ULTRAWIDE: вся правда о щелях и почему людей наебывают

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма

Flex
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 11470
Рега: 20 окт 2017, 18:25
Лайкнул: 1975 раз
Лайкнули: 2264 раза
Дизлайкнули: 7

Кубок Золотого Тролля AbsolutePC Medal PC Master Race Medal Super SLIV Medal
VR Medal (PC)

27 янв 2018, 12:45

NightlyRevenger писал(а): 27 янв 2018, 03:15
Flex писал(а): 27 янв 2018, 03:13
Чтоб вместить на 16:9 экране 3 Антонов, надо уменьшить изображение, из-за чего появятся черные полосы. Так понятнее? :wanka:
Так эти полосы есть и на 21:9, только они за пределами экрана :ohyou:
На 32 дюймовом 21:9 экране изображение будет на весь экран. На 32 дюймовом 16:9 экране то же изображение будет не на весь экран, из-за черных полос, следовательно фактическая диагональ будет ниже :conf2:
kvidix писал(а): 27 янв 2018, 03:17
Flex писал(а): 27 янв 2018, 03:13
Формат 16:9 вмещает в себя только 2 Антонов ( и то не целиком)
В смысле? Если взять 16:9 такой же ширины как ультравайд, то он вместит столько же. А по высоте будет больше :gabelol:
Раз так, получается 32 дюймовый 16:9 экран охватывает больший участок изображения чем 24 дюймовый 16:9 экран? :wanka:

16:9 изображение на ультравайде
Изображение
Свободное место по бокам

ультравайд изображение на 16:9
Изображение
Свободное место сверху и снизу

Не важно какая там ширина, диагональ или разрешение. В данном случае все зависит от пропорций :prof:
kvidix писал(а): 27 апр 2015, 23:37
по факту для игр лучше тн-мониторов ничего нет
Traxapopolis
Графоман
Графоман
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 16007
Рега: 01 дек 2013, 15:51
Откуда: Дубна
Лайкнул: 53 раза
Лайкнули: 282 раза

Awesome Trophy Troll Medal It's okei medal Мухожук клеймо

27 янв 2018, 13:31

Ору, сначала он пытался уместить кривые квадраты по ширине зачем то при этом сохраняя их масштабирование, теперь кидает кривые обрезки и говорит что это типа вмещает :lol5:
Нет, сынок на двух картинках ты так и не смог ни в одном месте уместить цельное изображение.Ты что ютюб тоже смотришь обрезками? :reggie:
Вот берем два экрана равной диагонали и умещаем обычный формат сохраняя пропорции
Изображение
Сравниваем
Изображение
Итого разница в сравнении изображения - 37%
Изображение
Теперь давайте используя все мощь широкого экрана этой макро-щелки и попытаемся вписать два окна
Изображение
те же два окна спокойно вмещаются на обоих мониторах но за счет большей ширины в 5.5% 21:9 изображение на этот же процент больше чем на обычном. Заметьте что и там и там есть неиспользуемое пространство :omar:

А теперь давайте используем мощь 16:9 раз уж мы заговорили об окнах и сделаем невозможное, а именно сохраняя размер кадра используем пустое пространство сверху и снизу и впишем туда четыре окна :tobey:
Изображение
как мы видим на ультращели не изменяя размер окна вписать туда еще два просто не получится и в итоге она теряет 37 процентов в размере изображения ну или просто не вмещает его.
Итого: за счет большей площади в 37% 16:9 всегда будет впереди ультращели, даже если вычесть разницу ширины 37-5 = 32%, то все равно получается больше :please:
NightlyRevenger
Облачная сонимразь
Аватара пользователя
Сообщения: 66306
Рега: 31 мар 2010, 00:29
Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
Лайкнул: 3737 раз
Лайкнули: 3230 раз
Дизлайкнули: 9

likeU medal Awesome Trophy AbsolutePC Medal Steam Medal
Орден Почетного ПК-геймера Орден мышиной ярости Knight Medal hateU medal
Souls Fan Ultrawide King Gamepass medal

27 янв 2018, 13:32

Flex писал(а): 27 янв 2018, 12:45
Не важно какая там ширина, диагональ или разрешение. В данном случае все зависит от пропорций :prof:
Правильно, только вот 21:9 это 16:9 у которого отрезали полосы сверху и снизу :namek:
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53
разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!

разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Dionis писал(а): 21 апр 2018, 12:40
60 фпс это 40-50
Основное занятие сонибоев:
СПОЙЛЕР
Spirit-ford писал(а):
Лучше подождать
Dionis писал(а):
Подожду на свою пс4
Dionis писал(а):
лучше уж год подождать
AlecArzh писал(а):
Ждём ПС4К
Darkthone писал(а):
что вообще 95% мультиплатформы ебаное гавно ,но какого хуя настолько огромная разница , после пк просто невозможно играть в консольную версию ,она хуже ,и хуже намного ,хотя консоли еще не старые.
ПРОВЕРЬ СВОЁ ЗРЕНИЕ, ФАНБОЙ
Traxapopolis
Графоман
Графоман
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 16007
Рега: 01 дек 2013, 15:51
Откуда: Дубна
Лайкнул: 53 раза
Лайкнули: 282 раза

Awesome Trophy Troll Medal It's okei medal Мухожук клеймо

27 янв 2018, 14:24

Вот формат для 21:9
Изображение
16:9 теряет в масштабе 10,1% при проигрывании видео не с его соотношением сторон
Изображение
когда как 21:9 теряет в масштабе аж 37% против 10% у 16:9 :huang:
Получается что ультращель будет сосать больше нежели обычный монитор при воспроизведении не свойственных друг-другу форматов при равной диагонали.
Тут уже побеждает тот кто обосрется меньше, так то обсераются они оба :nenado:
Flex
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 11470
Рега: 20 окт 2017, 18:25
Лайкнул: 1975 раз
Лайкнули: 2264 раза
Дизлайкнули: 7

Кубок Золотого Тролля AbsolutePC Medal PC Master Race Medal Super SLIV Medal
VR Medal (PC)

27 янв 2018, 14:41

Traxapopolis писал(а): 27 янв 2018, 13:31
Вот берем два экрана равной диагонали и умещаем обычный формат сохраняя пропорции
Изображение
Сравниваем
Изображение
Итого разница в сравнении изображения - 37%
Изображение
Вот тут все правильно. Дальше ты начинаешь тупить.
Traxapopolis писал(а): 27 янв 2018, 13:31
те же два окна спокойно вмещаются на обоих мониторах но за счет большей ширины в 5.5% 21:9 изображение на этот же процент больше чем на обычном. Заметьте что и там и там есть неиспользуемое пространство
Тут ты объеденил две картинки 16:9 формата и получил изображение 32:9 формата. Потом засунул его в рамки 16:9 и 21:9. И мы видим, что в случае с 16:9, картинку нужно сильнее уменьшить, для сохранения пропорций, как я собственно и говорил.

Дальше лучше:
Traxapopolis писал(а): 27 янв 2018, 13:31
А теперь давайте используем мощь 16:9 раз уж мы заговорили об окнах и сделаем невозможное, а именно сохраняя размер кадра используем пустое пространство сверху и снизу и впишем туда четыре окна :tobey:
Изображение
как мы видим на ультращели не изменяя размер окна вписать туда еще два просто не получится и в итоге она теряет 37 процентов в размере изображения ну или просто не вмещает его.
Итого: за счет большей площади в 37% 16:9 всегда будет впереди ультращели, даже если вычесть разницу ширины 37-5 = 32%, то все равно получается больше :please:
Ты добавляешь еще два 16:9 кадра, только на этот раз по высоте. Получаем 32:18 кадр, что в пропорциях равно 16:9 кадру, то есть мы возвращаемся к самой первой картинке, которая показывает, что ультравайд охватывает больший участок изображения по бокам.
Traxapopolis писал(а): 27 янв 2018, 13:31
Вот берем два экрана равной диагонали и умещаем обычный формат сохраняя пропорции
Изображение
После чего говоришь что у 32" 16:9 моника площадь на 37% больше чем у 32" 21:9 моника, и якобы из-за этого он вмещает больше информации :ohyou:

Ты сам понял что написал? :wanka:
kvidix писал(а): 27 апр 2015, 23:37
по факту для игр лучше тн-мониторов ничего нет
NightlyRevenger
Облачная сонимразь
Аватара пользователя
Сообщения: 66306
Рега: 31 мар 2010, 00:29
Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
Лайкнул: 3737 раз
Лайкнули: 3230 раз
Дизлайкнули: 9

likeU medal Awesome Trophy AbsolutePC Medal Steam Medal
Орден Почетного ПК-геймера Орден мышиной ярости Knight Medal hateU medal
Souls Fan Ultrawide King Gamepass medal

27 янв 2018, 14:56

Flex, чем больше площадь, тем больше информации :conf2:
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53
разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!

разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Dionis писал(а): 21 апр 2018, 12:40
60 фпс это 40-50
Основное занятие сонибоев:
СПОЙЛЕР
Spirit-ford писал(а):
Лучше подождать
Dionis писал(а):
Подожду на свою пс4
Dionis писал(а):
лучше уж год подождать
AlecArzh писал(а):
Ждём ПС4К
Darkthone писал(а):
что вообще 95% мультиплатформы ебаное гавно ,но какого хуя настолько огромная разница , после пк просто невозможно играть в консольную версию ,она хуже ,и хуже намного ,хотя консоли еще не старые.
ПРОВЕРЬ СВОЁ ЗРЕНИЕ, ФАНБОЙ
Eldarion
Licensed to kill
Licensed to kill
Сообщения: 5779
Рега: 08 май 2015, 23:55
Лайкнул: 74 раза
Лайкнули: 529 раз

SLIV Medal Oligarch Medal It's okei medal Ultrawide King

27 янв 2018, 15:07

34" в 21:9 - это широкий монитор на столе
34" в 16:9 - это телик в уебищном разрешении на столе

:huang:
metallsatanist писал(а): 22 фев 2021, 09:01
Да у тебя на лицо какие-то проблемы с психикой.
truth1one писал(а): 20 авг 2017, 06:50
Переоценил свои возможности или просто пидел
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Traxapopolis
Графоман
Графоман
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 16007
Рега: 01 дек 2013, 15:51
Откуда: Дубна
Лайкнул: 53 раза
Лайкнули: 282 раза

Awesome Trophy Troll Medal It's okei medal Мухожук клеймо

27 янв 2018, 15:25

Flex писал(а): 27 янв 2018, 14:41
Тут ты объеденил две картинки 16:9 формата и получил изображение 32:9 формата. Потом засунул его в рамки 16:9 и 21:9. И мы видим, что в случае с 16:9, картинку нужно сильнее уменьшить, для сохранения пропорций, как я собственно и говорил.
5% это сильно? Далее идет сравнение если бы мы засунули 4 окна, теперь разница не в пользу щели и равна она 37% :reggie:
Flex писал(а): 27 янв 2018, 14:41
Ты добавляешь еще два 16:9 кадра, только на этот раз по высоте. Получаем 32:18 кадр, что в пропорциях равно 16:9 кадру
Чего-чего? :lol5: Это все ведет лишь к тому что 21:9 при любом раскладе не в состоянии заполнить полностью свое пустое пространство и что бы засунуть те же 4 окна пришлось уменьшать их размер. Что уже говорит в пользу об 16:9. Даже если вместо четырех попытаемся засунуть три окна, все равно ничего не получится и придется уменьшать масштаб. Когда как на 16 и 9 можно засунуть хоть три, хоть четыре окна не потеряв при этом в масштабе от которого мы отталкивались при сравнении двух окон :whyso:
Flex писал(а): 27 янв 2018, 14:41
мы возвращаемся к самой первой картинке, которая показывает, что ультравайд охватывает больший участок изображения по бокам
Изображение
Это какой то флешмоб самослив? Где ты на этой картинке увидел большей участок охватываемой картинки на ультравайде?
Изображение
там изображение меньше на 37% але, проснишь ты серишь :gabe:
Он сначала соглашается со мной, а потом это же самое пытается опровергнуть и сливает сам себя, пздц какой :wanka:
Traxapopolis
Графоман
Графоман
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 16007
Рега: 01 дек 2013, 15:51
Откуда: Дубна
Лайкнул: 53 раза
Лайкнули: 282 раза

Awesome Trophy Troll Medal It's okei medal Мухожук клеймо

27 янв 2018, 15:27

Flex писал(а): 27 янв 2018, 14:41
После чего говоришь что у 32" 16:9 моника площадь на 37% больше чем у 32" 21:9 моника, и якобы из-за этого он вмещает больше информации
Во первых не 32, а 34 дюйма. А во вторых чем больше площадь тем больше пикселей и тем больше информации. У щели площадь экрана меньше, потому и разрешение там всегда не полноценное :reggie:
Flex
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 11470
Рега: 20 окт 2017, 18:25
Лайкнул: 1975 раз
Лайкнули: 2264 раза
Дизлайкнули: 7

