta, хочешь опозориться вместе с Eldarion? :wanka:
не считаю какой то большой проблемой " опозориться" перед полуупоротым кретином :gabe:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 13:53
Eldarion
https://news.developer.nvidia.com/dlss- ... evelopers/
To explain a little further, DLSS uses a convolutional auto-encoder to process each frame which is a very different approach than other antialiasing techniques
:lol5:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 13:53
ibn_kazimir
ShakotanGX71 писал(а): 02 сен 2020, 13:33
NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 13:23
PhysX очень популярный
В каких играх он был кроме мафии 2 и бордерлендс? :lol5:
За последние 2-3 года из всего купленного было в Exodus и Control
Успех

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 13:54
don trawolta
99%, что перевод они заказывали в аутсорсе
и? :gabe:

: 02 сен 2020, 13:56
NightlyRevenger
Eldarion,
Изображение
NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 13:46
Eldarion, если не надоело позориться, можешь продолжать :gabe:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 13:56
don trawolta
Eldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:53
https://news.developer.nvidia.com/dlss- ... evelopers/
To explain a little further, DLSS uses a convolutional auto-encoder to process each frame which is a very different approach than other antialiasing techniques
:lol5:
сча , сча ждем что он ответит.. подозреваю, он антиализинг переведет как апскейлинг и еще поржет с нас неучей. когда необходимо этот идиот может по всякому переписывать и трактовать действительность :gabe:

: 02 сен 2020, 13:57
NightlyRevenger
don trawolta писал(а): 02 сен 2020, 13:54
и?
Аутсорсеры перевели криво :conf2:

Отправлено спустя 1 минуту :
don trawolta писал(а): 02 сен 2020, 13:56
сча , сча ждем что он ответит.. подозреваю, он антиализинг переведет как апскейлинг и еще поржет с нас неучей. когда необходимо этот идиот может по всякому переписывать и трактовать действительность
Гляжу ты решил тоже опозориться за компанию, ладно я не против :gabelol:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 13:58
don trawolta
или не? он скажет , что статейки на сайте нвидия пишут неквалифицированные балбесы, правильно пишут в его источниках :gabe:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 13:58
Eldarion
don trawolta писал(а): 02 сен 2020, 13:56
Eldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:53
https://news.developer.nvidia.com/dlss- ... evelopers/
To explain a little further, DLSS uses a convolutional auto-encoder to process each frame which is a very different approach than other antialiasing techniques
:lol5:
сча , сча ждем что он ответит.. подозреваю, он антиализинг переведет как апскейлинг и еще поржет с нас неучей. когда необходимо этот идиот может по всякому переписывать и трактовать действительность :gabe:
Разраб просто забыл с найтли посоветоваться о том, что надо в описании технологии писать, а может это вообще перевели криво. Может разраб был кореец и вообще другое имел в виду. :wanga:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 14:08
don trawolta
:: Задача DLSS состоит в том, чтобы взять изображение с условно низким разрешением и увеличить его до целевого размера (например, из 1440p в 2160p), но вместо простой аппроксимации цвета промежуточных пикселов GPU восстанавливает информацию, которая отсутствует в исходном кадре. Таким образом DLSS позволяет снизить нагрузку на графический процессор при рендеринге ресурсоемких сцен, особенно в сочетании с трассировкой лучей. В некотором смысле DLSS — это суперсемплинг наоборот: в то время как полноэкранное сглаживание методом SSAA заставляет GPU выполнить рендеринг с повышенным разрешением и потом сжимает исходный кадр, DLSS действует в противоположном направлении, увеличивая разрешение исходного кадра. Удаление лесенок с краев полигонов в данном случае является лишь побочным эффектом масштабирования картинки, а не основной задачей, как в SSAA и современных облегченных алгоритмах вроде вездесущего метода временнóго сглаживания TAA.
вот че нашел в яндексе..хз,может он и прав :spencer:т.е это таки сглаживание,но путем апскейлинга..если я пральна понял

: 02 сен 2020, 14:09
NightlyRevenger
don trawolta писал(а): 02 сен 2020, 14:08
,может он и прав
Может :uporot:  :gabe:

Отправлено спустя 14 секунд:
Какое же ты тупорылое животное :poher:

Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода

: 02 сен 2020, 14:11
don trawolta
NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 14:09
don trawolta писал(а): 02 сен 2020, 14:08
,может он и прав
Может :uporot:  :gabe:

Отправлено спустя 14 секунд:
Какое же ты тупорылое животное :poher:
мое отношение к тебе все равно не изменилось, я как считал тебя слабоумным клоуном так и считаю :gabe:

: 02 сен 2020, 14:12
NightlyRevenger
don trawolta писал(а): 02 сен 2020, 14:11
я как считал тебя слабоумным клоуном так и считаю
О боже, мнение форумного дурачка так ранит моё сердце :rainbow:  :slepicwin: