Re: Новый трейлер Bayonetta 2.
: 05 сен 2014, 22:57
Просто там переката достаточно, как в Fable/Primal. Ну а так Онимуша, к примеру, без прыжка. Вообще, не вижу смысла в прыжке, если в 99% игр подобного жанра врагов на земле проще и быстрее отпиздить. Да и выглядит нелепо, когда мужики в доспехах в воздух взлетают от ударов,а ты еще за ними прыгаешь(привет, ГоВ и ДМК). Будто азиатское кинцо смотришь.Dr PSX писал(а):Не могу припомнить слешер, где нельзя прыгать
Как раз таки наоборот.Dr PSX писал(а):выглядит неестественно
Ну тут согласен. Приключенческий элемент в виде QTE меня не сильно порадовал. Хотя бег по канатам выглядел эпично.Dr PSX писал(а):Ну и платформинг бы сделал игру разнообразнее, но т.к. не прыгает, его и нету![]()
Оригинальности ради. Да и привыкнуть можно, если бы в играх чаще встречалось подобное.Dr PSX писал(а):А от мини-игр с использованием сиксаксиса у меня тот ещё бугурт был, решили они, ёмаё, разбавить игруху "АКСЕЛЕРАТОРОМ"
Там вплоть от графона, до сюжета все полностью не реалистично.