Кубок Золотого Тролля AbsolutePC Medal PC Master Race Medal Super SLIV Medal
VR Medal (PC)

27 янв 2018, 16:31

Traxapopolis писал(а): 27 янв 2018, 15:25
Flex писал(а): 27 янв 2018, 14:41
мы возвращаемся к самой первой картинке, которая показывает, что ультравайд охватывает больший участок изображения по бокам
Изображение
Это какой то флешмоб самослив? Где ты на этой картинке увидел большей участок охватываемой картинки на ультравайде?
Изображение
там изображение меньше на 37% але, проснишь ты серишь :gabe:
Он сначала соглашается со мной, а потом это же самое пытается опровергнуть и сливает сам себя, пздц какой :wanka:
На 16:9 экране картинка занимает все место. На 21:9 экране есть еще свободное место по бокам, которое можно заполнить продолжением этого изображения. А то что при равной диагонали площадь меньше, это вообще не имеет отношения к вопросу.
Суть в том, что ультравайд дает больше обзора по бокам, а 16:9 больше обзора сверху/снизу. При чем тут площадь? 5" 16:9 экран будет охватывать такую же область изображения, как и 100" 16:9 экран, только во 2 случае детализация будет выше за счет большего разрешения. Не путай детализацию, которая зависит от разрешения, с размером видимой области, которая зависит от соотношения сторон :prof: Уж совсем как маленькому тебе объясняю :huang:
kvidix писал(а): 27 апр 2015, 23:37
по факту для игр лучше тн-мониторов ничего нет
Traxapopolis
Графоман
Графоман
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 16007
Рега: 01 дек 2013, 15:51
Откуда: Дубна
Лайкнул: 53 раза
Лайкнули: 282 раза

Awesome Trophy Troll Medal It's okei medal Мухожук клеймо

27 янв 2018, 17:44

Flex писал(а): 27 янв 2018, 16:31
На 16:9 экране картинка занимает все место. На 21:9 экране есть еще свободное место по бокам, которое можно заполнить продолжением этого изображения
Ты нигде не возьмешь продолжение изображения 16:9 форматного видео не растянув его при этом в нужную сторону, даун :yno:
Flex писал(а): 27 янв 2018, 16:31
Не путай детализацию, которая зависит от разрешения, с размером видимой области, которая зависит от соотношения сторон
Идиот, угол обзора зависти от настройки внутриигровой камеры в трехмерном пространстве, там угол настраивается так же как если бы ты поменял объектив на фотоаппарате. Еще раз для особо тупыыыых:
1) В играх внутриигровая камера является фиксирующем устройством и именно её настройки влияют на угол обзора :ohyou:
2) Широкий монитор никак не будет влиять на угол без увеличения фова, потому что блять это плоское изображение, а не объектив, оно лишь выдает картинку с виртуального носителя, а не записывает её. Поэтому при подключении ультращели в настройках игры автоматом подрубается больший угол обзора который по факту ты можешь врубить на любом другом мониторе и получить абсолютно то же самое :nenado:
Изображение
До сих пор думаешь что на угол обзора влияет ширина монитора? Смотри, сейчас я покажу тебе магию, только закрой глаза.
Вжух-вжух
Изображение

иииииии
Изображение
ДА КАК ОН ЭТО ДЕЛАИТ?!! :chan: :chan: :xboxelita: :nic: :yno: ДА Я ПРОСТО ВАЛШЕБНИК!!! НЕ МЕНЯЯ ШИРИНЫ МОНИТОРА Я ИЗМИНИЛ УГАЛ ОБЗОРА, СУКА ПЗДЦ :uporot:  :gabe:

СМАТРИ, ДАЖЕ СВЕРХУ НИЧЕГО ОБРЕЗАТЬ НЕ ПРИШЛОСЬ :slepicwin:
Flex
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 11470
Рега: 20 окт 2017, 18:25
Лайкнул: 1975 раз
Лайкнули: 2264 раза
Дизлайкнули: 7

Кубок Золотого Тролля AbsolutePC Medal PC Master Race Medal Super SLIV Medal
VR Medal (PC)

