Страница 6 из 13

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:05
Barrayar
Wander писал(а):
Barrayar писал(а):
Долбаебам, утверждающим, что в Infamous Second Son нет теней, посвящается
Изображение

Шпатель слил сам себя :tom:
спасибо, мариоёбик, что предоставил мне возможность в очередной раз тебя унизить твоей же тупорылостью :tom:
Смотрим внимательно и понимаем каким дауном является вандер
Изображение
если бы ты не был таким алигофреном, а удосужился бы посмотреть этот отрезок геймплея, прежде, чем заниматься самоунижением, то увидел бы, что тень от дерева есть и ложится она чуть дальше, среди кустов. Кстати даже кусты оставляют тени.
Широкими стрелками указана тень от ствола дерева, а дальше тень от листвы дерева.
И прежде, чем даун начнет говорить, что дерево расположено на одной линии с главным героем, то напомню, что герой стоит на окружной дорожке, а значит оптически может показаться, что они на одной линии, но на самом деле первое дерево располагается где-то напротив стоящего солдата. Спросишь завтра у своей учительницы по физике и черчению, лупало безмозглое :povar: :dumb: :tom:
Или может быть ты хочешь поспорить с процессом вычисления системы теней железом консоли?! :tom:
Да и вообще, откуда там тень во всю дорогу на заднем плане?
От кроны деревьев и листы, алигофрен, которые обычно вверху деревьев :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:07
Wander
Barrayar писал(а):
если бы ты не был таким алигофреном, а удосужился бы посмотреть этот отрезок геймплея, прежде, чем заниматься самоунижением, то увидел бы, что тень от дерева есть и ложится она чуть дальше, среди кустов. Кстати даже кусты оставляют тени.
Широкими стрелками указана тень от ствола дерева, а дальше тень от листвы дерева.
И прежде, чем даун начнет говорить, что дерево расположена на одной линии с главным героем, то напомню, что герой стоит на окружной дорожке, а значит оптически может показаться, что они на одной линии, но на самом деле первое дерево располагается где-то напротив стоящего солдата. Спросишь завтра у своей учительницы по физике и черчению, лупало безмозглое
Или может быть ты хочешь поспорить с процессом вычисления системы теней железом консоли?!
[img]Да%20и%20вообще,%20откуда%20там%20тень%20во%20всю%20дорогу%20на%20заднем%20плане?[/img]
От кроны деревьев и листы, алигофрен, которые обычно вверху деревьев
Читать впадлу, гта слил инфеймос по графону :huangh:

Добавлено спустя 59 секунд:
Епты, бля. Шпатель не умеет рисовать параллельные прямые :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:09
Barrayar
Wander писал(а):
Читать впадлу, гта слил инфеймос по графону
сказочный ебанат :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:10
JiRiK StRiKeS AGaIN
Wander, хрена ты его поджег на такие "мемуары" :huangh: :borat:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:12
Заводной Апельсин
Я хз зачем они вообще решили прокомментировать всё это. Обычные вбросы детей-тралей, прогуливавших/прогуливающих уроки физики в школе. :reggie:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:13
Barrayar
JiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):
Wander, хрена ты его поджег на такие "мемуары" :huangh: :borat:
а как по другому объяснить диблойду в чем его самослив? :eddie:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:15
stig09
Wander писал(а):
Barrayar писал(а):
если бы ты не был таким алигофреном, а удосужился бы посмотреть этот отрезок геймплея, прежде, чем заниматься самоунижением, то увидел бы, что тень от дерева есть и ложится она чуть дальше, среди кустов. Кстати даже кусты оставляют тени.
Широкими стрелками указана тень от ствола дерева, а дальше тень от листвы дерева.
И прежде, чем даун начнет говорить, что дерево расположена на одной линии с главным героем, то напомню, что герой стоит на окружной дорожке, а значит оптически может показаться, что они на одной линии, но на самом деле первое дерево располагается где-то напротив стоящего солдата. Спросишь завтра у своей учительницы по физике и черчению, лупало безмозглое
Или может быть ты хочешь поспорить с процессом вычисления системы теней железом консоли?!
[img]Да%20и%20вообще,%20откуда%20там%20тень%20во%20всю%20дорогу%20на%20заднем%20плане?[/img]
От кроны деревьев и листы, алигофрен, которые обычно вверху деревьев
Читать впадлу, гта слил инфеймос по графону
Нет. Взять те же тени. В гта они "порублены" лесенками, в инфе же они четкие. :huangh:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:17
Wander
Barrayar писал(а):
самослив?
Изображение

