Ахуительная конфа конечно была, мне зашла

Hellbade - (существует в виде прирендера для ue5, выйдет когда нибудь в 22/23) при том что первая была на гране хорошей но AA инди игры.
Forza - ( Подтверждена на ранней стадии разработки, ролик кстати тоже прирендер который выглядит +- так же как ингейм гт7, ну игру то только начали делать, хули им еще показывать)
SoD3 (на стадии пре продакшена, у игры готов cgi и название, по моему ахуенно) при том что 1-2 AA игры и довольно средние по всем фронтам.
Everwild - не известно когда, но они даже еще с концепцией игровой механики определиться не могут от студии у которых последние лет 15 штаны в говне.
Avowed - 22/23 есть cgi и названием от студии которая не делала полноценные AAA игры, и закрипилась как качественные AA
Fable - 22/23 есть cgi с названием и команда из разработчиков гонки, давайте Ямаути не дадим делать GT а пусть ответ коду делает, почему бы блять и нет.
Лучший старт эвер, боже. 12 ахуительных тфлопсов, просто на хуй маст бай. Прям вернули нам 2005, вот вам макет приставки и куча прирендеров с cgi по не существующем кроме бумаги играм. А на старте вместо краба держите вишенку на торте из говна, хало с лопаты за 500млн юзд, 500 НА ХУЙ МИЛЛИОНОВ ЮЗД. Cyberpunk+tlou2+ ghost of tsusima и на сдачу death stranding по бюжету. Ебать, игру делали в снг, как выделили бюджет сразу половину видать спиздили, затем подрядчики еще пизданули половину половины, потом работяги что смогли - то растащили и держите что то из говна и палок. 450 человек, 5 лет разработки и 500 млн юзд, это просто ахуенно.

Все AA игры нужны что бы толкать гейм пасс, вот вам еще временная эксклюзивность ждалкера 2 который перенесли прям на следующий день после показа,..... пффф ... прирендера ебать. Это просто твердо и четко: победа