27 янв 2018, 18:17

Traxapopolis писал(а): 27 янв 2018, 17:44
Flex писал(а): 27 янв 2018, 16:31
На 16:9 экране картинка занимает все место. На 21:9 экране есть еще свободное место по бокам, которое можно заполнить продолжением этого изображения
Ты нигде не возьмешь продолжение изображения 16:9 форматного видео не растянув его при этом в нужную сторону, даун :yno:
Flex писал(а): 27 янв 2018, 16:31
Не путай детализацию, которая зависит от разрешения, с размером видимой области, которая зависит от соотношения сторон
Идиот, угол обзора зависти от настройки внутриигровой камеры в трехмерном пространстве, там угол настраивается так же как если бы ты поменял объектив на фотоаппарате. Еще раз для особо тупыыыых:
1) В играх внутриигровая камера является фиксирующем устройством и именно её настройки влияют на угол обзора :ohyou:
2) Широкий монитор никак не будет влиять на угол без увеличения фова, потому что блять это плоское изображение, а не объектив, оно лишь выдает картинку с виртуального носителя, а не записывает её. Поэтому при подключении ультращели в настройках игры автоматом подрубается больший угол обзора который по факту ты можешь врубить на любом другом мониторе и получить абсолютно то же самое :nenado:
Изображение
До сих пор думаешь что на угол обзора влияет ширина монитора? Смотри, сейчас я покажу тебе магию, только закрой глаза.
Вжух-вжух
Изображение

иииииии
Изображение
ДА КАК ОН ЭТО ДЕЛАИТ?!! :chan: :chan: :xboxelita: :nic: :yno: ДА Я ПРОСТО ВАЛШЕБНИК!!! НЕ МЕНЯЯ ШИРИНЫ МОНИТОРА Я ИЗМИНИЛ УГАЛ ОБЗОРА, СУКА ПЗДЦ :uporot:  :gabe:

СМАТРИ, ДАЖЕ СВЕРХУ НИЧЕГО ОБРЕЗАТЬ НЕ ПРИШЛОСЬ :slepicwin:
Ну так такой FOV на 16:9 экране выглядит хуево :wanka:
Traxapopolis писал(а): 27 янв 2018, 17:44
Flex писал(а): 27 янв 2018, 16:31
На 16:9 экране картинка занимает все место. На 21:9 экране есть еще свободное место по бокам, которое можно заполнить продолжением этого изображения
Ты нигде не возьмешь продолжение изображения 16:9 форматного видео не растянув его при этом в нужную сторону, даун :yno:
Тут вообще без комментариев. Нулевое понимание предмета обсуждения. Зачем ты так позоришься? :facepalm:
kvidix писал(а): 27 апр 2015, 23:37
по факту для игр лучше тн-мониторов ничего нет
Traxapopolis
Графоман
Графоман
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 16007
Рега: 01 дек 2013, 15:51
Откуда: Дубна
Лайкнул: 53 раза
Лайкнули: 282 раза

Awesome Trophy Troll Medal It's okei medal Мухожук клеймо

27 янв 2018, 18:31

Flex писал(а): 27 янв 2018, 18:17
Ну так такой FOV на 16:9 экране выглядит хуево
:gabe:
Flex писал(а): 27 янв 2018, 18:17
Тут вообще без комментариев. Нулевое понимание предмета обсуждения. Зачем ты так позоришься?
Flex писал(а): 27 янв 2018, 16:31
На 16:9 экране картинка занимает все место. На 21:9 экране есть еще свободное место по бокам, которое можно заполнить продолжением этого изображения
Ок, вот тебе фильм в 16:9 на ультравайде, начинай заполнять пустое пространство этим же изображением, жду

Изображение
Adonis
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 5864
Рега: 18 авг 2015, 00:26
Лайкнул: 23 раза
Лайкнули: 279 раз

Awesome Trophy Crysis Medal hateU medal

27 янв 2018, 18:32

Унижение щелеблядков продолжается :slepicwin:
Mgs Maslorez писал(а):
Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
Link писал(а): 30 окт 2017, 01:09
даже понижая, имею факты
Alex Maslorez
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Аватара пользователя
Сообщения: 41512
Рега: 14 июн 2014, 20:56
Лайкнул: 2811 раз
Лайкнули: 1977 раз
Дизлайкнули: 2