Добавлено спустя 1 минуту:
stig09 писал(а):
в инфе же они четкие
И фейковые. :huangh:

Добавлено спустя 40 секунд:
Короче. Тени от персонажей и всякой мелочи от больших источников света правильные. Остальные тени - фейковые. :reggie:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:19
Barrayar
Wander писал(а):
Barrayar писал(а):
самослив?
Изображение

Добавлено спустя 1 минуту:
stig09 писал(а):
в инфе же они четкие
И фейковые. :huangh:

Добавлено спустя 40 секунд:
Короче. Тени от персонажей и всякой мелочи от больших источников света правильные. Остальные тени - фейковые. :reggie:
сказочный ебанат :tom:
нарисовал 2 угла, спросил откуда большая тени, при этом забыл про центральное дерево :awesome4: :awesome5: Чему тебя в школе учат, мальчик?

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:19
Serega76
stig09 писал(а):
Wander писал(а):
Barrayar писал(а):
если бы ты не был таким алигофреном, а удосужился бы посмотреть этот отрезок геймплея, прежде, чем заниматься самоунижением, то увидел бы, что тень от дерева есть и ложится она чуть дальше, среди кустов. Кстати даже кусты оставляют тени.
Широкими стрелками указана тень от ствола дерева, а дальше тень от листвы дерева.
И прежде, чем даун начнет говорить, что дерево расположена на одной линии с главным героем, то напомню, что герой стоит на окружной дорожке, а значит оптически может показаться, что они на одной линии, но на самом деле первое дерево располагается где-то напротив стоящего солдата. Спросишь завтра у своей учительницы по физике и черчению, лупало безмозглое
Или может быть ты хочешь поспорить с процессом вычисления системы теней железом консоли?!
Изображение
От кроны деревьев и листы, алигофрен, которые обычно вверху деревьев
Читать впадлу, гта слил инфеймос по графону
Нет. Взять те же тени. В гта они "порублены" лесенками, в инфе же они четкие. :huangh:
Изображение
Изображение
:tobey:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:19
JiRiK StRiKeS AGaIN
stig09 писал(а):
Нет. Взять те же тени. В гта они "порублены" лесенками, в инфе же они четкие. :huangh:
Но... GTA:V на PS3 :but: А inFamous:SS на PS4 :but:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:19
kolombo
Вандер сломался, несите нового :huang:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:22
Wander
Изображение
:tom: :tom: :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:23
kolombo
Мариогей рассуждает про графон :tom: :tom: :tom: :pushque: :pushque: :pushque:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:24
Barrayar
Изображение
мариоёб рассуждающие про тени в играх - это выглядит по меньшей мере тупорыло :apple: :borat:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:25
kolombo
Barrayar писал(а):
мариоёб рассуждающие про тени в играх - это выглядит по меньшей мере тупорыло
:yobaru: :up: :agree:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:26
Wander
Barrayar писал(а):
мариоёб
Насколько ж сониёбы ограниченные, посмотрят на цвет ника- сразу ярлыки вешают :lol2:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:27
kolombo
Wander писал(а):
посмотрят на цвет ника- сразу ярлыки вешают
так ты еще и засланный пидарок казачек :kaz2: :kaz2: :kaz2:
ну ваще заебись :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: тебя тогда только и делать, что унижать всеми группами :tom: :tom: :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:28
RussianYOBA
Опять обоссали сониэкз, да что такое-то :yobaru:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 23:29
Barrayar
мариоеб смотрит на тени в играх, как медведь на смартфон :tom: первый раз видит и нихуя не понимает что это