Страница 6 из 12
: 02 июл 2020, 12:00
NightlyRevenger
Chris писал(а): 02 июл 2020, 11:58
Каким надо быть слепым чтобы не увидеть модельки машин уровня ПС1, развернув это на весь экран?
Сосни-очки

: 02 июл 2020, 12:02
bravointheua
Это не его цитата. Зачем ты врешь? Какая тебе с этого выгода?
viewtopic.php?p=3966837#p3966837
: 02 июл 2020, 12:05
NightlyRevenger
Осколки от зубов и головастики в водоёмах — мелкие детали в The Last of Us Part II, которые вы могли упустить.
: 02 июл 2020, 12:10
molecule
к хуйне приебались на самом деле. у движка догов есть куда более серьезные проблемы чем четкость текстурок
Осколки от зубов и головастики в водоёмах — мелкие детали в The Last of Us Part II, которые вы могли упустить.
: 02 июл 2020, 12:11
NightlyRevenger
molecule писал(а): 02 июл 2020, 12:10
к хуйне приебались на самом деле. у движка догов есть куда более серьезные проблемы чем четкость текстурок
Есть, но текстуры проще всего показать

Осколки от зубов и головастики в водоёмах — мелкие детали в The Last of Us Part II, которые вы могли упустить.
: 02 июл 2020, 12:12
stobart
Chris, а может там чего не погрузилось после загрузки сразу , запускай игру и фоткай на камеру этот момент с расстояния на котором ты играешь, тогда вопросов не будет. А так веры нет пекабродам.
: 02 июл 2020, 12:13
bravointheua
Блять, какие же жалкие у тебя манявры
СПОЙЛЕР
подчините цитирование
: 02 июл 2020, 12:15
NightlyRevenger
bravointheua, опять ты обосрался
СПОЙЛЕР
Я не имею никакого отношения ко всем этим делам
Отправлено спустя 28 секунд:
Осколки от зубов и головастики в водоёмах — мелкие детали в The Last of Us Part II, которые вы могли упустить.
stobart писал(а): 02 июл 2020, 12:12
Chris, а может там чего не погрузилось после загрузки сразу , запускай игру и фоткай на камеру этот момент с расстояния на котором ты играешь, тогда вопросов не будет. А так веры нет пекабродам.
Я тут уже много чего зафоткал

Осколки от зубов и головастики в водоёмах — мелкие детали в The Last of Us Part II, которые вы могли упустить.
: 02 июл 2020, 12:18
molecule
NightlyRevenger писал(а): 02 июл 2020, 12:11
но текстуры проще всего показать
ну криминального ты ничего не показал. типичная неравномерность качества ассетов, подобного в той же дивижке 2 можно еще больше нащелкать.
а вот пиздосий с освещением динамических объектов -это эксклюзив нате догов.
: 02 июл 2020, 12:18
bravointheua
Найтли опять пытается в
троллинг, ясно

: 02 июл 2020, 12:20
NightlyRevenger
molecule писал(а): 02 июл 2020, 12:18
ну криминального ты ничего не показал.
Когда текстура стены, которую увидит каждый игрок крупным планом, очень низкого разрешения - это криминал в 2к20
Отправлено спустя 27 секунд:
bravointheua, я не троллю, только факты

: 02 июл 2020, 12:21
bravointheua
NightlyRevenger, факты? А, ну тогда привет, ущербный сосни-пес
NightlyRevenger писал(а): 01 мар 2020, 13:02
ущербные покупают бесполезный китайский пластик
NightlyRevenger писал(а): 09 окт 2018, 21:53
Развели тут только сони-псов на бесполезный кусок пластика
Осколки от зубов и головастики в водоёмах — мелкие детали в The Last of Us Part II, которые вы могли упустить.
: 02 июл 2020, 12:22
stobart
NightlyRevenger, неудачные текстурки коих в игре миллион, разного качества, как я уже говорил - веры нет хейтеркам.
: 02 июл 2020, 12:23
NightlyRevenger
bravointheua, сосни меня развела на даллары, я согласен
Отправлено спустя 1 минуту 39 секунд:
Осколки от зубов и головастики в водоёмах — мелкие детали в The Last of Us Part II, которые вы могли упустить.
stobart писал(а): 02 июл 2020, 12:22
NightlyRevenger, неудачные текстурки коих в игре миллион, разного качества, как я уже говорил - веры нет хейтеркам.
Особенно, те, что обязательно покажут крупным планом каждому игроку
Отправлено спустя 21 секунду:
Облачная сонимразь вообще-то

Осколки от зубов и головастики в водоёмах — мелкие детали в The Last of Us Part II, которые вы могли упустить.
: 02 июл 2020, 12:30
Chris
molecule писал(а): 02 июл 2020, 12:18
NightlyRevenger писал(а): 02 июл 2020, 12:11
но текстуры проще всего показать
ну криминального ты ничего не показал. типичная неравномерность качества ассетов, подобного в той же дивижке 2 можно еще больше нащелкать.
а вот пиздосий с освещением динамических объектов -это эксклюзив нате догов.
Где это можно увидеть?

Осколки от зубов и головастики в водоёмах — мелкие детали в The Last of Us Part II, которые вы могли упустить.
: 02 июл 2020, 12:31
stobart
NightlyRevenger, Ничего страшного, если ты не отбитый наглухо графодрочер, чтобы об этом парится до конца игры. Тем более есть вариант, что не погрузились просто и ты спецом заскринил сразу, такое вполне допустимо учитывая весь ваш хейт.
Осколки от зубов и головастики в водоёмах — мелкие детали в The Last of Us Part II, которые вы могли упустить.
: 02 июл 2020, 12:32
Chris
stobart писал(а): 02 июл 2020, 12:31
NightlyRevenger, Ничего страшного, если ты не отбитый наглухо графодрочер, чтобы об этом парится до конца игры. Тем более есть вариант, что не погрузились просто и ты спецом заскринил сразу, такое вполне допустимо учитывая весь ваш хейт.
Это скриншот от ОИЦ-а, который должен был показать графические красоты, но показал убогие модельки тачек.

: 02 июл 2020, 12:34
NightlyRevenger
stobart писал(а): 02 июл 2020, 12:31
ем более есть вариант, что не погрузились просто и ты спецом заскринил сразу,
stobart писал(а): 02 июл 2020, 12:31
Ничего страшного, если ты не отбитый наглухо графодрочер, чтобы об этом парится до конца игры
Да кто парится-то
Я бы и не стал заморачиваться, если бы сосни-бои тут не кукарекали, что это лучший графон в индустрии на данный момент

Осколки от зубов и головастики в водоёмах — мелкие детали в The Last of Us Part II, которые вы могли упустить.
: 02 июл 2020, 12:50
stobart
NightlyRevenger, ну тут уже лучше по-моему

мыло справа доф может. давай больше скринов этой стены
Ну графон это слишком емкое понятие, чтобы зацикливаться на текстурках.
: 02 июл 2020, 12:52
NightlyRevenger
stobart писал(а): 02 июл 2020, 12:50
ну тут уже лучше по-моему
Такое же говно
stobart писал(а): 02 июл 2020, 12:50
давай больше скринов этой стены
Больше не сделал
stobart писал(а): 02 июл 2020, 12:50
Ну графон это слишком емкое понятие, чтобы зацикливаться на текстурках.