Кубок Серебряного Тролля likeU medal Awesome Trophy

27 янв 2018, 18:35

Eldarion писал(а): 27 янв 2018, 10:34
34" 21:9 5120*2160 Будет топчик, когда ценники адекватные будут. :huang:
Ага, адекватные, тысяч в 80+... :kaz2: :vrun:
Alex Maslorez
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Аватара пользователя
Сообщения: 41512
Рега: 14 июн 2014, 20:56
Лайкнул: 2811 раз
Лайкнули: 1977 раз
Дизлайкнули: 2

Кубок Серебряного Тролля likeU medal Awesome Trophy

27 янв 2018, 18:36

Adonis писал(а): 27 янв 2018, 18:32
Унижение щелеблядков продолжается :slepicwin:
Не знаю, в чем проблема уяснить, что 34'' ультравайд - это 27 дюймов по высоте и 34'' по ширине. :gabe: Еще про какой то fov спорят. :ohyou:
AlecArzh
eGPU
eGPU
Аватара пользователя
Сообщения: 42989
Рега: 31 мар 2013, 22:54
Откуда: Санкт-Петербург
Мои платформы: PC, Vita, PS5, Retro, Облака
Лайкнул: 272 раза
Лайкнули: 2182 раза
Дизлайкнули: 4

likeU medal Awesome Trophy Fat Troll Medal Gamepass medal
PS5 Medal SeX medal

27 янв 2018, 18:48

Пополиз жжет, танковая щель унижена как никогда.

Sent from my SHIELD Tablet using Tapatalk

Изображение

«Родина, друзья, это не жопа президента, которую надо все время мусолить, целовать. Родина — это бабушка нищая на вокзале, продающая картошку. Вот это родина»
AlecArzh
eGPU
eGPU
Аватара пользователя
Сообщения: 42989
Рега: 31 мар 2013, 22:54
Откуда: Санкт-Петербург
Мои платформы: PC, Vita, PS5, Retro, Облака
Лайкнул: 272 раза
Лайкнули: 2182 раза
Дизлайкнули: 4

likeU medal Awesome Trophy Fat Troll Medal Gamepass medal
PS5 Medal SeX medal

27 янв 2018, 18:51

21:9 сделали чтобы типа попадать в примерное соотношение сторон человеческого взгляда, по сути наша область обзора это щель узкая по высоте и широкая по горизонтали.

Sent from my SHIELD Tablet using Tapatalk

Изображение

«Родина, друзья, это не жопа президента, которую надо все время мусолить, целовать. Родина — это бабушка нищая на вокзале, продающая картошку. Вот это родина»
Flex
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 11470
Рега: 20 окт 2017, 18:25
Лайкнул: 1975 раз
Лайкнули: 2264 раза
Дизлайкнули: 7

Кубок Золотого Тролля AbsolutePC Medal PC Master Race Medal Super SLIV Medal
VR Medal (PC)

27 янв 2018, 18:57

Traxapopolis писал(а): 27 янв 2018, 18:31
Ок, вот тебе фильм в 16:9 на ультравайде, начинай заполнять пустое пространство этим же изображением, жду
Так на ультравайде надо юзать фильмы соответствующего формата, а не 16:9. При чем тут "начинай заполнять пустое пространство этим же изображением" :facepalm:
Ты когда пытаешься выебнуться, подумай над собранной информацией для начала :facepalm:
kvidix писал(а): 27 апр 2015, 23:37
по факту для игр лучше тн-мониторов ничего нет
Traxapopolis
Графоман
Графоман
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 16007
Рега: 01 дек 2013, 15:51
Откуда: Дубна
Лайкнул: 53 раза
Лайкнули: 282 раза

Awesome Trophy Troll Medal It's okei medal Мухожук клеймо

27 янв 2018, 19:01

Flex писал(а): 27 янв 2018, 18:57
Так на ультравайде надо юзать фильмы соответствующего формата, а не 16:9. При чем тут "начинай заполнять пустое пространство этим же изображением"
Flex писал(а): 27 янв 2018, 16:31
На 16:9 экране картинка занимает все место. На 21:9 экране есть еще свободное место по бокам, которое можно заполнить продолжением этого изображения
На 21:9 экране есть еще свободное место по бокам, которое можно заполнить продолжением этого изображения
свободное место по бокам
можно заполнить продолжением этого изображения
ответь за свои слова, ебаноид :gabe:
Ответить